Kirjoittaja: ProHoster

Vivo iQOO Pro 5G -älypuhelin ilmestyi TENAA-tietokantaan

Vivo esitteli iQOO-peliälypuhelinsarjan tämän vuoden huhtikuussa. Ensimmäinen iQOO-laite varustettiin tehokkaalla Qualcomm Snapdragon 855 -sirulla. Ei niin kauan sitten tiedettiin, että valmistaja esittelee 22. elokuuta ensimmäisen älypuhelimensa, joka pystyy toimimaan viidennen sukupolven tietoliikenneverkoissa (5G). Puhumme Vivo iQOO Pro 5G:stä (V1916A), joka […]

Uusi artikkeli: 14–16 Tt:n kiintolevyjen testaus: ei vain suurempia, vaan parempia

Kiintolevykapasiteetin kasvu jatkuu, mutta kasvuvauhti on hidastunut tasaisesti viime vuosina. Ensimmäisen 4 Tt:n aseman julkaisuun 2 Tt:n kiintolevyjen myynnin jälkeen teollisuus käytti vain kaksi vuotta, 8 Tt:n rajan saavuttaminen kesti kolme vuotta ja 3,5:n kapasiteetin kaksinkertaistamiseen kului vielä kolme vuotta. -tuumainen kovalevy, kun se oli mahdollista vain […]

Lisää sivustotilastoja pienessä tallennustilassasi

Analysoimalla sivuston tilastoja saamme käsityksen siitä, mitä sille tapahtuu. Vertaamme tuloksia muuhun tuotetta tai palvelua koskevaan tietoon ja näin parantamme kokemustamme. Kun ensimmäisten tulosten analyysi on valmis, tieto on ymmärretty ja johtopäätökset tehty, alkaa seuraava vaihe. Ideoita syntyy: mitä tapahtuu, jos tarkastellaan tietoja toiselta puolelta? Tällä […]

Video: tyylikäs roolipeli The Falconeer lentää valtamerten yli vuonna 2020

Gamescomin pelinäyttelyä varten Wired Productions esitteli lyhyen videon uudelle projektilleen The Falconeer. Traileri sisältää kappaleen Lift Me Up, jonka on kirjoittanut ja esittänyt laulaja Sherry Dyanne. Tämä tyylikäs peli sijoittuu valtamerten peittämän Great Ursan fantasiamaailmaan. Pelaajien on navigoitava valtavissa ilma-avaruksissa unohdettujen jumalien maailmassa ja […]

Seagate ja Everspin vaihtavat patentteja MRAM-muistiin ja magneettipäihin

IBM:n virallisen lausunnon mukaan yritys keksi magnetoresistiivisen MRAM-muistin vuonna 1996. Kehitys ilmestyi tutkittuaan ohutkalvorakenteita magneettilevyille ja kiintolevyjen magneettipäille. Yrityksen insinöörien löytämien magneettisten tunneliliitosten vaikutus sai aikaan ajatuksen käyttää ilmiötä puolijohdemuistisolujen järjestämiseen. Aluksi IBM kehitti MRAM-muistia yhdessä Motorolan kanssa. Sitten lisenssit […]

Uusi haavoittuvuus Ghostscriptissä

Haavoittuvuuksien sarja (1, 2, 3, 4, 5, 6) Ghostscriptissä, joka on työkalusarja PostScript- ja PDF-muotoisten asiakirjojen käsittelyyn, muuntamiseen ja luomiseen, jatkuu. Aiempien haavoittuvuuksien tapaan uusi ongelma (CVE-2019-10216) mahdollistaa "-dSAFER"-eristystilan ohituksen (".buildfont1"-käsittelyn avulla) ja päästä käsiksi tiedostojärjestelmän sisältöön. , jota voidaan käyttää […]

Spelunky 2 saatetaan julkaista vasta vuoden 2019 lopussa

Indie-pelin Spelunky 2:n jatko-osa saattaa ilmestyä vasta vuoden 2019 lopussa. Projektin suunnittelija Derek Yu ilmoitti tästä Twitterissä. Hän totesi, että studio on aktiivisesti mukana sen luomisessa, mutta lopullinen tavoite on vielä kaukana. "Tervehdys kaikille Spelunky 2 -faneille. Valitettavasti minun on ilmoitettava, että peli julkaistaan ​​todennäköisesti vasta tämän vuoden lopussa. […]

Valve muuttaa Dota Underlordsin luokituksen laskentamenetelmää "Lords of the White Spire" -sovellukselle.

Valve muokkaa Dota 2 Underlordsin luokituksen laskentajärjestelmän arvoon "Lords of the White Spire". Kehittäjät lisäävät peliin Elo-luokitusjärjestelmän, jonka ansiosta käyttäjät saavat useita pisteitä vastustajien tasosta riippuen. Näin ollen, jos saat suuren palkinnon taistelemalla pelaajien kanssa, joiden luokitus on huomattavasti korkeampi ja päinvastoin. Yhtiö […]

Steam on lisännyt ominaisuuden ei-toivottujen pelien piilottamiseksi

Valve on antanut Steam-käyttäjien piilottaa epämiellyttäviä projekteja oman harkintansa mukaan. Yrityksen työntekijä Alden Kroll puhui asiasta. Kehittäjät tekivät tämän, jotta pelaajat voivat lisäksi suodattaa alustan suosituksia. Palvelussa on tällä hetkellä saatavilla kaksi piilotusvaihtoehtoa: "oletus" ja "suorita toisella alustalla". Jälkimmäinen kertoo Steamin tekijöille, että pelaaja on ostanut projektin […]

Metron seuraava osa on jo kehitteillä, käsikirjoituksesta vastaa Dmitri Glukhovsky

THQ Nordic julkaisi eilen talousraportin, jossa se mainitsi erikseen Metro Exoduksen menestyksen. Peli onnistui kasvattamaan kustantajan Deep Silverin kokonaismyyntilukuja 10 %. Samanaikaisesti asiakirjan ilmestymisen kanssa THQ Nordicin toimitusjohtaja Lars Wingefors piti sijoittajien kanssa tapaamisen, jossa hän totesi Metron seuraavan osan olevan kehitteillä. Hän jatkaa työskentelyä sarjan parissa [...]

Yleiskatsaus pilvipalveluihin mobiilisovellusten taustakehitykseen

Taustakehitys on monimutkainen ja kallis prosessi. Mobiilisovelluksia kehitettäessä siihen kiinnitetään usein kohtuuttoman enemmän huomiota. Perusteeton, koska joka kerta, kun joudut toteuttamaan tyypillisiä mobiilisovellusten skenaarioita: lähetä push-ilmoitus, selvitä kuinka monta käyttäjää on kiinnostunut tarjouksesta ja tee tilaus jne. Haluan ratkaisun, jonka avulla voin keskittyä sovelluksen kannalta tärkeisiin asioihin menettämättä laatua ja yksityiskohtia […]

NVIDIA-kiihdyttimet saavat suoran kanavan vuorovaikutusta varten NVMe-asemien kanssa

NVIDIA on esitellyt GPUDirect Storagen, uuden ominaisuuden, jonka avulla GPU:t voivat liittyä suoraan NVMe-tallennustilaan. Tekniikka käyttää RDMA GPUDirect -tekniikkaa tiedon siirtämiseen paikalliseen GPU-muistiin ilman prosessorin ja järjestelmämuistin käyttöä. Muutto on osa yrityksen strategiaa laajentaa sen ulottuvuutta data-analytiikka- ja koneoppimissovelluksiin. Aiemmin NVIDIA julkaisi […]