آسیب پذیری در کتابخانه SDL که منجر به اجرای کد هنگام پردازش تصاویر می شود
شش آسیبپذیری در مجموعه کتابخانهای SDL (لایه مستقیم ساده) شناسایی شده است که ابزارهایی را برای خروجی گرافیک دوبعدی و سه بعدی با شتاب سختافزاری، پردازش ورودی، پخش صدا، خروجی سهبعدی از طریق OpenGL/OpenGL ES و بسیاری از عملیاتهای مرتبط دیگر فراهم میکند. به طور خاص، دو مشکل در کتابخانه SDL2_image کشف شد که امکان سازماندهی اجرای کد از راه دور را در سیستم فراهم می کند. این حمله می تواند بر روی برنامه های کاربردی […]