Kirjoittaja: ProHoster

Granblue Fantasy: Versus julkaistaan ​​Euroopassa melkein kuukautta myöhemmin kuin Pohjois-Amerikassa

Marvelous Europe on ilmoittanut, että taistelupeli Granblue Fantasy: Versus julkaistaan ​​Euroopassa 27. maaliskuuta - 24 päivää myöhemmin kuin Pohjois-Amerikassa. Lisäksi kustantaja ei noudattanut Premium Edition Collector's Editionin tuotantomääräaikaa, joten se perutaan. ”Varmistaaksemme Granblue Fantasy: Versuksen oikea-aikaisen julkaisun olemme tehneet vaikean päätöksen peruuttaa Premium Edition […]

NVIDIA Ampere -sukupolven pelinäytönkortit julkaistaan ​​vasta elokuun lopussa

Maaliskuun GTC 2020 -tapahtumaan liittyy tiettyjä toiveita NVIDIA:n mahdollisten ilmoitusten suhteen, mutta joidenkin lähteiden mukaan ne ovat turhia. Yhtiön toiminnan todellinen elpyminen tällä alueella on odotettavissa vasta elokuun loppuun mennessä. Saksalainen resurssi Igor's LAB yrittää ennustaa uusien NVIDIA-tuotteiden julkistamisen aikataulua tukeutuen jo laadittuun suunnitelmaan perinteisesti houkuttelemien asiantuntijoiden työmatkoista […]

HAPS Alliance edistää "Internet on Balloons"

Loonin hanke tarjota laajakaistainen Internet-yhteys ilmapalloilla on saanut laajaa tukea teknologiasektorilta. Muistakaamme, että sen toteuttamisesta vastaavat Alphabet Inc -holdingin tytäryhtiö Loon LLC ja SoftBank Group Corp.:hon kuuluva yritys HAPSMobile. Myöhemmin tällä viikolla joukko televiestintä-, teknologia-, ilmailu- ja ilmailualan yrityksiä, mukaan lukien Airbus Defense and Space ja […]

PC-kotelo SilentiumPC Signum SG1V EVO TG ARGB: verkkopaneeli ja neljä tuuletinta

SilentiumPC on esitellyt Signum SG1V EVO TG ARGB -tietokonekotelon, joka on suunniteltu varmistamaan tehokas ilmanvaihto. Uusi tuote on valmistettu kokonaan mustasta. Sivuseinä on karkaistua lasia ja edessä verkkopaneeli. Varustukseen kuuluu aluksi neljä Stella HP ARGB CF -tuuletinta, joiden halkaisija on 120 mm: kolme asennettuna eteen ja yksi taakse. Nämä jäähdyttimet […]

Manjaro Linux 19.0 -jakelujulkaisu

Manjaro Linux 19.0 -jakelusarjan julkaisu, joka on rakennettu Arch Linuxin pohjalta ja suunnattu aloitteleville käyttäjille, on esitelty. Jakelu on tunnettu yksinkertaistetusta ja käyttäjäystävällisestä asennusprosessistaan, tuesta automaattiselle laitteistotunnistukselle ja sen toimintaan tarvittavien ajurien asennukselle. Manjaro tulee live-versioina KDE (2.8 Gt), GNOME (2.5 Gt) ja Xfce (2.6 Gt) graafisilla ympäristöillä. Klo […]

openSUSE Leap 15.2 beta-versio

OpenSUSE Leap 15.2 -jakelun beta-version testaus on alkanut. 15 Gt:n (x2_3.9) DVD-versio on ladattavissa. openSUSE Leap 86:n odotetaan julkaistavan 64. toukokuuta. OpenSUSE Leap 15.2:n ominaisuuksien joukossa […]

DNS-over-HTTPS on oletuksena käytössä yhdysvaltalaisten käyttäjien Firefoxissa

Firefox-kehittäjät ovat ilmoittaneet, että DNS over HTTPS (DoH, DNS over HTTPS) -tila otetaan oletusarvoisesti käyttöön yhdysvaltalaisille käyttäjille. DNS-liikenteen salausta pidetään olennaisen tärkeänä tekijänä käyttäjien suojaamisessa. Tästä päivästä alkaen kaikissa yhdysvaltalaisten käyttäjien uusissa asennuksissa DoH on oletusarvoisesti käytössä. Nykyiset yhdysvaltalaiset käyttäjät on tarkoitus vaihtaa DoH:hon muutaman […]

Muuta kuvien kokoa lennossa Nginxillä ja LuaJITillä (OpenResty)

Melko kauan sitten, Kuvien koon muuttaminen lennossa -artikkelin innoittamana, konfiguroin kuvien koon muuttamisen ngx_http_image_filter_module-ohjelmalla ja kaikki toimi niin kuin pitää. Mutta yksi ongelma ilmeni, kun johtajan piti saada tarkkoja mittoja sisältäviä kuvia ladatakseen joihinkin palveluihin, koska... nämä olivat heidän tekniset vaatimukset. Jos meillä on esimerkiksi alkuperäinen kuva, jonka koko on 1200×1200, ja […]

Kuvan koon muuttaminen lennossa

Lähes kaikissa kuvia käyttävissä verkkosovelluksissa on tarve luoda pieniä kopioita näistä kuvista, ja usein lisäkuville on useita muotoja. Uusien ulottuvuuksien lisääminen olemassa olevaan sovellukseen aiheuttaa myös päänsärkyä. Tästä syystä tehtävä: Tehtävä Merkitään vaatimuslista: Luo lisäkuvia missä tahansa muodossa lennossa ilman lisätoimintojen tuomista sovellukseen milloin tahansa sovelluksen olemassaolon aikana; […]

OpenResty: NGINX:n muuttaminen täysimittaiseksi sovelluspalvelimeksi

Julkaisemme jälleen selonteon HighLoad++ 2016 -konferenssin raportista, joka pidettiin Skolkovossa lähellä Moskovaa 7.-8. viime vuonna. Vladimir Protasov puhuu NGINX:n toimivuuden laajentamisesta OpenRestyllä ja Lualla. Hei kaikki, nimeni on Vladimir Protasov, työskentelen Parallelsilla. Kerron vähän itsestäni. Käytän kolme neljäsosaa elämästäni koodin kirjoittamiseen. Tuli […]

Blizzard testaa kokeellista 3-2-1-tilaa Overwatch Labsissa

Blizzard Entertainmentin varapresidentti Jeff Kaplan puhui Overwatchin ensimmäisestä kokeellisesta 3-2-1-tilasta. Kehittäjä haluaa testata uutta pelimekaniikkaa – uutta versiota roolien jakautumisesta. Lab-osio on suunniteltu Overwatchin kehitystiimin ideoiden testaamiseen ja pelaajien palautteen keräämiseen. Kaikkea, mitä Blizzard Entertainment testaa puitteissaan, ei esitetä päätilaan. Joten, […]

Xbox One -käyttöliittymä on nyt entistäkin samanlainen kuin PS4-kuori

Microsoft on aloittanut päivitetyn Xbox One -kojelaudan suunnittelun käyttöönoton kaikissa konsoleissa. Tämä on yrityksen kolmas uudelleensuunnittelu, ja nykyinen versio on melko samanlainen kuin PlayStation 4 -näyttö. Päivitys mahdollistaa elementtien lisäämisen ja poistamisen, sisältää pienen määrän äskettäin käynnissä olevia pelejä ja sovelluksia, mahdollisuuden vaihtaa nopeasti Xbox-peliin Pass-, Mixer- ja Microsoft-välilehdet [... ]