نسخه جدید Open CASCADE Technology منتشر شده است - 7.4.0

در دسترس رها کردن
فناوری CASCADE را باز کنید (OCCT) 7.4.0، یک محصول نرم افزاری با سابقه بیست ساله، ترکیبی از مجموعه ای از کتابخانه ها و ابزارهای توسعه نرم افزار متمرکز بر مدل سازی سه بعدی، به ویژه سیستم های طراحی به کمک کامپیوتر (CAD). با شروع از نسخه 3، کد منبع تحت مجوز GNU LGPL 6.7.0 توزیع می شود.

OCCT، اول از همه، تنها هسته مدل‌سازی هندسی است که امروزه با کد منبع باز تحت مجوز رایگان مرتبط است. Open CASCADE Technology هسته یا جزء مهم برنامه هایی مانند FreeCAD، KiCAD، Netgen، gmsh، CadQuery، pyOCCT و غیره است. Open CASCADE Technology 7.4.0 شامل بیش از 500 بهبود و اصلاح نسبت به نسخه قبلی 7.3.0 است که یک سال و نیم پیش منتشر شد.

نسخه جدید Open CASCADE Technology منتشر شده است - 7.4.0

اصلی نوآوری ها:

  • مدل سازی
    • قابلیت اطمینان، عملکرد و دقت الگوریتم BRepMesh بهبود یافته است
    • گزینه هایی برای کنترل انحراف خطی و زاویه ای برای فضای داخلی چهره ها در BRepMesh
    • بهبود قابلیت اطمینان و پایداری عملیات منطقی و افراط
    • عملیات منطقی روی بدنه های باز فعال شد
    • گزینه ای برای غیرفعال کردن تولید تاریخچه، سرعت بخشیدن به عملیات منطقی
    • گزینه ای برای ساده سازی نتایج عملیات بولی
    • محاسبه خواص سطحی و حجمی در مثلث بندی (مدل های بدون مشخصات هندسه تحلیلی).
    • رابط جدید در BRepBndLib که قسمت انتهایی حجم را برای هندسه با مرزهای باز برمی گرداند.
    • حالت‌های جدید ایجاد پخ «گلویی ثابت».
    • API برای عملیات بولی قدیمی حذف شد
  • تجسم
    • بهبود پشتیبانی لینوکس برای پلتفرم های تعبیه شده
    • عملکرد تشخیص بهبود یافته
    • پشتیبانی از ترکیبات صفحه کلیپ
    • کلاس جدید AIS_ViewController برای کنترل ورودی کاربر (ماوس، صفحه لمسی) برای دستکاری دوربین.
    • بهبود مدیریت فونت
    • ابزارهای تجزیه و تحلیل عملکرد تجسم گسترش یافته است
    • نمایش طرح کلی اشیاء سایه دار
    • گزینه ای برای حذف درزهای هندسی هنگام نمایش قاب های سیمی
    • نمایش یک شی با بافت پویا (فیلم)
    • خواندن بیت مپ های فشرده از حافظه
    • عملکرد بافت محلی منسوخ شده را از AIS حذف کنید.
    • حذف وابستگی به gl2ps (براساس عملکرد OpenGL قدیمی)
  • تبادل اطلاعات
    • سند XCAF (با ساختار اسمبلی، نام و رنگ) را به فایل VRML صادر کنید
    • ابزارهای جدید برای وارد کردن داده ها از فرمت های glTF 2.0 و OBJ
    • پشتیبانی از برخی از مجموعه کاراکترهای غیر ASCII در واردات STEP.
      محیط تست رسم

    • بهبود کنترل دوربین در نمایشگر سه بعدی
    • رفع مشکلات اجرای Draw from batch scripts.
    • پشتیبانی بهبود یافته برای Draw در محیط های بدون CASROOT.
  • دیگر
    • بهبود عملکرد روتین های موازی سازی داخلی (OSD_Parallel)
    • ابزارهایی برای پیمایش راحت و کارآمد درخت BVH
    • بهینه سازی ویژگی TPrsStd_AIS view
    • نمونه ای از ادغام یک نمایشگر سه بعدی در یک برنامه کاربردی در glfw

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر