انتشار Wine 6.18 و Wine Staging 6.18

یک شاخه آزمایشی از اجرای باز WinAPI، Wine 6.18، منتشر شده است. از زمان انتشار نسخه 6.17، 19 گزارش باگ بسته شده و 485 تغییر ایجاد شده است.

مهمترین تغییرات:

  • کتابخانه های Shell32 و WineBus به فرمت PE (قابل اجرا قابل حمل) تبدیل شده اند.
  • داده های یونیکد به نسخه 14 به روز شد.
  • موتور مونو به نسخه 6.4.0 آپدیت شده است.
  • کارهای بیشتری برای پشتیبانی از فرمت اشکال زدایی DWARF 3/4 انجام شده است.
  • باطن جدید به طور پیش فرض برای جوی استیک هایی که از پروتکل HID (دستگاه های رابط انسانی) پشتیبانی می کنند فعال است.
  • گزارش خطاهای مربوط به عملکرد Resident Evil 7 بسته شده است.
  • گزارش های خطای بسته مربوط به عملکرد برنامه ها: Far Manager 2.0، Melodyne 5، ID Photo Maker 3.2، Thai2English، Windows ISO Downloader 8.45، Click-N-Type 3.03.

در همان زمان، انتشار پروژه Wine Staging 6.18 شکل گرفت که در چارچوب آن بیلدهای توسعه یافته Wine، از جمله وصله های کاملاً آماده یا خطرناک که هنوز برای پذیرش در شاخه اصلی Wine مناسب نیستند، شکل می گیرد. در مقایسه با Wine، Wine Staging 616 وصله اضافی ارائه می دهد.

نسخه جدید با پایگاه کد Wine 6.18 همگام‌سازی می‌شود. 7 وصله مربوط به ntoskrnl.exe، IRP، پشتیبانی unixfs در shell32 و اجرای توابع K32GetModuleBaseNameW، K32GetModuleInformation و K32GetModuleBaseNameA به Wine اصلی منتقل شده است. اضافه شدن 4 وصله با قابلیت ادغام اشیاء Token در ساپی و پشتیبانی از توابع FltBuildDefaultSecurityDescriptor و ISpObjectToken-CreateInstance. وصله پلات-استریم-پشتیبانی به روز شده.

علاوه بر این، می‌توان به اطلاعیه اپیک گیمز در مورد اجرای پشتیبانی از پلتفرم لینوکس در سیستم ضد تقلب Easy Anti-Cheat اشاره کرد. پشتیبانی هم برای ساخت‌های لینوکس بومی و هم برای بازی‌هایی که با استفاده از لایه‌های Wine و Proton راه‌اندازی می‌شوند، اجرا می‌شود، که مشکلات راه‌اندازی بازی‌ها با ضد تقلب فعال در بیلدهای Wine/Proton Windows را حل می‌کند. Easy Anti-Cheat به شما امکان می دهد یک بازی شبکه را در حالت ایزوله خاص اجرا کنید که یکپارچگی کلاینت بازی را تأیید می کند و گوه زدن روند و دستکاری حافظه آن را تشخیص می دهد.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر