Kirjoittaja: ProHoster

Videotarina Amplitude studiolta 4X-strategian Humankind luomisesta

Amplitude studio on ilmoittanut julkaisevansa sarjan videopäiväkirjoja viime syksynä julkistetusta 4X-strategiasta Humankind. Katsojille luvataan otteita pelistä, eksklusiivisia haastatteluja kehittäjien kanssa ja kuvamateriaalia kulissien takaa. Ensimmäinen jakso on jo julkaistu. Sarja videopäiväkirjoja historiallisen vuoropohjaisen strategiapelin Humankind luomisesta, joka on amplitudihistorian suurin ja kunnianhimoisin, jaetaan lyhyiksi videoiksi. Yhdessä he […]

Kim Dotcom: Netted, halutuin henkilö verkossa. Osa 2

Joillekin pahamaineisen tiedostonjakopalvelun MegaUploadin perustaja Kim Dotcom on rikollinen ja Internet-merirosvo, toisille hän on taipumaton taistelija henkilötietojen loukkaamattomuuden puolesta. 12. maaliskuuta 2017 tapahtui dokumenttielokuvan maailmanensi-ilta, joka sisältää haastatteluja poliitikkoja, toimittajia ja muusikoita, jotka tuntevat Kimin "kaikilta puolilta". Uusiseelantilainen ohjaaja Annie Goldson kertoo henkilöarkistojensa videosta […]

Bandai Namco paljastaa One Punch Manin viimeiset taistelijat: sankari, jota kukaan ei tunne

Bandai Namco Entertainment on paljastanut taistelupelin One Punch Man: A Hero Nobody Knows jäljellä olevat hahmot, jotka sisällytetään taistelijoiden päälistaan. Muistutetaan, että One Punch Man: A Hero Nobody Knows on taistelupeli, joka perustuu komediaanimen "One Punch Man" pohjalta sankarista nimeltä Saitama, joka ylisti harjoitteluaan niin paljon, että alkoi kukistaa kaikki yhdellä iskulla. […]

Vuoden 2018 merkittävimmät tietovuodot. Ensimmäinen osa (tammi-kesäkuu)

Vuosi 2018 lähenee loppuaan, joten on aika tehdä yhteenveto sen tuloksista ja listata merkittävimmät tietovuodot. Tämä katsaus sisältää vain todella suuria tietovuotoja eri puolilla maailmaa. Korkeasta raja-arvosta huolimatta vuotoja on kuitenkin niin paljon, että tarkastelu jouduttiin jakamaan kahteen osaan - kuudella kuukaudella. Katsotaanpa, […]

Roguelike kuolemattomuuden etsinnästä Curse of the Dead Gods ilmestyy ennakkoon 3. maaliskuuta

Passtech Games -studion kehittäjä ja julkaisija Focus Home Interactive ovat ilmoittaneet roistomaisen Curse of the Dead Godsin julkaisupäivän. Pelin on määrä julkaista Steam Early Accessissa 3. maaliskuuta. Passtech Games on pieni itsenäinen ranskalainen studio, jossa on kymmenen henkilöä. Joukkueen uusimmista teoksista voidaan muistaa sekoitus strategiaa ja roolipelitoimintaa Masters of Anima, joka julkaistiin […]

Immuunijälki lapsuudessa: virussuojan alkuperä

Lähes kaikki meistä ovat kuulleet tai lukeneet uutisia koronaviruksen leviämisestä. Kuten minkä tahansa muun taudin kohdalla, varhainen diagnoosi on tärkeää uuden viruksen torjunnassa. Kaikilla tartunnan saaneilla ei kuitenkaan ole samoja oireita, ja edes lentokenttien skannerit, jotka on suunniteltu havaitsemaan infektion merkkejä, eivät aina onnistu tunnistamaan potilasta matkustajajoukosta. Herää kysymys […]

AMD aloittaa yhteistyön Mercedes-AMG Petronas -kilpatiimin kanssa

Merkkinä siitä, että AMD:llä on ilmaisia ​​markkinointivaroja, voidaan pitää yhteistyötä Formula 1 -kilpajoukkueiden kanssa. Vuonna 2018 se aloitti kuuden vuoden tauon jälkeen uudelleen Scuderia Ferrarin sponsoroinnin, nyt on aika tukea kuuden viime kauden mestaria - Mercedestä -AMG Petronas. Yhteisessä lehdistötiedotteessa kumppanit ilmoittivat, että osana yhteistyötä AMD-logo koristaa molemmilla puolilla […]

Kuinka kauan pitkäaikainen rakennusprojekti, josta on määrä tulla mestariteos, kestää?

Yrityksemme "INSYSTEMS" osallistuu suuriin ja pieniin rakennusprojekteihin. Olemme jo kirjoittaneet Habrelle rakennusprojekteistamme, ja tänään ehdotamme pohdiskelemaan eri aikakausien suurenmoisia rakennusprojekteja, jotka kestivät nykystandardien mukaan hyvin pitkään, mutta lopulta näistä esineistä tuli maailman arkkitehtuurin monumentteja. . Lähde Kuinka he rakensivat ennen Jos vähennämme rakennusteknologian kehityshistorian kolmeen […]

2021 Cadillac Escalade sisältää 3 OLED-näyttöä, Super Cruisen ja paljon muuta

Cadillac on julkistanut uuden Escalade SUV:n, joka osoittaa, kuinka se hyödyntää 38 tuuman kaarevia OLED-näyttöjä. Puhumme korkearesoluutioisesta näytöstä (valmistajan mukaan pistetiheys on kaksi kertaa niin korkea kuin 4K-televisiossa), jaettu kolmeen näyttöön: 7,2 tuuman kosketuspaneelilla kuljettajan vasemmalla puolella, 14,2 ″ tietoryhmänäyttö ohjauspyörän takana ja 16,9 .XNUMX″ infotainment-järjestelmä. Sellainen […]

Paul Graham: Muodikkaita ongelmia

Näen saman kaavan monilla eri aloilla: vaikka monet ihmiset tekivät ahkerasti töitä omalla alallaan, vain pieni osa mahdollisuuksista tutkittiin, koska kaikki työskentelivät samojen asioiden parissa. Jopa älykkäät, luovimmat ihmiset ovat yllättävän konservatiivisia päättäessään, mitä tehdä. Ihmiset, jotka eivät koskaan […]

Xiaomi harkitsee älypuhelinta, jossa on monimoduulinen PTZ-kamera

Verkkolähteet ovat saaneet tietoa uudella muotoilulla varustetusta Xiaomi-älypuhelimesta, joka saattaa nähdä päivänvalon lähitulevaisuudessa. Laitteen pääominaisuus on epätavallinen kamerajärjestelmä. Kuten julkaistuista patenttikuvista näkyy, laite saa monimoduulisen pyörivän yksikön, joka pystyy suorittamaan sekä taka- että etukameran toiminnot. Kuvista näkyy, että tässä lohkossa on viisi […]

Loki - tukkikeräys Prometheus-lähestymistapaa käyttäen

Tervehdys, habrovskilaiset! Odottaessamme uuden ilmoittautumisen alkamista "DevOps-käytännöt ja työkalut" -kurssille, olemme laatineet sinulle käännöksen mielenkiintoisesta materiaalista. Tämä artikkeli on lyhyt johdatus Lokiin. Grafanan tukema Loki-projekti pyrkii keräämään lokit keskitetysti (palvelimista tai konteista). Lokin pääinspiraationa oli Prometheus ajatuksella soveltaa sen lähestymistapoja lokinhallintaan: […]