NVIDIA و Bethesda Softworks اعلام کردهاند که بازی Co-op Shooter Wolfenstein: Youngblood از RTX پشتیبانی از ردیابی پرتوهای بلادرنگ RTX دارد. برای یادآوری، کارتهای گرافیک سری GeForce RTX شامل واحدهای سختافزاری RT هستند که محاسبات ردیابی پرتو را در DirectX Raytracing یا Vulkan سرعت میبخشند. Wolfenstein: Youngblood از یک بسط استفاده می کند
علاوه بر این، پروژه MachineGames از Adaptive Shading و دیگر فناوریهای پیشرفته بازی NVIDIA (که هنوز معرفی نشدهاند) پشتیبانی میکند که نوید افزایش واقعگرایی و عمق بصری محیط بازی را میدهند. فناوری سایه تطبیقی برای صرفه جویی در منابع کارت گرافیک طراحی شده است: به شما امکان می دهد با کاهش دقت محاسبات، بار را هنگام محاسبه اشیاء و مناطق محیطی کاهش دهید.
همچنین به افتخار بازگشت سری Wolfenstein که از امروز در دسترس است
مت وبلینگ، رئیس بازاریابی GeForce در NVIDIA میگوید: «Wolfenstein: Youngblood برداشتی نوآورانه از یک فرنچایز اصلی است که دارای تاریخچهای غنی از فناوریهای پیشرفته است. استفاده از Bethesda از ردیابی پرتو به طور قابل توجهی کیفیت تصویر را بهبود می بخشد و فناوری NVIDIA Adaptive Shading عملکرد را بهبود می بخشد.
Youngblood 19 سال پس از این رویدادها اتفاق می افتد
منبع: 3dnews.ru