Kirjoittaja: ProHoster

Huhut: Uusi Warner Bros. Game Games Montreal on Batman: Arkham -sarjan pehmeä uudelleenkäynnistys

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard selitti uudelleen, miksi se ei uudistanut Warcraft III: Reforgedin kohtauksia

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

Uusi artikkeli: Päivitetyn Lexus GX 460:n koeajo: ikuiset arvot

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

Toyota käyttää big dataa estääkseen kaasu- ja jarrupolkimien sekaannusta

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Intel Xe DG1:n ensimmäiset testit: GPU:n integroidut ja erilliset versiot ovat suorituskyvyltään lähellä

Tänä vuonna Intel aikoo julkaista uudet, 12. sukupolven Intel Xe -grafiikkaprosessorit. Ja nyt ensimmäiset tämän grafiikan testaustiedot, sekä sisäänrakennettu Tiger Lake -prosessoreihin että erilliseen versioon, ovat alkaneet ilmestyä eri vertailuarvojen tietokantoihin. Geekbench 5 (OpenCL) -vertailutietokannasta löydettiin kolme grafiikkatestausta […]

Godot 3.2 -pelimoottorin julkaisu

TYÖNTEKIJÖIDEN PYYNNÖSTÄ! Otettu opennetistä. 10 kuukauden kehitystyön jälkeen Godot 3.2, ilmainen pelimoottori, joka soveltuu 2D- ja 3D-pelien luomiseen, on julkaistu. Moottori tukee helposti opetettavaa kieltä pelilogiikan määrittämiseen, graafista ympäristöä pelien suunnitteluun, yhden napsautuksen pelin käyttöönottojärjestelmää, laajoja animaatio- ja simulaatioominaisuuksia fyysisille prosesseille, sisäänrakennettua debuggeria ja […]

Esimerkkimme: Kuinka elektroniikka kierrätetään. Valokuvaraportti

Leikkauksen alla on Venäjän suurin laitteiden keräys- ja kierrätysprojekti sekä lyhyt retki kierrätyslaitokseen, jossa kierrätetään elektroniikkaa ja kodinkoneita. Mielenkiintoisin asia ensikäsittelyprosessissa on erottimien työ, joka erottaa halutun tyyppiset elementit kaiken jauhetusta muruista. Ja täälläkin on paikka tekoälylle. Lähellä […]

Siirtyminen OpenVPN:stä WireGuardiin verkkojen yhdistämiseksi yhdeksi L2-verkoksi

Haluaisin jakaa kokemukseni verkkojen yhdistämisestä kolmessa maantieteellisesti syrjäisessä asunnossa, joista jokainen käyttää OpenWRT-reitittimiä yhdyskäytävänä, yhdeksi yhteiseksi verkkoksi. Valittaessa menetelmää verkkojen yhdistämiseksi L3:n ja aliverkon reitityksen ja L2:n välillä siltauksella, kun kaikki verkkosolmut ovat samassa aliverkossa, annettiin etusija toiselle menetelmälle, enemmän […]

Electron 8.0.0:n julkaisu, alusta Chromium-moottoriin perustuvien sovellusten luomiseen

Electron 8.0.0 -alustan julkaisu on valmisteltu, joka tarjoaa omavaraisen viitekehyksen usean alustan käyttäjäsovellusten kehittämiseen perustuen Chromium-, V8- ja Node.js-komponentteihin. Versionumeron merkittävä muutos johtuu Chromium 80 -koodikannan, Node.js 12.13 -alustan ja V8 8.0 JavaScript-moottorin päivityksestä. Elektronikohtaisia ​​API-muutoksia ovat: Lisätty mahdollisuus tarkistaa oikeinkirjoitus lomakkeisiin […]

Mobiilipelaajaprofiili: myTracker Study

Mail.ru Groupin kehittämän myTracker-analyyttisen alustan tiimi tutki mobiilipelaajien maksamisen käyttäytymistä ja tottumuksia Venäjällä. Asiantuntijat ovat koonneet muotokuvan pelaajasta ja tunnistaneet eri maiden peliprojektien BKT:n ja ROI:n välisen suhteen. Tutkimus perustuu 92 pelisovelluksen tietoihin. Millenniaalit ovat ydinyleisö ja ovat valmiimpia maksamaan peleistä kuin muut. Vanhemmat käyttäjät maksavat kuitenkin […]

Lisäosien tuki on lisätty Firefox Preview -mobiiliselaimeen

Разработчики Mozilla добавили поддержку дополнений в кодовую базу мобильного браузера Firefox Preview (Fenix), который развивается для замены редакции Firefox для платформы Android. Новый браузер основан на движке GeckoView и наборе библиотек Mozilla Android Components. Возможность подключения дополнений на базе API WebExtension доступна для тестирования в ночных сборках Firefox Preview. В меню появился пункт «Add-ons Manager», […]

CentOS 8.1 -julkaisu

Kaikkien tietämättä kehitystiimi julkaisi CentOS 8.1:n, täysin ilmaisen version Red Hatin kaupallisesta jakelusta. Innovaatiot ovat samanlaisia ​​kuin RHEL 8.1:ssä (pois lukien joitain muokattuja tai poistettuja apuohjelmia): kpatch-apuohjelma on saatavilla "kuumiin" (ei vaadi uudelleenkäynnistystä) ytimen päivityksiin. Lisätty eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) -apuohjelma - virtuaalikone koodin suorittamiseen ydintilassa. Lisätty tuki […]