انتشار Wine 6.20 و Wine Staging 6.20

یک شاخه آزمایشی از اجرای باز WinAPI، Wine 6.20، منتشر شده است. از زمان انتشار نسخه 6.19، 29 گزارش باگ بسته شده و 399 تغییر ایجاد شده است.

مهمترین تغییرات:

  • MSXml، XAudio، DInput و برخی ماژول های دیگر به فرمت PE (قابل اجرا قابل حمل) تبدیل شده اند.
  • برخی از کتابخانه های سیستم برای پشتیبانی از مجموعه ها بر اساس فرمت PE گنجانده شده اند.
  • DirectInput تنها باطن جدید را برای جوی استیک هایی که از پروتکل HID (دستگاه های رابط انسانی) پشتیبانی می کنند، پشتیبانی می کند.
  • Winelib پشتیبانی از ساخت‌های MSVCRT را بهبود بخشیده است.
  • گزارش خطاهای مربوط به عملکرد بازی ها بسته شده است: Emergency 3، Need For Speed ​​Most Wanted 2005، Path of Exile، Victor Vran، Diablo 2: Resurrected، Rise of the Tomb Raider، Project CARS 2.
  • گزارش های خطای مربوط به عملکرد برنامه ها بسته است: ZWCAD 2020، DTS Encoder Suite، WOLF RPG Editor، QuantumClient، PSScript.

علاوه بر این، می‌توان به شکل‌گیری انتشار پروژه Wine Staging 6.20 اشاره کرد که در چارچوب آن بیلدهای گسترده‌ای از Wine شکل می‌گیرد، از جمله وصله‌های کاملاً آماده یا خطرناک که هنوز برای پذیرش در شاخه اصلی Wine مناسب نیستند. در مقایسه با Wine، Wine Staging 557 پچ اضافی را ارائه می دهد.

نسخه جدید با پایگاه کد Wine 6.20 همگام‌سازی می‌شود. 5 وصله مربوط به پشتیبانی از جوی استیک در DirectInput و مقداردهی اولیه COM هنگام فعال سازی ویندوز در imm32 به Wine اصلی منتقل شده است. وصله های eventfd_synchronization و ntdll-NtAlertThreadByThreadId به روز شد. به طور موقت مجموعه‌ای از وصله‌های پخش جریانی mfplat و همه وصله‌های ورودی باقی‌مانده را غیرفعال کرد (برای هماهنگ کردن کار با باطن جدید HID).

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر