Kirjoittaja: ProHoster

World of Tanks isännöi laajaa "Tank Festival" -tapahtumaa pelin 9-vuotisjuhlan kunniaksi

Wargaming juhlii World of Tanksin vuosipäivää. Melkein 9 vuotta sitten, 12. elokuuta 2010, julkaistiin peli, joka valloitti miljoonia pelaajia Venäjällä, entisen Neuvostoliiton maissa ja sen ulkopuolella. Tapahtuman kunniaksi kehittäjät ovat valmistaneet "Tank Festivalin", joka alkaa 6. elokuuta ja kestää lokakuun 7. päivään. Tank Festivalin aikana käyttäjillä on pääsy ainutlaatuisiin tehtäviin, mahdollisuus ansaita pelin sisäisiä […]

Brittikehittäjä on tehnyt uudelleen Super Mario Brosin ensimmäisen tason. ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Brittiläinen pelisuunnittelija Sean Noonan teki uudelleen Super Mario Brosin ensimmäisen tason. ensimmäisen persoonan ammuntapelissä. Hän julkaisi vastaavan videon YouTube-kanavallaan. Taso on tehty taivaalla kelluvien alustojen muodossa, ja päähenkilö sai aseen, joka ampuu mäntiä. Kuten klassisessa pelissä, täällä voit kerätä sieniä, kolikoita, rikkoa joitain ympäristön lohkoja ja tappaa […]

Kiinalainen kyberpunk-taistelupeli Metal Revolution julkaistaan ​​vuonna 2020 PC:lle ja PS4:lle

Kiinan NEXT Studiosin taistelupeli Metal Revolution julkaistaan ​​paitsi PC:lle (Steamille), kuten aiemmin kerrottiin, myös PlayStation 4:lle - kehittäjät ilmoittivat tästä Shanghaissa meneillään olevassa ChinaJoy 2019 -tapahtumassa. Kehittäjät toivat esitykseen PlayStation 4 -version, jota vierailijat voivat pelata. Metal Revolution on taistelupeli […]

Hideo Kojima: "Death Strandingin tekijöiden on työstettävä uudelleen saavuttaakseen halutun laadun julkaisua varten"

Death Strandingin kehitysjohtaja Hideo Kojima puhui Twitterissään hieman pelin tuotannosta. Hänen mukaansa tiimi työskentelee lujasti julkaistakseen projektin 8. marraskuuta. Meidän on jopa työstettävä se uudelleen, kuten Kojima Productionsin johtaja avoimesti totesi. Hideo Kojiman viestissä lukee: "Death Stranding sisältää jotain ennennäkemätöntä, pelattavuuden, maailman tunnelman ja […]

Konsolin XMPP/Jabber-asiakasohjelman kiroilu 0.7.0 julkaisu

Kuusi kuukautta edellisen julkaisun jälkeen esiteltiin monikäyttöisen konsolin XMPP/Jabber-asiakkaan kiroilu 0.7.0 julkaisu. Kiroilukäyttöliittymä on rakennettu käyttämällä ncurses-kirjastoa ja tukee ilmoituksia libnotify-kirjaston avulla. Sovellus voidaan kääntää joko libstrophe-kirjastolla, joka toteuttaa työn XMPP-protokollalla, tai sen libmesode-haarukan avulla, jota kehittäjä tukee. Asiakkaan ominaisuuksia voidaan laajentaa lisäosien avulla […]

Wine 4.13 julkaisu

Win32 API:n avoimen toteutuksen kokeellinen julkaisu on saatavilla - Wine 4.13. Version 4.12 julkaisun jälkeen 15 virheraporttia on suljettu ja 120 muutosta tehty. Tärkeimmät muutokset: Lisätty tuki todennuspyyntöjen uudelleenohjaukselle Microsoft Passport -palvelun kautta; Otsikkotiedostot päivitetty; Pelien ja sovellusten toimintaan liittyvät virheilmoitukset on suljettu: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Kysely: Kuinka hyvin tunnet IT-työmarkkinat?

Hei, Habr! Teemme täällä tutkimusta ja haluamme ymmärtää, kuinka hyvin tunnet IT-yritysten markkinat, missä niistä haluaisit työskennellä ja mitä suosittelisit ystävillesi. On erittäin siistiä, jos vastaat tähän [kyselyyn] ja osallistut tutkimukseemme. Ja me puolestaan ​​lupaamme jakaa tulokset. Lähde: habr.com

Levykeohjain jätetty ylläpitämättä Linux-ytimeen

Linux-ytimen 5.3:ssa levykeaseman ajuri on merkitty vanhentuneeksi, koska kehittäjät eivät löydä toimivia laitteita sen testaamiseen; nykyiset levykeasemat käyttävät USB-liitäntää. Mutta ongelmana on, että monet virtuaalikoneet emuloivat edelleen todellista floppia. Lähde: linux.org.ru

re2c 1.2

Perjantaina 2. elokuuta julkaistiin re2c, ilmainen leksikaalisten analysaattoreiden generaattori C- ja C++-kielille. Muista, että Peter Bamboulis kirjoitti re2c:n vuonna 1993 erittäin nopeiden leksikaalisten analysaattoreiden kokeelliseksi generaattoriksi, joka erottuu muista generaattoreista generoidun koodin nopeuden ja epätavallisen joustavan käyttöliittymän ansiosta, jonka avulla analysaattoreita voidaan helposti ja tehokkaasti integroida olemassa oleviin [… ]

Blockchain alustana digitaaliselle transformaatiolle

Perinteisesti yritysten IT-järjestelmiä muodostettiin automatisoinnin ja kohdejärjestelmien, kuten ERP:n, tukemiseen. Nykyään organisaatioiden on ratkaistava muita ongelmia - digitalisaation, digitaalisen transformaation ongelmia. Tämän tekeminen aiemman IT-arkkitehtuurin perusteella on vaikeaa. Digitaalinen muutos on suuri haaste. Mihin IT-järjestelmien muutosohjelman tulisi perustua digitaalisen liiketoiminnan muutoksen kannalta? Oikea IT-infrastruktuuri on avain […]

Älykkään avaimenpitimen testaus (vodka, kefiiri, muiden ihmisten valokuvat)

Meillä on älyavainpidikkeet, jotka tallentavat ja antavat avaimen henkilölle, joka: Läpäisee tunnistamisen kasvojentunnistuksen tai henkilökohtaisen RFID-kortin avulla. Hän hengittää reikään ja osoittautuu raittiina. Hänellä on oikeudet tiettyyn avaimeen tai avaimiin sarjasta. Niiden ympärillä on jo paljon huhuja ja väärinkäsityksiä, joten kiirehdin hälventämään tärkeimmät testien avulla. Joten tärkein asia: voit […]

werf - työkalumme CI:lle / CD:lle Kubernetesissa (yleiskatsaus ja videoraportti)

Toukokuun 27. päivänä osana RIT++ 2019 -festivaaleja järjestetyn DevOpsConf 2019 -konferenssin pääsalissa osana "Jatkuva toimitus" -osaa annettiin raportti "werf - työkalumme CI/CD:lle Kubernetesissa". Siinä puhutaan ongelmista ja haasteista, joita jokainen kohtaa Kubernetesin käyttöönotossa, sekä vivahteista, joita ei välttämättä heti huomaa. […]