انتشار Wine 6.21 و Wine Staging 6.21

یک شاخه آزمایشی از اجرای باز WinAPI، Wine 6.21، منتشر شده است. از زمان انتشار نسخه 6.20، 26 گزارش باگ بسته شده و 415 تغییر ایجاد شده است.

مهمترین تغییرات:

  • WinSpool، GPhoto و برخی ماژول های دیگر به فرمت PE (قابل اجرا قابل حمل) تبدیل شده اند.
  • DbgHelp پشتیبانی از توابع درون خطی را بهبود بخشیده است.
  • پیاده سازی ارائه دهنده OLE DB MSDASQL آغاز شده است.

    گزارش های خطای بسته مربوط به عملکرد بازی ها: Call of Duty: Black Ops II، Hitman: Sniper Challenge، سری Sniper Elite، Resident Evil 0 HD Remaster، Homesick، Call of Juarez: Gunslinger، Riot Vanguard، Memento Mori، Rise of Legends، Resident Evil 4، Resident Evil 6، Internet Explorer 8، Skyrim SE، بازی‌های Unreal Engine 4.

  • گزارش‌های خطای بسته مربوط به عملکرد برنامه‌ها: Aero Glass، Affinity Designer 1.x، Astrotoaster، Gaea-1.0.16.8020، easyHDR 3.13.0، SimIon، BlueSkyPlan، Home Designer Suite 21.3.1.1، Samsung SDK 1.2.2. من

علاوه بر این، می‌توان به شکل‌گیری انتشار پروژه Wine Staging 6.21 اشاره کرد که در چارچوب آن بیلدهای گسترده‌ای از Wine شکل می‌گیرد، از جمله وصله‌های کاملاً آماده یا خطرناک که هنوز برای پذیرش در شاخه اصلی Wine مناسب نیستند. در مقایسه با Wine، Wine Staging 558 پچ اضافی را ارائه می دهد.

نسخه جدید همگام سازی با پایگاه کد Wine 6.21 را به ارمغان می آورد. 5 وصله مربوط به پیاده سازی uiautomationcore DLL، پردازش حرکت ماوس در winex11.drv، اضافه شدن critsection.c به ntdll و یک مجموعه آزمایشی برای ntdll به Wine اصلی منتقل شده است. وصله های user32-rawinput-mouse به روز شده است. اگر جستجو در رجیستری ناموفق باشد، وصله‌ای اضافه شد که رشته «.exe» را به ماسک متصل می‌کند.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر