Kirjoittaja: ProHoster

Saa minut ajattelemaan

Monimutkaisuuden suunnittelu Viime aikoihin asti arkiset esineet muotoiltiin niiden teknologian mukaan. Puhelimen muotoilu oli pohjimmiltaan runko mekanismin ympärillä. Suunnittelijoiden tehtävänä oli tehdä teknologiasta kaunista. Insinöörien oli määriteltävä näiden objektien rajapinnat. Heidän päähuolinsa oli koneen toiminta, ei sen helppokäyttöisyys. Meidän - "käyttäjien" - piti ymmärtää, kuinka nämä […]

Kurssit vs työharjoittelu. Kuinka me SimbirSoftilla opetamme keskiasioita

Meillä on useita kehityskeskuksia, ja etsimme jatkuvasti osaavia keskuksia alueilta. Vuodesta 2013 lähtien olemme kouluttaneet kehittäjiä - pitäneet tapaamisia, hackathoneja ja intensiivikursseja. Artikkelissa kerromme, kuinka opiskelu auttaa sinua ystävystymään keskiopiskelijoiden kanssa, sekä kuka tulee ulko- ja sisäharjoitteluun ja miksi. Miljoona IT-asiantuntijaa Internet Initiatives Development Fundin mukaan Venäjällä on 1,9 miljoonaa asiantuntijaa […]

Internet kaikille, ilmaiseksi, eikä kukaan jätä loukkaantuneena

Hyvää iltapäivää yhteisö! Nimeni on Mihail Podivilov. Olen julkisen organisaation "Medium" perustaja. Minua on toistuvasti pyydetty kirjoittamaan lyhyt mutta kattava opas siitä, kuinka voit muodostaa yhteyden hajautetun Internet-palveluntarjoajan "Medium" verkkoon overlay-tilassa, eli ilman yhteyttä suoraan Medium-operaattorin reitittimeen, vaan käyttämällä Internetiä ja Yggdrasil kuljetuksen laadussa. SISÄÄN […]

Skolkovon asiantuntijat ehdottavat big datan käyttöä digitaaliseen sääntelyyn

Verkkolähteiden mukaan Skolkovon asiantuntijat ehdottavat big datan käyttöä lainsäädännön muuttamiseen, kansalaisten "digitaalisen jalanjäljen" säätelyyn ja esineiden Internet (IoT) -laitteiden valvontaan. Ehdotus suurten tietomäärien analysoinnista nykyisen lainsäädännön mukauttamiseksi esitettiin "Konseptissa digitaalitalouden kehityksen yhteydessä syntyvien suhteiden kokonaisvaltaisesta sääntelystä". Tämä asiakirja on kehitetty […]

NASA testaa "hiljaista" yliäänilentokonetta käyttämällä 48 kilometrin mikrofonijärjestelmää

Yhdysvaltain kansallinen ilmailu- ja avaruushallinto (NASA) aikoo pian testata Lockheed Martinin kehittämää kokeellista yliäänilentokonetta X-59 QueSST. X-59 QueSST eroaa perinteisistä yliäänilentokoneista siinä, että äänivallin rikkoessa se tuottaa tylsän pamauksen voimakkaan äänipuomin sijaan. Yhdysvalloissa 70-luvulta lähtien yliäänilentokoneiden lennot yli asuttujen […]

Neljänneksen aikana AMD:n osuus diskreettien näytönohjainten markkinoista kasvoi 10 prosenttiyksikköä.

Jon Peddie Research, joka on seurannut diskreettien näytönohjainten markkinoita vuodesta 1981, laati raportin tämän vuoden toisesta neljänneksestä viime kuun lopussa. Kuluneen ajanjakson aikana toimitettiin 7,4 miljoonaa erillistä näytönohjainta yhteensä noin 2 miljardin dollarin arvosta.On helppo todeta, että yhden näytönohjaimen keskihinta oli hieman yli 270 dollaria. Viime vuoden lopussa näytönohjaimet myytiin [...]

Uusi artikkeli: Kuukauden tietokone – syyskuu 2019

"Kuukauden tietokone" on kolumni, joka on luonteeltaan puhtaasti neuvoa-antava, ja kaikki artikkeleissa esitetyt väitteet tukevat todisteita arvostelujen, kaikenlaisten testausten, henkilökohtaisten kokemusten ja vahvistettujen uutisten muodossa. Seuraava numero ilmestyy perinteisesti Regard-tietokonekaupan tuella, jonka verkkosivuilla voit aina sopia toimituksen minne tahansa maassamme ja maksaa tilauksesi verkossa. Yksityiskohdat voivat olla […]

Android 10 -mobiilialustan julkaisu

Google on julkaissut avoimen mobiilialustan Android 10 julkaisun. Uuteen julkaisuun liittyvät lähdetekstit on julkaistu projektin Git-arkistoon (haara android-10.0.0_r1). Laiteohjelmistopäivitykset on jo valmisteltu 8 Pixel-sarjan laitteille, mukaan lukien ensimmäinen Pixel-malli. On myös luotu Universal GSI (Generic System Images) -kokoonpanoja, jotka sopivat erilaisiin ARM64- ja x86_64-arkkitehtuureihin perustuviin laitteisiin. […]

Bandai Namco on julkaissut Code Veinin demon konsoleille

Bandai Namco Entertainment on julkaissut demon tulevasta toimintaroolipelistä Code Vein PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Sen lataamisen jälkeen pelaajat voivat luoda oman sankarinsa ja mukauttaa laitteita ja taitoja; käy läpi pelin johdanto-osa ja sukeltaa "Depths" -pelin ensimmäiseen vaiheeseen - vaaralliseen vankityrmään, joka on todellinen rohkeuden koe jokaiselle kapinalliselle. Tässä yhteydessä esiteltiin […]

Ubisoftin Uplay+ -pelitilauspalvelu on nyt saatavilla

Ubisoft ilmoitti tänään, että sen videopelitilauspalvelu Uplay+ on nyt virallisesti saatavilla Windows-tietokoneille hintaan 999 RUB kuukaudessa. Julkaisemisen kunniaksi yritys tarjoaa kaikille ilmaisen kokeilujakson, joka kestää 3.–30. syyskuuta ja antaa käyttäjille rajattoman pääsyn yli sataan peliin, mukaan lukien kaikki heidän saatavillaan olevat DLC:t […]

Tarkka aikataulu galaktisen kaaoksen alkamiselle Borderlands 3:ssa PC:llä ja konsolilla

Borderlands 13 julkaistaan ​​3. syyskuuta PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Kustantaja päätti ilmoittaa etukäteen tarkalleen, mihin aikaan tie Pandoraan ja muille planeetoille avautuu eri maiden asukkaille. Niille, jotka aikovat pelata konsolilla, navigointi on helppoa: voit olla ensimmäisten joukossa, joka lähtee etsimään Holveja tarkalleen keskiyöllä missä tahansa […]

World of Warcraft -fani loi Stormwindin uudelleen Unreal Engine 4:llä

World of Warcraft -fani lempinimellä Daniel L loi uudelleen Stormwindin kaupungin Unreal Engine 4:llä. Hän julkaisi YouTube-kanavallaan videon, jossa esitettiin päivitetty sijainti. UE4:n käyttö teki pelistä visuaalisesti realistisemman kuin Blizzardin versio. Rakennusten ja muiden ympäröivien esineiden tekstuurit ovat saaneet paljon enemmän graafisia yksityiskohtia. Lisäksi harrastaja julkaisi videon [...]