Kirjoittaja: ProHoster

Luomme stream-tiedonkäsittelyputken. Osa 2

Hei kaikki. Jaamme artikkelin viimeisen osan käännöksen, joka on valmistettu erityisesti Data Engineer -kurssin opiskelijoille. Ensimmäinen osa löytyy täältä. Apache Beam ja DataFlow reaaliaikaisiin putkiin Google Cloudin määrittäminen Huomautus: Käytin Google Cloud Shelliä liukuhihnan suorittamiseen ja mukautettujen lokitietojen julkaisemiseen, koska minulla oli vaikeuksia suorittaa putkia Pythonissa […]

Miten järjestimme ensimmäisen sähköisen leasingin ja mihin se johti

Huolimatta sähköisen dokumentinhallinnan aiheen suosiosta venäläisissä pankeissa ja ylipäätään finanssisektorilla suurin osa transaktioista tehdään vanhanaikaisesti, paperilla. Ja pointti ei ole niinkään pankkien ja niiden asiakkaiden konservatiivisuus, vaan riittävien ohjelmistojen puute markkinoilla. Mitä monimutkaisempi tapahtuma on, sitä epätodennäköisempää on, että se toteutetaan EDI:n puitteissa. […]

Korjaamaton haavoittuvuus KDE:ssä

Tutkija Dominik Penner on julkaissut korjaamattoman haavoittuvuuden KDE:ssä (Dolphin, KDesktop). Jos käyttäjä avaa hakemiston, joka sisältää erityisesti rakennetun tiedoston, jonka rakenne on erittäin yksinkertainen, kyseisen tiedoston koodi suoritetaan käyttäjän puolesta. Tiedostotyyppi määritetään automaattisesti, joten pääsisältö ja tiedostokoko voivat olla mitä tahansa. Se edellyttää kuitenkin, että käyttäjä avaa tiedostohakemiston itse. Haavoittuvuuden syyksi sanotaan [...]

Video: "Joint History" - The Dark Pictures: Man of Medan -läpikulkutila kahdelle

Bandai Namco Entertainment on julkaissut uuden trailerin psykologisesta trilleristä The Dark Pictures: Man of Medan. Se kuvaa moninpelitilan "Shared Story" ominaisuuksia. Multiplayer Co-op Story -tilassa kaksi pelaajaa voi pelata The Dark Pictures: Man of Medan -pelissä. Jokainen osallistuja ohjaa eri hahmoja samoissa kohtauksissa, jotka kehittäjien mukaan lisäävät […]

Tower of Timen kehittäjät ovat julkistaneet uuden epälineaarisen RPG Dark Envoyn

Event Horizon -studio, joka tunnetaan roolipeleistä Tower of Time, julkisti uuden projektinsa - ei-lineaarisen roolipelin vuoropohjaisilla taktisilla taisteluilla Dark Envoy. Kehittäjien mukaan heidät inspiroivat uuden tuotteen luomiseen Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect ja Dragon Age. ”Ihmisimperiumi taistelee hallitsemisesta muinaisten rotujen jäänteiden kanssa, ja pimeä tekniikka törmää taikuuteen – ja […]

Huawei aikoo julkaista uudet älypuhelimet P300, P400 ja P500

Huawei P-sarjan älypuhelimet ovat perinteisesti lippulaivalaitteita. Sarjan uusimmat mallit ovat P30-, P30 Pro- ja P30 Lite -älypuhelimet. On loogista olettaa, että P40-mallit ilmestyvät ensi vuonna, mutta siihen asti kiinalainen valmistaja saattaa julkaista useita älypuhelimia lisää. On tullut tunnetuksi, että Huaweilla on rekisteröityjä tavaramerkkejä, mikä viittaa suunnitelmiin muuttaa nimeä […]

Uusi artikkeli: 10 parasta älypuhelinta, jotka ovat halvempia kuin 10 tuhatta ruplaa (2019)

Puhumme jatkuvasti vempaimien maailman pysähtymisestä - sanotaan, että melkein mitään uutta ei tapahdu, tekniikka merkitsee aikaa. Joltain osin tämä maailmakuva on oikea - älypuhelimien muototekijä itsessään on jo enemmän tai vähemmän vakiintunut, eikä suuria läpimurtoja tuottavuuden tai vuorovaikutuksen muodoissa ole ollut pitkään aikaan. Kaikki saattaa muuttua 5G:n massiivisen käyttöönoton myötä, mutta toistaiseksi […]

OPPO valmistelee ensimmäistä älypuhelintaan Snapdragon 665 -alustalle

Kiinalainen yritys OPPO julkistaa verkkolähteiden mukaan pian keskitason älypuhelimen A9s:n, joka esiintyy koodinimellä PCHM10. On huomattava, että uudesta tuotteesta voi tulla ensimmäinen OPPO-laite Qualcomm Snapdragon 665 -alustalla. Tämä prosessori yhdistää kahdeksan Kryo 260 -laskentaydintä, joiden kellotaajuus on jopa 2,0 GHz, sekä Adreno 610 -grafiikkakiihdytin.

Linux-ydin ei voi käsitellä muistin loppumiseen liittyviä tilanteita sulavasti

Linux-ytimen postituslista on nostanut esiin ongelman muistin loppumisen suhteen Linuxissa: On tunnettu ongelma, joka on vaivannut monia ihmisiä useiden vuosien ajan ja joka voidaan toistaa alle muutamassa minuutissa Linuxin uusimmalla versiolla. ydin 5.2.6. Kaikki ytimen parametrit on asetettu oletusarvoihin. Vaiheet: Käynnistä parametrilla "mem=4G". Sammuttaa […]

Verkon konfiguraattorin NetworkManager 1.20.0 julkaisu

Uusi vakaa käyttöliittymän versio on julkaistu verkkoparametrien konfiguroinnin yksinkertaistamiseksi - NetworkManager 1.20. VPN-, OpenConnect-, PPTP-, OpenVPN- ja OpenSWAN-laajennuksia kehitetään omien kehitysjaksojensa kautta. NetworkManager 1.20:n tärkeimmät innovaatiot: Lisätty tuki langattomille Mesh-verkoille, joissa jokainen solmu on yhdistetty viereisten solmujen kautta; Vanhentuneet osat on puhdistettu. Mukaan lukien kirjasto libnm-glib, […]

BeOS:n seuraajan Haiku-nimisen kehittäjät alkoivat optimoida järjestelmän suorituskykyä.

Pitkään odotetun Haiku R1:n beetaversion julkaisun jälkeen viime vuoden lopulla avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmän kehittäjät ovat vihdoin siirtyneet käyttöjärjestelmän toiminnan optimointiin. Ensinnäkin puhumme työn nopeuttamisesta periaatteessa. Nyt kun yleinen järjestelmän epävakaus ja ytimen kaatumiset on eliminoitu, kirjoittajat alkoivat työskennellä erilaisten sisäisten komponenttien nopeusongelman ratkaisemiseksi. Erityisesti, […]

Robloxin kuukausittainen yleisö ylittää 100 miljoonaa käyttäjää

Vuonna 2005 perustettu massiivisen moninpelin nettialusta Roblox, jonka avulla kävijät voivat luoda omia pelejä, on viime aikoina nähnyt uskomattoman kasvun yleisössä. Muutama päivä sitten projektin virallinen verkkosivu ilmoitti, että Robloxin kuukausittainen käyttäjämäärä oli ylittänyt 100 miljoonan käyttäjän rajan ohittaen Minecraftin, jota pelaa noin 90 miljoonaa […]