انتشار Wine 4.9 و Proton 4.2-5

در دسترس انتشار آزمایشی اجرای باز Win32 API - شراب 4.9. از زمان انتشار نسخه 4.8 24 گزارش اشکال بسته شد و 362 تغییر ایجاد شد.

مهمترین تغییرات:

  • اضافه شدن پشتیبانی اولیه برای نصب درایورهای Plug and Play.
  • قابلیت مونتاژ ماژول های 16 بیتی در قالب PE پیاده سازی شده است.
  • توابع مختلف به یک DLL جدید KernelBase منتقل شده اند.
  • اصلاحات مربوط به عملکرد کنترلرهای بازی انجام شده است.
  • استفاده از تایمرهای سیستم با دقت بالا، در صورت وجود، تضمین شده است.
  • گزارش های خطای مربوط به عملکرد بازی ها و برنامه ها بسته است:
    Rogue Squadron 3D 1.3، Flexera InstallShield 20.x، CoolQ 5.x، TreePad X Enterprise، Adobe Photoshop CC 2015.5، TopoEdit، Vietcong، Spellforce 3، Grand Prix Legends، World of Tanks 1.5.0، Os.

در همان زمان، Valve опубликовала ساخت پروژه پروتون 4.2-5، که بر اساس پیشرفت های پروژه Wine است و با هدف فعال کردن برنامه های بازی ایجاد شده برای ویندوز و ارائه شده در کاتالوگ Steam بر روی لینوکس است. دستاوردهای پروژه گسترش تحت مجوز BSD Proton به شما اجازه می دهد تا مستقیماً برنامه های بازی فقط ویندوز را در سرویس گیرنده Steam Linux اجرا کنید. این بسته شامل اجرای DirectX 10/11 (بر اساس DXVK) و 12 (بر اساس vkd3d)، کار از طریق ترجمه تماس های DirectX به Vulkan API، پشتیبانی بهبود یافته ای از کنترلرهای بازی و توانایی استفاده از حالت تمام صفحه بدون توجه به وضوح صفحه نمایش پشتیبانی شده در بازی ها را فراهم می کند. در مقایسه با Wine اصلی، عملکرد بازی های چند رشته ای به لطف استفاده از پچ ها به طور قابل توجهی افزایش یافته است.esync(Eventfd Synchronization).

В نسخه جدید اضافه شدن پشتیبانی از API های شبکه Steam که در بازی های جدید از جمله A Hat in Time استفاده می شوند. برای حل بسیاری از مشکلات مربوط به کنترلرهای بازی در بازی‌های مبتنی بر یونیتی، از جمله بازی‌های Subnautica و Ubisoft، اصلاحات متعددی برای چیدمان کنترل‌کننده بازی انجام شده است.

پروتون 4.2-5 از انتشار بین لایه ای استفاده می کند
DXVK 1.2.1 با پیاده سازی DXGI، Direct3D 10 و Direct3D 11 در بالای API Vulkan (قبلا از نسخه 1.1.1 استفاده می شد). علاوه بر رفع اشکال و بهبود پشتیبانی از بازی در شعبه DXVK 1.2 گرفتار یک رشته جداگانه برای انتقال بافر فرمان و پشتیبانی اضافه شده برای پسوندهای رندر خاص که به طور رسمی در مشخصات Direct3D 11 تعریف نشده اند. انتشار اصلاحی DXVK 1.2.1 سازگاری با ReShade، مشکلات عملکرد در Lords of the Fallen و The Surge حل شده است، کرش ها در Yakuza Kiwami 2 حل شده است.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر