Kirjoittaja: ProHoster

Noin 600 mainossääntöjä rikkovaa sovellusta on poistettu Google Playsta

Google ilmoitti poistavansa Google Play -luettelosta noin 600 sovellusta, jotka rikkoivat mainosten näyttämistä koskevia sääntöjä. Ongelmaohjelmia estetään myös pääsemästä mainospalveluihin Google AdMob ja Google Ad Manager. Poisto vaikutti pääasiassa ohjelmiin, jotka näyttävät mainoksia käyttäjälle odottamatta, paikoissa, jotka häiritsevät työtä ja silloin, kun käyttäjä ei työskentele […]

GitHub julkaisi raportin tukosista vuonna 2019

GitHub on julkaissut vuosiraportin, joka heijastaa vuonna 2019 vastaanotettuja ilmoituksia immateriaalioikeuksien loukkauksista ja laittoman sisällön julkaisemisesta. Yhdysvaltain nykyisen Digital Millennium Copyright Act -lain (DMCA, Digital Millennium Copyright Act) mukaisesti GitHub vastaanotti vuonna 2019 1762 37 estopyyntöä ja XNUMX vastalausetta arkiston omistajilta. Vertailun vuoksi, […]

Multimediapalvelin PipeWire 0.3 on saatavilla, joka korvaa PulseAudion

PipeWire 0.3.0 -projektista on julkaistu merkittävä julkaisu, joka kehittää uuden sukupolven multimediapalvelinta PulseAudion tilalle. PipeWire laajentaa PulseAudion ominaisuuksia videovirran käsittelyllä, matalan viiveen äänenkäsittelyllä ja uudella suojausmallilla laite- ja stream-tason kulunvalvontaan. Projektia tuetaan GNOMEssa ja sitä käytetään jo aktiivisesti Fedora Linuxissa […]

Vakava haavoittuvuus sudossa

Kun pwfeedback-vaihtoehto on käytössä sudo-asetuksissa, hyökkääjä voi aiheuttaa puskurin ylivuodon ja laajentaa oikeuksiaan järjestelmässä. Tämä vaihtoehto mahdollistaa syötettyjen salasanamerkkien visuaalisen näyttämisen *-symbolina. Useimmissa jakeluissa se on oletuksena poistettu käytöstä. Kuitenkin Linux Mintissa ja Elementary OS:ssä se sisältyy tiedostoon /etc/sudoers. Hyödyntääkseen haavoittuvuutta hyökkääjän ei tarvitse olla [...]

9. Fortinet Getting Started v6.0. Kirjaaminen ja raportointi

Terveisiä! Tervetuloa Fortinet Getting Started -kurssin yhdeksännelle tunnille. Viimeisellä oppitunnilla tarkastelimme perusmekanismeja, joilla ohjataan käyttäjien pääsyä eri resursseihin. Nyt meillä on toinen tehtävä - meidän on analysoitava käyttäjien käyttäytymistä verkossa ja myös määritettävä tietojen vastaanottaminen, jotka voivat auttaa erilaisten tietoturvahäiriöiden tutkinnassa. Siksi tällä oppitunnilla tarkastelemme mekanismia [...]

Kubernetes-klusterin päivittäminen ilman seisokkeja

Kubernetes-klusterin päivitysprosessi Kubernetes-klusteria käytettäessä on jossain vaiheessa päivitettävä käynnissä olevat solmut. Tämä voi sisältää pakettipäivityksiä, ytimen päivityksiä tai uusien virtuaalikoneen näköistiedostojen käyttöönottoa. Kubernetes-terminologiassa tätä kutsutaan "vapaaehtoiseksi häiriöksi". Tämä viesti on osa neljän tekstin sarjaa: Tämä viesti. Palojen oikea sammutus […]

802.11ba (WUR) tai kuinka käärme risteyttää siilin kanssa

Ei niin kauan sitten, useissa muissa lähteissä ja blogissani, puhuin siitä, että ZigBee on kuollut ja on aika haudata lentoemäntä. Jotta IPv6:n ja 6LowPanin päällä toimiva Thread saa hyvän kasvot huonolle pelille, riittää tähän sopivampi Bluetooth (LE). Mutta kerron tästä joskus toiste. […]

Facebook ja Sony vetäytyivät GDC 2020 -tapahtumasta koronaviruksen vuoksi

Facebook ja Sony ilmoittivat torstaina jättävänsä väliin ensi kuussa San Franciscossa järjestettävän GDC 2020 -pelien kehittäjäkonferenssin, koska jatkuva huoli koronaviruksen leviämisen mahdollisuudesta jatkaa. Facebook käyttää tyypillisesti vuotuista GDC-konferenssia ilmoittaakseen Oculus-virtuaalitodellisuusdivisioonasta ja muista uusista peleistä. Yrityksen edustaja sanoi, että Facebook suorittaa kaikki […]

EGS jakaa Assassin's Creed Syndicate ja Faeria, seuraavana on InnerSpace

Epic Games Store on julkaissut uuden pelin arvontakampanjan. Tällä kertaa Assassin's Creed Syndicate ja Faeria ovat nyt ilmaisia ​​myymälässä. Kuka tahansa voi lisätä näitä projekteja kirjastoonsa helmikuun 27. päivään asti. Tämän jälkeen alkaa seikkailupelin InnerSpace jakelu, jossa käyttäjiä kutsutaan ohjaamaan valoa ja tutkimaan ympäröivää maailmaa saadakseen selville kaikki Lostin salaisuudet […]

Merivoimien toimintapeli Blackwake on jättänyt Steam Early Accessin. Sen myynti on jo ylittänyt miljoonan kappaleen rajan

Australialainen studio Mastfire on julkaissut meritaisteluille omistetun moninpelin Blackwaken lopullisen version. Peli vietti kolme vuotta Steam Early Accessissa ja tänä aikana se sai paljon positiivisia arvosteluja. Version 1.0 julkaisun myötä pelin hinta laski pysyvästi 10 dollariin (259 ruplaa Steamin venäläisessä segmentissä ilman nykyistä alennusta). Kehittäjät ovat myös kaksinkertaistaneet [...]

Tekoälyn avulla Yandex oppi ennustamaan seuraavat käyttäjien pyynnöt

Yandex-hakukone on koneoppimistekniikoiden avulla oppinut ennustamaan käyttäjien seuraavat kyselyt. Nyt haku tarjoaa hyödyllisiä kyselyitä, joita käyttäjä ei ehkä ole vielä ajatellut. Ennustavat kyselyt eroavat muista hakukoneiden ominaisuuksista siinä, että ne eivät ehdota tilastojen perusteella suosituimpia hakuja, vaan suosittelevat niitä vaihtoehtoja, joita käyttäjä todennäköisimmin napsauttaa. […]