Kirjoittaja: ProHoster

Tarina siitä, kuinka tyttö kokoontui IT-alalle

"Olet tyttö, minkälaisesta ohjelmoinnista pidät?" — Tästä lauseesta tuli erosanani tietotekniikan maailmaan. Lause rakkaalta vastauksena minussa puhjenneiden tunteiden huolimattomaan ilmenemiseen. Mutta jos vain olisin kuunnellut häntä, ei olisi tapahtunut tarinaa eikä tätä edistystä. Koulutusalustalla aktiivisuusindikaattori Oma tarinani: vanhan tiedon merkityksettömyys ja halu […]

Opiskelijoista tapauksiin tai kuinka saada työpaikka IT-yritykseen ilman tietoa ja kokemusta

За полтора года в поддержке DIRECTUM я решил больше тысячи обращений, в том числе по настройке cистемы и работе с прикладным кодом. «Ну и что?» – возникает логичный вопрос. А то, что я – студент с экономической кафедры, который ещё два года назад не понимал, для чего нужна серверная часть в архитектуре мобильных приложений, и […]

RPA:n käyttö tieteellisissä ja teknisissä laskelmissa

Вступление В школе для закрепления знания нам задавали решить множество однотипных примеров. Мы все время досадовали: что тут ценного? Подставить в формулу два-три значения и получить ответ. Где тут полет мысли? Реальность оказалась суровей, чем школа. Сейчас я работаю аналитиком в ИТ. До прихода в ИТ-сферу я поработал инженером-теплотехником, программистом ЧПУ, поучаствовал в исследовательских проектах. […]

F-Stack 1.13 julkaistiin

Компания Tencent выпустила новую версию F-Stack 1.13, фреймворка на базе DPDK и TCP/IP стека FreeBSD. Основной платформой для фреймворка является Linux. Код распространяется под лицензией BSD. Фреймворк позволяет приложениям отказаться от стека операционной системы и вместо этого использовать стек, реализованный в пространстве пользователя и работающий напрямую с сетевым оборудованием. Из заявленных особенностей фреймворка: Полная загрузка […]

Kokemusta tohtoriopiskelijapaikan etsinnästä Saksasta

Добрый день. Хочу поделиться опытом работы на позиции PhD student в Германии, а также рассказать об основных критериях, которые нужны в CV для успешного прохождения собеседования с профессором. Помимо этого, расскажу о зарплате и что стало главной причиной моего переезда. Опыт работы, полученный в России Сначала расскажу какой опыт работы у меня был перед переездом, […]

Debian 10.2 julkaistiin

Проект Debian сообщает о выходе второго апдейта стабильного выпуска Debian 10 (codename buster). Этот релиз большей частью содержит исправления касающиеся безопасности и ряда других серьезных проблем. Источник: linux.org.ru

Age of Empires IV:n kehittäjät hylkäsivät mikrotransaktiot

Age of Empires IV:n luova johtaja Adam Isgreen puhui studion suunnitelmista pelin talousmallin suhteen. Hänen mukaansa yritys ei lisää mikrotransaktioita, vaan keskittyy sen sijaan lisäosien julkaisemiseen. ”RTS:n mikrotapahtumat eivät ole sitä, mitä tarvitset. Aiomme vain julkaista uuden DLC:n", Isgreen sanoi. On vihreä […]

Google Stadian julkaisuvalikoima laajeni 22 peliin

Stadian johtaja Phil Harrison ilmoitti mikroblogissaan, että Googlen pilvipalvelun aloitussarja on lähes kaksinkertaistunut – nyt julkaisun yhteydessä odotetaan 22 peliä. Viime viikolla julkistettuihin projekteihin kuuluivat: Attack on Titan 2: Final Battle Farming Simulator 19 Final Fantasy XV Football Manager 2020 GRID (2019) Metro Exodus NBA 2K20 RAGE […]

F-Stack 1.13, käyttäjätilan verkkopino, julkaisu

Puolentoista vuoden kehitystyön jälkeen julkaistiin F-Stack 1.13 -projekti, joka kehitti käyttäjätilassa toimivan korkean suorituskyvyn verkkopinon, joka perustuu DPDK-kehykseen ja FreeBSD TCP/IP-pinoon (F-Stack ei ole sidottu FreeBSD ja pitää Linuxia ensisijaisena käyttöympäristönä). Hanketta käytetään Kiinan suurimman tietoliikenneyhtiön Tencentin erilaisissa tuotteissa ja palveluissa. Koodi on jaettu alla [...]

Assassin's Creed II:n säveltäjä julkaisi 17 julkaisematonta kappaletta pelin vuosipäivän kunniaksi

Композитор Assassin’s Creed II Йеспер Кюд (Jesper Kyd) опубликовал в честь юбилея игры 17 неизданных треков. Все записи доступны в сервисе Soundcloud. «Сегодня 10-летний юбилей Assassin’s Creed II. Чтобы отпраздновать эту памятную дату, я собрал 17 неизданных ранее аудиозаписей и демо. Большое спасибо всем фанатам за потрясающую поддержку этого саундтрека», — написал Кюд. Assassin’s Creed […]

Valve on saattanut peruuttaa Firewatchin tekijöiden seuraavan pelin

Похоже, Campo Santo испытывает трудности с анонсированной в декабре 2017 года In the Valley of Gods. На это указывают несколько признаков. Создатели нашумевшего лесного приключения Firewatch анонсировали свою следующую игру на The Game Awards 2017. Действие проекта развернётся в двадцатые годы прошлого века. Бывшая путешественница и её напарница отправились на поиски сокровищ в египетской пустыне, […]