AMD چارچوب Caudron را برای نمونه سازی سریع برنامه های سه بعدی باز می کند
AMD یک چارچوب باز جدید به نام Caudron منتشر کرده است که ابزارهایی را برای نمونه سازی سریع بازی ها و برنامه های گرافیکی با استفاده از Vulkan یا DirectX12 API ارائه می دهد. این چارچوب در ابتدا به صورت داخلی برای توسعه دموها و نمونههایی برای SDK مورد استفاده قرار گرفت. کد پروژه به زبان C++11 نوشته شده و تحت مجوز MIT توزیع شده است. Caudron به عنوان یک موتور بازی ساده معرفی می شود که یادگیری آن آسان است و […]