Kirjoittaja: ProHoster

Crytekin ja Star Citizenin kehittäjät sopivat rauhasta vuosien konfliktien jälkeen

Crytek ja avaruussimulaattorin Star Citizen kehittäjät, Cloud Imperium Games ja Roberts Space Industries ovat sopineet ratkaisevansa pitkään jatkuneen oikeudellisen kiistansa, vaikka sopimuksen ehtoja ei ole julkistettu. Tällä viikolla jätetyssä selvityksessä todetaan, että molemmat osapuolet työskentelevät yhdessä saadakseen tapauksen hylätyksi 30 päivän kuluessa sovintoratkaisusta […]

Steamiin on ilmestynyt sivu The Outer Worldsin kehittäjien online-toimintapelille Grounded

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded. Напомним, что это игра студии Obsidian Entertainment, которую выпустит Xbox Game Studios. Она выйдет в рамках раннего доступа Xbox Game Preview и будет распространяться, помимо прямых продаж в магазине, через сервис Xbox Game Pass. «Выживалка» Grounded была анонсирована в ноябре прошлого года на трансляции в рамках фестиваля X019. Её […]

New Mexico haastaa Googlen oikeuteen lasten henkilötietojen keräämisestä

Google не раз была оштрафована регуляторами за различные нарушения в США. Например, в 2019 году YouTube заплатила около $200 млн за нарушение законов о конфиденциальности детей. В декабре компания Genius подала в суд на Google за нарушение авторских прав. А теперь власти Нью-Мексико судятся с Google за сбор личных данных детей. В иске, поданном в […]

CEMU 1.17.2 -emulaattori julkaistu: suorituskyvyn parannuksia ja virheenkorjauksia

Разработчики эмулятора Nintendo Wii U под названием CEMU выпустили новую версию под номером 1.17.2. Эта сборка получила улучшенные показатели при работе с многоядерными процессорами и общее увеличение производительности. Согласно примечаниям к релизу, CEMU 1.17.2 исправляет проблему, когда в списке игр вместо базовой игры отображались бы обновления или DLC, если игра не была найдена. Новая версия […]

Salataan vaihtuvat vahvistukseen eri aliverkkojen avulla

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, объявил о внедрении новой схемы подтверждение полномочий на получение сертификата для домена. Обращение к серверу, на котором размещён используемый в проверки каталог «/.well-known/acme-challenge/», теперь будет осуществляться с использованием нескольких HTTP-запросов, отправляемых с 4 разных IP-адресов, размещённых в разных датацентрах и принадлежащих к […]

OpenBSD:n kehittämän VMM-hypervisorin haavoittuvuutta ei korjattu kokonaan

После анализа выпущенного проектом OpenBSD исправления уязвимости в гипервизоре VMM, выявленной на прошлой неделе, обнаруживший проблему исследователь сделал вывод, что предложенный пользователям патч не устраняет проблемы. Исследователь указал, что проблема возникает не из-за смежного распределения физических адресов гостевой системы (GPA, Guest Physical Address), как и физических адресов хост-системы (HPA). При пересечении структурой страницы памяти гостевая […]

Menetelmät LINQ-kyselyjen optimointiin C#.NETissä

Johdanto Tässä artikkelissa tarkastellaan joitakin LINQ-kyselyjen optimointitekniikoita. Tässä esittelemme myös muita lähestymistapoja LINQ-kyselyihin liittyviin koodin optimointiin. Tiedetään, että LINQ (Language-Integrated Query) on yksinkertainen ja kätevä kieli tietolähteen kyselyyn. Ja LINQ to SQL on tekniikka, jolla pääsee käsiksi tietokantajärjestelmän tietoihin. Tämä on tehokas työkalu tietojen käsittelyyn, jossa deklaratiivisen […]

Joitakin näkökohtia LINQ-kyselyjen optimoinnista C#.NETissä MS SQL Serverille

LINQ tuli .NET:iin tehokkaaksi uudeksi tiedonkäsittelykieleksi. LINQ to SQL osana sitä mahdollistaa varsin kätevän kommunikoinnin DBMS:n kanssa käyttämällä esimerkiksi Entity Frameworkia. Käyttämällä sitä melko usein kehittäjät kuitenkin unohtavat katsoa, ​​millaisen SQL-kyselyn kyselyn tarjoaja, sinun tapauksessasi Entity Framework, luo. Katsotaanpa kahta pääkohtaa [...]

Foundation Fieldbusiin perustuvat automaatiojärjestelmät

Foundation Fieldbus on digitaalinen viestintäjärjestelmä, jota käytetään automaatiossa Profibusin, Modbusin tai HARTin kanssa. Tekniikka ilmestyi hieman myöhemmin kuin sen kilpailijat: standardin ensimmäinen painos on vuodelta 1996, ja se sisältää tällä hetkellä kaksi protokollaa tiedonvaihtoon verkon osallistujien välillä - H1 ja HSE (High Speed ​​​​Ethernet). H1-protokollaa käytetään tiedoksi […]

Venäjän MMO Population Zero julkaistaan ​​Steam Early Accessissa 5. toukokuuta

Moskovan studio Enplex Games ilmoitti, että MMO Population Zero -sessio julkaistaan ​​Steam Early Accessissa 5. toukokuuta. "Meillä on ilo ilmoittaa, että peli julkaistaan ​​Steamissa ennakkoon 5. toukokuuta. Vastauksena faniemme huolenaiheisiin ja toiveisiin olemme päättäneet julkaista Population Zero -pelin osto-pelinä", kehittäjä kirjoitti. Aiemmin Enplex […]

"The Witcher": näyttelijät ilmoitettu Eskelin, Coyonin, Lambertin ja muiden toisen kauden sankarien rooleihin

Netflix on julkistanut näyttelijät, jotka esittävät uusien hahmojen rooleja The Witcherin tulevalla toisella kaudella. Tuli tiedoksi, että musta näyttelijä Yasen Atour näyttelee noita Koyonia, joka opetti Cirille miekan käyttämistä. Aiemmin hän esiintyi useissa lyhytelokuvissa ja TV-sarjoissa (Robin Hood: Alku, Tyrdy of It, Dark Heart) sekä elokuvassa Ben-Hur. Brooks Vereenan rooli tarinasta […]

Eurooppalaisten yritysten on vaikeampi täyttää IT-työpaikkoja

Ennen kuin tekoäly kirjoittaa ohjelmia, hallinnoi tietokantoja ja konfiguroi verkkoyhteyksiä, ihmisasiantuntijoiden löytäminen näihin töihin Euroopassa on joka vuosi vaikeampaa. Jotta emme olisi perusteettomia, katsokaamme viimeisimpiä Euroopan unionin tilastoja. Eurostat julkaisi äskettäin tiedot vuodelta 2018 […]