Kirjoittaja: ProHoster

Sway 1.4 (ja wlroots 0.10.0) - Wayland-säveltäjä, i3-yhteensopiva

Uusi versio i3-yhteensopivasta kehysikkunanhallinnasta Sway 1.4 on julkaistu (Waylandille ja XWaylandille). Päivitetty wlroots 0.10.0 -säveltäjäkirjasto (jolla voit kehittää muita WM-tiedostoja Waylandille). Versio numero 1.3 ohitettiin teknisistä syistä. Tärkeimmät muutokset: VNC-tuki wayvnc:n kautta (RDP-tuki poistettu) MATE-paneelin osittainen tuki xdg-shell v6 -tuki poistettu Lähde: linux.org.ru

Monimutkainen, haavoittuva, alikonfiguroitu: kyberuhat 2020

Tekniikat kehittyvät ja monimutkaistuvat vuosi vuodelta, ja niiden mukana hyökkäystekniikat kehittyvät. Nykyaikaiset todellisuudet vaativat verkkosovelluksia, pilvipalveluita ja virtualisointialustoja, joten yrityksen palomuurin taakse ei enää voi piiloutua ja olla työntämättä nenää "vaaralliseen Internetiin". Kaikki tämä yhdessä IoT/IIoT:n leviämisen, fintechin kehityksen ja etätyön tuntemattomaksi kasvavan suosion kanssa […]

Uusi versio upotetusta JavaScript-moottorista QEMU:n ja FFmpeg:n perustajalta

Ranskalainen matemaatikko Fabrice Bellard, joka kerran perusti QEMU- ja FFmpeg-projektit, on julkaissut päivityksen kehittämäänsä kompaktiin sulautettuun JavaScript-moottoriin, QuickJS. Moottori tukee ES2019-spesifikaatiota ja muita matemaattisia laajennuksia, kuten BigInt- ja BigFloat-tyyppejä. Suorituskyvyn suhteen QuickJS on huomattavasti parempi kuin olemassa olevat analogit (XS 35 %, DukTape yli kaksi kertaa, JerryScript kolmella […]

GameMode 1.5 on saatavilla, pelin suorituskyvyn optimointi Linuxille

Feral Interactive on julkaissut GameMode 1.5:n, taustaprosessina toteutetun optimoijan, joka muuttaa eri Linux-järjestelmän asetuksia lennossa parhaan suorituskyvyn saavuttamiseksi pelisovelluksissa. Projektikoodi on kirjoitettu C-kielellä ja sitä jaetaan BSD-lisenssillä. Peleille ehdotetaan käytettäväksi erityistä libgamemode-kirjastoa, jonka avulla voit pyytää tiettyjen optimointien sisällyttämistä pelin ollessa käynnissä ilman […]

Toimistoplankton - evoluutio

Työ on kotona, työ on kotona ja niin edelleen joka päivä. Sanotaan, että elämä on suuri seikkailu, mutta päivien yksitoikkoisuudessa ei edes tunne, että eläisit. Tämä johti pohdiskeluun aiheesta ”Onko toimistoplanktonin valtakunnassa älykästä, merkityksellistä elämää?”, ja johtopäätös oli kenties sillä edellytyksellä, että jokainen solu pyrkii tekemään työnsä […]

Plague Tale, Invisible, Sea Salt ja Fishing Sim World liittyvät konsolin Xbox Game Pass -luetteloon

Microsoft on julkistanut Xbox Game Pass -pelien seuraavan aallon konsoliin. Se sisältää A Plague Tale: Innocence, Invisible, Sea Salt ja Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence seuraa nuoren tytön Amician ja hänen nuoremman veljensä Hugon kohtaloa keskiaikaisen ruton aikana. Pysäyttämättömän rottapilven lisäksi sankareita jahtaavat inkvisitio. Rutto […]

GhostBSD:n julkaisu 20.01

Saatavilla on julkaisu GhostBSD 20.01 -jakelusta, joka on rakennettu TrueOS-alustalle ja tarjoaa MATE-käyttäjäympäristön. Oletuksena GhostBSD käyttää OpenRC-aloitusjärjestelmää ja ZFS-tiedostojärjestelmää. Sekä live-tilassa työskentelyä että asennusta kiintolevylle tuetaan (käyttäen omaa ginstall-asennusohjelmaa, joka on kirjoitettu Pythonissa). Käynnistyskuvat luodaan x86_64-arkkitehtuurille (2.2 Gt). […]

Dishonoredin pohjalta he julkaisevat lautapelin, jossa on 300-sivuinen kirja

Modiphius on ilmoittanut aikovansa julkaista Dishonored-toimintapeliin perustuvan lautapelin. Asiasta kerrotaan valmistajan verkkosivuilla. Sen julkaisu on suunniteltu kesällä 2020. Lautapeliä pelataan 2d20-järjestelmällä käyttäen 20-sivuisia noppoja. Se, mikä erottaa mekaanikon muista, on keskittyminen tarinaan ja tarinaan. Pelin mukana tulee erityinen 300-sivuinen kirja, joka sisältää […]

Intel julkaisee OSPRay 2.0:n hajautetun säteenseurantamoottorin

Intel on julkistanut merkittävän julkaisun OSPRay 3:sta, skaalautuvasta 2.0D-renderöintimoottorista, joka on suunniteltu realistiseen, korkealaatuiseen säteilyjäljitettyyn renderöintiin, joka sopii interaktiivisiin sovelluksiin. Moottoria kehitetään osana suurempaa Intel Rendering Framework -projektia, jonka tavoitteena on kehittää SDVis (Software Defined Visualization) -ohjelmisto tieteellistä visualisointia varten, mukaan lukien Embree ray tracing -kirjasto, GLuRay-fotorealistinen renderöintijärjestelmä, […]

Focus Home Interactive ja Homeworld 3:n luojat julkistavat uuden pelin PAX East 2020 -tapahtumassa

Focus Home Interactive ja Blackbird Interactive ovat ilmoittaneet kehittävänsä yhteistä uutta peliä, joka julkaistaan ​​tänä vuonna. Uusi peli tulevan Homeworld 3:n kehittäjiltä luodaan täysin uuteen scifi-universumiin. Projekti esitetään PAX East 2020 -messuilla, joka järjestetään 27.-1. "Focus Home Interactive, World War Z:n julkaisija, […]

Devolver Digital vihjasi Hotline Miami -duologian Xbox-versioon

Devolver Digital vihjasi mikroblogissaan, että Hotline Miami -pikselitoimintaelokuvien molemmat osat julkaistaan ​​Xbox-konsoleille. Aiemmin sarja vältti tarkasti Microsoft-konsoleita. "Joten Hotline Miami Collection Xboxissa?" - Devolver Digital kiusaa pelaajia. Kustantaja ei antanut tiiserillään mitään yksityiskohtia, mutta ilmoitus ei todennäköisesti kestä nyt kauan. Phil Spencerin tiimi […]

Wasteland Remastered julkaistaan ​​PC:lle ja Xbox Onelle helmikuun 25

inXile Entertainment on ilmoittanut, että taktinen RPG Wasteland Remastered julkaistaan ​​Xbox Onelle ja PC:lle (Steam, GOG ja Microsoft Store) 25. helmikuuta. Wastelandin päivitetty versio kehitetään yhteistyössä Krome Studiosin kanssa, joka on Ty the Tasmanian Tigerin luoja. Marraskuussa 2019 julkaistiin vertailevia kuvakaappauksia, jotka osoittavat uudelleenjulkaisun suorituskyvyn. Wasteland on monien […]