Kirjoittaja: ProHoster

56 avoimen lähdekoodin Python-projektia

1. Kolvi Tämä on Pythonilla kirjoitettu mikrokehys. Siinä ei ole lomakkeiden validointia eikä tietokannan abstraktiokerrosta, mutta se mahdollistaa kolmansien osapuolien kirjastojen käytön yleisiin toimintoihin. Ja siksi se on mikrokehys. Flask on suunniteltu tekemään sovellusten luomisesta yksinkertaista ja nopeaa, samalla kun se on skaalautuva ja kevyt. Se perustuu Werkzeug- ja Jinja2-projekteihin. Sinä pystyt […]

Helppo ja ehdoton palautuspalvelu. Postitoimisto

Hyvää päivää, Habr! Venäjän posti lanseerasi vähän aikaa sitten ”Easy Return” -palvelun, mutta kaikki eivät vielä tiedä sitä edes postitoimistoissa. Ja tässä kysymys ei ole edes "milloin?", vaan "kuka?" sotkee ​​ja hukkaa pakettini. Kirjoitan heti, että eepos on juuri alkanut ja miten se päättyy, ei ole vielä selvää. Hachiko odotti, ja sinä tulet odottamaan (c) […]

Keylogger yllätyksen kanssa: näppäinloggerin analyysi ja sen kehittäjän deanon

Mobiilitroijalaiset ovat viime vuosina aktiivisesti korvanneet troijalaisia ​​henkilökohtaisissa tietokoneissa, joten uusien haittaohjelmien ilmaantuminen vanhoihin hyviin "autoihin" ja niiden aktiivinen käyttö kyberrikollisten toimesta, vaikka se on epämiellyttävää, on edelleen tapahtuma. Äskettäin CERT Group-IB:n XNUMX/XNUMX tietoturvahäiriöiden vastauskeskus havaitsi epätavallisen tietojenkalastelusähköpostin, joka kätki uuden PC-haittaohjelman, joka yhdisti […]

Ajaton klassikko: mitä modernit toimintapelit voivat oppia DOOMilta

Kuinka monista peleistä on tullut niin suosittuja, että niitä on asennettu useampaan tietokoneeseen kuin Microsoft Windowsiin? DOOMin menestystä ja vaikutusta alaan on tutkittu yli 25 vuoden ajan yrittäen ymmärtää, mikä tässä vuoden 1993 nimikkeessä oli erikoista. Voimme puhua DOOMista loputtomasti: alkaen teknisistä saavutuksista, speedruneista, modeista pelin tasosuunnitteluun asti. Yksikään artikkeli ei sisällä tätä [...]

Joulukuun IT-tapahtumat yhteenveto

Vuoden 2019 IT-tapahtumien loppuarvioinnin aika on koittanut. Viimeinen auto on täynnä suurimmaksi osaksi testausta, DevOpsia, mobiilikehitystä sekä koko joukko tapaamisia eri kieliyhteisöistä (PHP, Java, Javascript, Ruby) ja muutama hackathon osallistujille. koneoppimisessa. IT Night Tver Milloin: 28. marraskuuta Missä: Tver, st. Simeonovskaya, 30/27 Osallistumisehdot: ilmainen, rekisteröityminen vaaditaan […]

GNU Mes 0.21:n julkaisu, työkalupakki itsenäiseen jakelun rakentamiseen

GNU Mes 0.21 -työkalusarja on julkaistu, ja se tarjoaa käynnistysprosessin GCC:lle. Työkalupakkaus ratkaisee varmennetun alkuperäisen kääntäjän kokoonpanon jakelusarjoissa ja katkaisee syklisen uudelleenrakentamisen ketjun (kääntäjän rakentamiseen tarvitaan jo kootun kääntäjän suoritettavat tiedostot). GNU Mes tarjoaa itseisännöivän tulkin Scheme-kielelle, joka on kirjoitettu C-kielellä, ja yksinkertaisen kääntäjän C-kielelle (MesCC), […]

Vuosipäivä, TIA-tekstieditorin 50. versio julkaistu

TIA:n uusien versioiden julkaisunopeus on kasvanut, äskettäin syntyi versio 49, jossa koodia tehtiin suurenmoinen lapio tulevaa Qt6-yhteensopivuutta varten, ja nyt maailmaa valaisee 50. version säteily. Näkyy. Uusi, vaihtoehtoinen käyttöliittymä on ilmestynyt nimeltä "Docking" (se on oletuksena pois päältä, jotta editori pysyy tuttuina) - käyttöliittymän eri osia voidaan siirtää ja jopa […]

PHP 7.4 ohjelmointikielen julkaisu

Vuoden kehitystyön jälkeen esiteltiin PHP 7.4 -ohjelmointikielen julkaisu. Uusi haara sisältää joukon uusia ominaisuuksia sekä useita yhteensopivuuden rikkovia muutoksia. Tärkeimmät parannukset PHP 7.4:ssä: Kirjoitetut ominaisuudet - Luokan ominaisuudet voivat nyt sisältää tyyppimäärityksiä, esimerkiksi: class User { public int $id; julkinen merkkijono $nimi; } Lyhennetty syntaksi funktioiden "fn(parameter_list) => expr" määrittämiseen […]

Microsoft Flight Simulatorin luojat: VR on projektin tärkein prioriteetti

Vaikka virtuaalitodellisuus onkin viime aikoina aiheuttanut tavallista enemmän melua Half-Life: Alyxin julkistuksen ansiosta, toinen studio haluaa sisällyttää VR:n suuren budjetin peliinsä. Äskettäisessä AVSIM-haastattelussa Microsoft Flight Simulatorin johtaja Jorg Neumann sanoi, että virtuaalitodellisuus asetetaan erittäin tärkeälle sijalle siviili-ilmailun lentosimulaattoria luotaessa. No Man's […]

Batman: Arkham Legacy voidaan julkistaa The Game Awards 2019 -tapahtumassa

The Daily Wiren YouTube-päällikkö Coby DeVito ilmoitti "erittäin luotettavaan" lähteeseen viitaten yhdestä tulevasta ensi-illasta The Game Awards 2019 -tapahtumassa. DeViton mukaan seremonian aikana julkistetaan toiminto Batman: Arkham Legacy - a. uusi peli Warner Bros. Games Montreal, jonka sisäpiiri Sabi mainitsi jo lokakuussa. Lähde DeVito […]

Proxmox Mail Gateway 6.1 -jakelujulkaisu

Proxmox, joka tunnetaan Proxmox Virtual Environment -jakelun kehittämisestä virtuaalipalvelininfrastruktuurien käyttöönottoa varten, on julkaissut Proxmox Mail Gateway 6.1 -jakelun. Proxmox Mail Gateway esitellään avaimet käteen -periaatteella järjestelmän nopeaan luomiseen sähköpostiliikenteen valvontaan ja sisäisen postipalvelimen suojaamiseen. Asennus ISO-kuva on ladattavissa ilmaiseksi. Jakelukohtaiset komponentit ovat avoinna AGPLv3-lisenssillä. Sille […]

Death Strandingin sisäkeittiö: testimateriaalia pelin varhaisesta kehityksestä

Toimintaseikkailupeli Death Stranding esiteltiin maailmalle ensimmäisen kerran E3 2016:ssa. Tuolloin kenelläkään ei ollut aavistustakaan, mitä se olisi. Muutama kuukausi aiemmin Hideo Kojima oli kuvannut pelin testimateriaalia, jonka hän nyt julkaisi Twitterissä. Death Strandingin debyyttitrailerissa Norman Reeduksen esittämä Sam Porter Bridges herää rannalla […]