Kirjoittaja: ProHoster

Viini mukautettu toimimaan Waylandilla

Osana Wine-wayland-projektia on valmisteltu sarja korjaustiedostoja ja winewayland.drv-ajuri, joiden avulla voit käyttää Wineä Wayland-protokollaan perustuvissa ympäristöissä ilman XWaylandiin ja X11:een liittyviä komponentteja. Erityisesti on mahdollista ajaa pelejä ja sovelluksia, jotka käyttävät Vulkan-grafiikkasovellusliittymää sekä Direct3D 9, 10 ja 11. Direct3D-tuki toteutetaan DXVK-kerroksen avulla, joka kääntää […]

Netflix aloittaa Resident Evil -sarjan kuvaamisen kesäkuussa

Viime vuonna Deadline raportoi, että Netflixissä oli kehitteillä Resident Evil -sarjaa. Nyt fanisivusto Redanian Intelligence, joka paljasti aiemmin tietoja The Witcher -sarjasta, on löytänyt Resident Evil -sarjan tuotantoennätyksen, joka vahvistaa joitakin keskeisiä yksityiskohtia. Esityksen tulee sisältää kahdeksan jaksoa, kukin 60 minuuttia. On syytä huomata, että tämä […]

OpenWifi-projekti kehittää avoimen Wi-Fi-sirun, joka perustuu FPGA:han ja SDR:ään

Viimeisessä FOSDEM 2020 -konferenssissa esiteltiin OpenWifi-projekti, joka kehittää ensimmäistä avointa toteutusta koko Wi-Fi 802.11a/g/n -pinosta, jonka signaalin muoto ja modulaatio on määritelty ohjelmistossa (SDR, Software Defined Radio). . OpenWifin avulla voit luoda täysin hallitun toteutuksen langattoman laitteen kaikista komponenteista, mukaan lukien matalan tason kerrokset, jotka tavanomaisissa langattomissa sovittimissa on toteutettu sirujen tasolla, joita ei voida tarkastaa. Ohjelmistokomponenttien koodi, [...]

Sony nimittää Astro Bot: Rescue Mission -johtajan Japan Studion johtajaksi

Sony Interactive Entertainmentin virallisilla verkkosivuilla ilmestyi viesti Japan Studion johdon muutoksesta - Nicolas Doucetista tuli studion uusi johtaja 1. helmikuuta. Ducet tunnetaan ensisijaisesti Japan Studion yleensä ja Asobi-tiimin ponnistelujen luoman VR-tasopelin Astro Bot: Rescue Missionin kehitysjohtajana ja johtajana. Japan Studio on jaettu […]

Truecaller ansaitsee jo rahaa 200 miljoonalta käyttäjältään

Tiistaina Truecaller, yksi maailman suurimmista saapuvan soittajan tunnistuspalveluiden tarjoajista, ilmoitti ylittäneensä 200 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää, mikä osoittaa yhä enemmän kykynsä tuottaa tuloja. Pelkästään Intiassa, Truecallerin suurimmalla markkina-alueella, 150 miljoonaa ihmistä käyttää palvelua joka kuukausi. Ruotsalaisella yrityksellä on merkittävä etumatka pääkilpailijaansa, Seattlessa sijaitsevaan Hiyaan, […]

Apex Legends kauden 4 karttamuutokset ja pelin traileri

Toissapäivänä Respawn Entertainment julkaisi trailerin Battle Royalen Apex Legendsin neljänneksi sijoittuneesta kaudesta "Assimilation". Nyt, sen alkamisen aattona, kehittäjät esittelivät toisen videon, jossa he osoittivat muutoksia kartalla ja pelattavuudessa uudelle sankarille. Muistutetaan: ampujan uusi hahmo on Revenant, joka oli aiemmin ihminen ja paras tappaja Mercenary Syndicatessa, ja […]

Capcom tekee ennätystuloja Resident Evil 2 -version ja Monster Hunter World: Icebornen ansiosta

Capcom raportoi ennätystuloksen kuluvan tilikauden yhdeksän ensimmäisen kuukauden ajalta (1.-31). Korkein pistemäärä saavutettiin Resident Evil 2019:n, Devil May Cry 2:n ja äskettäin lisätyn Monster Hunter World: Icebornen ansiosta. Tänä aikana yritys sai 5 miljardia jeniä (13,07 miljoonaa dollaria) nettotuloja, mikä on 119,9 % enemmän kuin […]

AMA ja Habr #16: luokituksen uudelleenlaskenta ja virheenkorjaukset

Kaikki eivät vielä ehtineet ottaa joulukuusta esiin, mutta lyhimmän kuukauden viimeinen perjantai – tammikuu – on jo koittanut. Tietenkään kaikkea, mitä Habrella tapahtui näiden kolmen viikon aikana, ei voi verrata siihen, mitä tapahtui maailmassa samana ajanjaksona, mutta emme myöskään tuhlanneet aikaa. Tänään ohjelmassa - vähän käyttöliittymämuutoksista ja perinteisistä […]

Robottipedot, oppituntisuunnitelmat ja uudet yksityiskohdat: LEGO Education SPIKE Prime -sarjan yleiskatsaus

Robotiikka on yksi mielenkiintoisimmista ja häiritsevimmistä koulutehtävistä. Hän opettaa algoritmien laatimista, pelillistää koulutusprosessia ja tutustuttaa lapset ohjelmointiin. Joissakin kouluissa 1. luokasta alkaen opiskellaan tietojenkäsittelytiedettä, opetetaan kokoamaan robotteja ja piirtämään vuokaavioita. Jotta lapset ymmärtävät helposti robotiikkaa ja ohjelmointia ja voivat opiskella matematiikkaa ja fysiikkaa perusteellisesti lukiossa, olemme julkaisseet uuden […]

Tuotehallinnan tiivistelmä joulukuulle ja tammikuulle

Hei, Habr! Hyvää lomaa kaikille, eromme oli vaikea ja pitkä. Rehellisesti sanottuna ei ollut mitään niin suurta, mistä olisin halunnut kirjoittaa. Sitten tajusin, että haluan parantaa suunnitteluprosesseja tuotteen näkökulmasta. Joulu- ja tammikuu on nimittäin aika tehdä yhteenveto ja asettaa tavoitteet vuodelle, vuosineljännekselle, kuten organisaatiossa […]

Lyhyt vertailu SDS-arkkitehtuurista tai oikean tallennusalustan löytäminen (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage)

Tämä artikkeli on kirjoitettu auttamaan sinua valitsemaan oikean ratkaisun itsellesi ja ymmärtämään eroja SDS:n, kuten Gluster, Ceph ja Vstorage (Virtuozzo) välillä. Tekstissä käytetään linkkejä artikkeleihin, joissa kuvataan yksityiskohtaisemmin tietyt ongelmat, joten kuvaukset ovat mahdollisimman lyhyitä käyttäen avainkohtia ilman turhaa vettä ja johdantotietoja, joita […]

Ammatti: Järjestelmänvalvoja

Usein vanhemmalta sukupolvelta kuulemme taikasanoja "ainoasta merkinnästä työkirjassa". Olen todellakin törmännyt aivan uskomattomiin tarinoihin: mekaanikko - korkeimman luokan mekaanikko - työpajan työnjohtaja - vuoropäällikkö - konepäällikkö - laitoksen johtaja. Tämä ei voi muuta kuin tehdä vaikutusta sukupolveemme, joka vaihtaa työpaikkaa kerran, kahdesti, mitä tahansa - joskus […]