Microsoft Flight Simulatorin pääsuunnittelija Sven Mestas Asobo Studiosta (kehittäjä
Siten kävi ilmi, että aloitustietokanta oli otettu Microsoft Flight Simulator X:stä (sarjan viimeinen osa, julkaistu vuonna 2006), joka sisälsi noin 24 tuhatta lentokenttää. Uudessa Microsoft Flight Simulatorissa tämä määrä kasvaa 37 tuhanteen, mutta vain osa heistä saa lisähuomiota.
Nämä 80 lentoasemaa sisältävät maailman vierailluimmat ja vilkkaimmat lentoasemat. Niille on annettu enemmän realismia: tunnisteet, polut, kyltit ja rakennukset vastaavat todellisia vastineensa. Lisäksi ne näyttävät paremmilta verrattuna muihin lentoasemiin, koska niillä on ainutlaatuisia rakennuksia ja muita ominaisuuksia. Ja niiden ympärillä oleva maisema "terraformoitiin" lentokenttien sijoittamiseksi todelliseen ympäristöönsä.
Microsoft Flight Simulatorilla ei ole vielä julkaisupäivää, mutta sen on määrä julkaista PC:lle ja Xbox Onelle tänä vuonna. Asobo Studio on vahvistanut, että peli tukee säteenseurantatekniikkaa. VR-tila on "korkein prioriteetti", mutta se näkyy vasta myöhemmissä päivityksissä julkaisun jälkeen.
Lähde: 3dnews.ru