Hyper-casuals ja mitä pelisuunnittelijat voivat oppia heiltä
Hyper-casual genre on vallannut mobiilikaupat. Jotkut ihmiset uskovat, että hän kuolee pian, mutta tämän ei todellakaan ole tarkoitus toteutua lähitulevaisuudessa. Pelkästään lokakuusta 2018 maaliskuuhun 2019 hyper-casual-pelejä ladattiin yli 771 miljoonaa kertaa. Mikä tekee genrestä niin menestyneen ja voimmeko oppia siitä jotain? Leikkauksen alla on käännös analyysistä pelin suunnitteluominaisuuksista, jotka tekevät genrestä riippuvuutta […]