Kirjoittaja: ProHoster

Neljä viidestä yrityksestä odottaa 5G:llä olevan suuri vaikutus liiketoimintaan

Accenturen analyytikoiden tekemä tutkimus viittaa siihen, että useimmilla IT-yrityksillä on suuria toiveita viidennen sukupolven (5G) matkaviestinteknologian suhteen. 5G-verkkomarkkinat ovat itse asiassa vasta kehittymässä. Viime vuonna maailmanlaajuisesti myytiin noin 19 miljoonaa 5G-älypuhelinta. Tänä vuonna tällaisten laitteiden toimitukset kasvavat odotetusti suuruusluokkaa - [...]

MTS 4G -viestinnän laatu Moskovan alueella on verrattavissa pääkaupunkiseudun tasoon

MTS-operaattori raportoi matkaviestintäinfrastruktuurin kehityksestä pääkaupunkiseudulla vuonna 2019: Moskovan alueella kerrotaan, että 4G-verkon peitto on saavuttanut Moskovan tason. MTS:n kerrotaan rakentaneen viime vuonna yli 3,2 tuhatta tukiasemaa, joista suurin osa toimii 4G/LTE-standardin mukaisesti. Kolmannes "torneista" käynnistettiin Moskovassa, loput - Moskovan alueella. Takana […]

IDC: henkilökohtaisten tietokoneiden markkinat kärsivät koronaviruksen vuoksi

International Data Corporation (IDC) on esittänyt ennusteen maailmanlaajuisista henkilökohtaisten tietojenkäsittelylaitteiden markkinoista kuluvalle vuodelle. Julkaistuissa luvuissa on huomioitu pöytätietokoneiden ja työasemien, kannettavien tietokoneiden, kaksi yhdessä hybriditietokoneiden sekä ultrabookien ja mobiilityöasemien tarjonta. On raportoitu, että vuonna 2020 henkilökohtaisten tietokonelaitteiden kokonaistoimitukset ovat 374,2 miljoonan yksikön tasolla. Jos tämä […]

Asiakirjapohjaisen DBMS Apache CouchDB 3.0:n julkaisu

NoSQL-järjestelmien luokkaan kuuluva hajautettu dokumenttipohjainen tietokanta Apache CouchDB 3.0 julkaistiin. Projektin lähdekoodia jaetaan Apache 2.0 -lisenssillä. Apache CouchDB 3.0:ssa toteutetut parannukset: Parannettu suojaus oletuskokoonpanossa. Käynnistettäessä on nyt määritettävä admin-käyttäjä, jota ilman palvelin lopettaa virheen (voit ratkaista ongelmia […]

Fuchsia OS siirtyy Googlen työntekijöiden testausvaiheeseen

Google on tehnyt muutoksia, jotka osoittavat Fuchsia-käyttöjärjestelmän siirtymisen lopulliseen sisäiseen testaukseen "dogfooding", joka sisältää tuotteen käytön työntekijöiden päivittäisessä toiminnassa ennen sen tuomista tavallisille käyttäjille. Tässä vaiheessa tuote on tilassa, joka on jo läpäissyt erityisten laadunarviointitiimien perustestauksen. Ennen tuotteen toimittamista suurelle yleisölle suoritetaan lopputarkastus [...]

Tietojenkäsittelyteknologiat: vain soitto -puhelimista pilvi- ja Linux-supertietokoneisiin

Tämä on tiivistelmä analyyttisestä ja historiallisesta materiaalista erilaisista tietojenkäsittelyteknologioista - avoimen lähdekoodin ohjelmistoista ja pilvestä kuluttajalaitteisiin ja Linuxia käyttäviin supertietokoneisiin. Kuva - Caspar Camille Rubin - Unsplash Pelastaako pilvi erittäin edullisia älypuhelimia? Puhelimet niille, jotka tarvitsevat vain puheluita – ilman upeita kameroita, kolme lokeroa SIM-korteille, upea näyttö ja […]

Python- ja Bash-ystävyyden luominen: Python-shell- ja smart-env v -kirjastojen julkaisu. 1.0.1

Hyvää päivää kaikille! 29 smart-env- ja python-shell-kirjastojen virallinen mikrojulkaisu tapahtui. Niille, jotka eivät tiedä, suosittelen lukemaan ensimmäisen viestin ensin. Lyhyesti sanottuna muutokset sisältävät komentojen suorittamisen, laajennetut ominaisuudet komentojen suorittamiseen, joitain uudelleenjärjestelyjä ja virheenkorjauksia. Katso lisätietoja kohdasta cat. Mitä uutta python-shellissä? Aloitan heti jälkiruoalla. […]

1000 fps, tulevaisuudenkestävyys ja skaalautuvuus: id Software ylistää DOOM Eternal -moottoria

DOOM Eternal -moottorin pääohjelmoija Billy Kahn puhui IGN:n haastattelussa siitä, kuinka id Software mukautti kuumasti odotetun ampujan ytimessä olevan teknologian nykyaikaiseen ja tulevaan laitteistoon. Kahnin mukaan vuoden 6 DOOM-tietokoneen (id Tech 2016) oikealla teholla oli mahdollista ylikellottaa "vain" 250 fps asti, kun taas DOOM-moottori […]

Huhut: Capcom on perunut uuden Dino-kriisin, mutta valmistelee useita menestysfilmejä

Arvovaltainen sisäpiiriläinen, joka tunnetaan salanimillä Dusk Golem (ResetEra) ja AestheticGamer (Twitter), jakoi tietoa Capcomin kulissien takana olevista prosesseista mikroblogissaan. AestheticGamerin mukaan uusi peli Dino Crisis -universumissa (joko remake tai täysimittainen julkaisu, sitä ei ole määritelty) on ollut kehitteillä muutaman viime vuoden ajan, mutta se lopulta peruttiin: "Tällä hetkellä franchising on edelleen sukupuuttoon." […]

Pelimyynti Britanniassa: konsoli Two Point Hospital debytoi toiseksi

GamesIndustry jakoi viime viikolla tietoja fyysisten pelien myynnistä Isossa-Britanniassa. Tänä aikana Two Point Hospitalin konsoliversio debytoi markkinoilla ja sijoittui toiseksi. Samaan aikaan Call of Duty: Modern Warfaren myynti kasvoi 30 % samana ajanjaksona, mikä antoi ampujalle mahdollisuuden ohittaa Segan sairaalasimulaattorin. Tietenkin, jos lisäät [...]

"Näytti siltä, ​​ettei mitään kannustinta olisi": kehittäjät ja julkaisijat selittivät haluttomuutensa julkaista pelejään Stadiassa

Huolimatta siitä, että Google Stadian virallinen julkaisu tapahtui jo viime vuoden marraskuussa, pilvipalvelussa on edelleen vain 28 peliä. Business Insider -toimittajat kysyivät kehittäjiltä ja julkaisijoilta, miksi näin tapahtui. Kuten käy ilmi, keskeinen tekijä suoratoistopalvelun projektien puutteessa on heikko taloudellinen motivaatio. Nimeämättömän julkaisijan edustajan mukaan Googlen tarjous oli […]