ProHoster > وبلاگ > اخبار اینترنتی > Wargaming و SuperData فروش بازی در روسیه را برای سال 2019 تجزیه و تحلیل کردند
Wargaming و SuperData فروش بازی در روسیه را برای سال 2019 تجزیه و تحلیل کردند
Wargaming و شرکت تحلیلی SuperData Research تحقیقی در مورد بازار بازی در روسیه برای سال 2019 منتشر کرده اند. این شرکتها به پروژههای موبایل و اشتراکافزار توجه کردند که برای روسها مهمترین هستند.
داده های تحقیقات SuperData نشان می دهد که حجم بازار بازی های ویدیویی روسیه در سال 2019 به بیش از 1,843 میلیارد دلار رسیده است (8,5٪ بیشتر از سال 2018). برای مقایسه: درآمدهای باکس آفیس فیلم در همین دوره به حدود 800 میلیون دلار رسید که این رشد عمدتاً از پروژه های موبایلی حاصل شد که بیش از 644 میلیون دلار (42 درصد بیشتر) درآمد داشتند. مخاطبان آنها نیز در حال افزایش است - در سال 2019 تعداد کاربران از 44 میلیون نفر (55,3٪ بیشتر) فراتر رفت.
الکساندر فیلیپوف، طراح اصلی بازی World of Tanks Blitz، گفت: «F2P مدتهاست که در بازیهای موبایل بهطور محکمی تثبیت شده است. — این مدل به راحتی مکانیک های کسب درآمد را جذب می کند، از لوت باکس ها و Battle Pass شروع می شود و با کسب درآمد از تبلیغات و یک مدل اشتراک مانند Apple Arcade ختم می شود. البته الان این رهبر است. این که آیا با عرضه بازیهای بیشتری با مدل اشتراکی تغییر میکند یا نه، باید دید."
محبوب ترین ژانر بازی های موبایل در روسیه از نظر تعداد کاربران RPG (Raid: Shadow Legends و Hero Wars – Fantasy World) بود: تعداد گیمرهای فعال ماهانه (MAU) 9 میلیون است.ژانر شبیه سازی (Roblox) با 6,769 میلیون MAU در جایگاه دوم قرار دارد. در جایگاه سوم ژانر استراتژی (State of Survival: Zombie War and Game of Sultans) قرار گرفت - 6,4 میلیون دلار MAU.
به طور متوسط، یک بازیکن روسی که پول پرداخت می کند، حدود 1,25 دلار در ماه برای پروژه های تلفن همراه خرج می کند. اما بزرگترین دسته از بازار روسیه هنوز هم بازی های کامپیوتری اشتراکی است. در سال 2019، آنها 764 میلیون دلار (حدود 41 درصد از درآمد کل صنعت بازی در کشور) به دست آوردند. تعداد مخاطبان ماهانه بازی های رایانه شخصی 73 میلیون نفر است (4 درصد بیشتر از سال 2018). به طور متوسط، یک بازیکن روسی در هر ماه حدود 25 دلار برای بازی های رایانه ای اشتراکی هزینه می کند.
سودآورترین بازی های اشتراک افزار در روسیه در سال 2019:
ما در سال 2019 موقعیت Counter-Strike: Global Offensive را از نظر مخاطب و پول در بازار روسیه به لطف انتقال به مدل کسب و کار رایگان در دسامبر 2018 و اضافه شدن حالت Battle Royale Danger دو برابر کردیم. منطقه. همچنین یک بازی جدید به برترین بازیهای اشتراکافزار اضافه شده است - Apex Legends از Respawn Entertainment، توسعهدهندگان سری بازیهای Titanfall. من نمی توانم از حضور پایدار دو پروژه اصلی ما در بالا خوشحال نباشم - World of Tanks و World of Warships. «کشتی ها» متأسفانه به دلیل موفقیت Roblox که بین مخاطبان جوان محبوب است، یک پله سقوط کرد. Roblox یک پلتفرم چندنفره آنلاین است که در آن کاربران می توانند بازی های ساخته شده توسط کاربران دیگر را ایجاد و بازی کنند. Fortnite در سال 2019 کمی زمین خود را از دست داد و موقعیت خود را به Warface از دست داد و بازی کارتی مورد علاقه من Hearthstone از رتبه ششم به آخرین رتبه رسید. الکسی رومیانتسف، تحلیلگر Wargaming، گفت: علاوه بر این، بازی هک 'n' اسلش Path of Exile و MOBA Heroes of the Storm از رتبه اول خارج شدند.
علاوه بر این، Wargaming و SuperData Research در مورد بازی های رایانه شخصی پولی صحبت کردند که در سال 2019 حدود 10,6٪ از بازار روسیه را اشغال کردند. درآمد چنین پروژه هایی بالغ بر 195 میلیون دلار (11,6 درصد کمتر از سال 2018) بوده است.
سودآورترین بازی های رایانه شخصی پولی در روسیه در سال 2019:
آندری گرانتوف، مدیر منطقهای انتشار نسخههای کنسول World of Tanks، گفت: «به طور کلی، من بسیار خوشحالم که بازار کنسولها در منطقه شروع به بیدار شدن کرده است. — فقط در چند سال گذشته تعداد کنسولهای فروخته شده به سرعت در حال رشد بودند، هم پلیاستیشن 4 و هم ایکسباکس وان، اگرچه دومی چندان محبوب نیست. بر اساس تعداد تازه واردان به کنسول World of Tanks، می بینیم که در سال 2020 بازیکنان بیشتری نسبت به سال های 2019 و 2018 شروع به ورود کرده اند. همچنین می بینیم که دارندگان کنسول در بازی ما افراد بین 30 تا 40 سال هستند. این بدان معناست که مفهوم مصرف سرگرمی، که اساساً در غرب ذاتی است، با افزایش سن در میان مردم منطقه CIS تغییر میکند: دیگر نمیخواهید با رایانه شخصی خود را خسته کنید تا دائماً آن را به روز نگه دارید، و این بدان معناست که هزینه های ثابت من می خواهم بعد از کار به خانه بیایم، روی یک صندلی بنشینم و فقط از روال کار روزانه استراحت کنم - و کنسول دوباره همان جاست - بنشینم، بازی کنم و استراحت کنم. هر سال، من فکر میکنم این روند رشد خواهد کرد و بازار کنسولها در منطقه فقط رشد خواهد کرد، بهویژه با توجه به کنسولهای نسل بعدی سونی و مایکروسافت که بازیهای کنسولی را به سطح جدیدی میبرند.»
محبوب ترین بازی های اشتراک افزار کنسول در روسیه در سال 2019: