انتشار Wine 6.16 و Wine Staging 6.16

یک شاخه آزمایشی از اجرای باز WinAPI، Wine 6.16 منتشر شد. از زمان انتشار نسخه 6.15، 36 گزارش باگ بسته شده و 443 تغییر ایجاد شده است.

مهمترین تغییرات:

  • یک نسخه اولیه از backend برای جوی استیک هایی که از پروتکل HID (دستگاه های رابط انسانی) پشتیبانی می کنند، پیشنهاد شده است.
  • پشتیبانی بهبود یافته از تم ها در صفحه نمایش با تراکم پیکسلی بالا (HighDPI).
  • آماده سازی برای اجرای رابط فراخوانی سیستم GDI ادامه دارد.
  • WineDump پشتیبانی از اطلاعات اشکال زدایی CodeView را بهبود بخشیده است.
  • مشکل ساخت سیستم با Glibc 2.34 حل شده است.
  • گزارش های خطای مربوط به عملکرد بازی ها بسته است: Hitman، Return of Arcade Anniversary، Dangerous Water، Comet Busters، Tetris، TemTem، Star Citizen.
  • گزارش‌های خطای بسته مربوط به عملکرد برنامه‌ها: Kingsoft Office 2012، RootsMagic 3.2.x، Enterprise Architect 6.5، Internet Explorer 4، NVIDIA D3D SDK 10، MMS Buchfuehrung und Bilanz، VPython 6.11، PDF5.5، Homesite+ra3.1.1. .

در همان زمان، انتشار پروژه Wine Staging 6.16 شکل گرفت که در چارچوب آن بیلدهای توسعه یافته Wine، از جمله وصله های کاملا آماده یا خطرناک که هنوز برای پذیرش در شاخه اصلی Wine مناسب نیستند، شکل می گیرد. در مقایسه با Wine، Wine Staging 605 پچ اضافی را ارائه می دهد.

نسخه جدید با پایگاه کد Wine 6.16 همگام سازی می شود. دو وصله به Wine اصلی ترجمه شده‌اند: ws2_32 (زمان صحیح SO_CONNECT_TIME را برمی‌گرداند) و dpnet (IDirectPlay8Server EnumServiceProviders را پیاده‌سازی می‌کند). این ترکیب شامل وصله هایی با اجرای توابع D3DX11GetImageInfoFromMemory و D3DX11CreateTextureFromMemory است. وصله های server-default_integrity و ntdll-Syscall_Emulation به روز شده است.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر