انتشار Wine 7.11 و Wine Staging 7.11

انتشار آزمایشی اجرای باز WinAPI - Wine 7.11 - انجام شد. از زمان انتشار نسخه 7.10، 34 گزارش باگ بسته شده و 285 تغییر ایجاد شده است.

مهمترین تغییرات:

  • درایور اندروید برای استفاده از فرمت فایل اجرایی PE (Portable Executable) به جای ELF تبدیل شده است.
  • کتابخانه winegstreamer از حالت خروجی مستقیم (بدون بافر میانی، کپی صفر) محتوای چندرسانه ای با استفاده از GStreamer پشتیبانی می کند.
  • داده های نگاشت موردی کاراکتر برای صفحات یونیکد توسعه یافته (محدوده کد) اضافه شده است.
  • گزارش خطاهای مربوط به عملکرد بازی ها بسته شده است: Civilization 4، Mayhem Triple، Euphoria، SpinTires، Mafia، Mafia II، Saints Row The Third Remastered، Cyberpunk 2077، Stranger of Paradise، Doom Eternal، Epic Games Launcher، Ubisoft Connect.
  • گزارش های خطای بسته مربوط به عملکرد برنامه ها: Archicad 22، Adobe Lightroom Classic 11.1، Foobar2000، TIP-Integral، EasyMiniGW.

علاوه بر این، می‌توان به شکل‌گیری انتشار پروژه Wine Staging 7.11 اشاره کرد که در چارچوب آن بیلدهای گسترده‌ای از Wine شکل می‌گیرد، از جمله وصله‌های کاملاً آماده یا خطرناک که هنوز برای پذیرش در شاخه اصلی Wine مناسب نیستند. در مقایسه با Wine، Wine Staging 542 پچ اضافی را ارائه می دهد.

نسخه جدید همگام سازی با پایگاه کد Wine 7.11 را به ارمغان می آورد. سه وصله به بخش اصلی Wine منتقل شده است: در فائودیو، ارسال اعلان NOTIFY_CUESTOP هنگام توقف پخش تنظیم شده است. در dwmapi، پارامترهای rateRefresh، rateCompose و qpcRefreshPeriod در DwmGetCompositionTimingInfo() پر می شوند، و بازگشت حالت S_OK به DwmFlush() اضافه شده است.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر