Kirjoittaja: ProHoster

Langattoman latauksen saama teho vaihtelee puhelimen sijainnin mukaan

Tässä osassa haluan vastata joihinkin kysymyksiin, joita kysyttiin ensimmäisessä artikkelissa. Alla on tietoa erilaisista langattoman latauksen parannuksista ja joitain tietoja vastaanotetuista tehoista riippuen puhelimen sijainnista laturissa. Muutokset Langattomaan lataukseen on olemassa erilaisia ​​"temppuja": 1. Käänteinen lataus. Hänestä oli paljon kommentteja, myös Internetissä [...]

DUMP:n taustaosa: Serverless, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL ja paljon muuta

19. huhtikuuta järjestetään DUMP-kehittäjien konferenssi Jekaterinburgissa. Backend-osion ohjelmajohtajat - Yandexin kehitystoimiston päällikkö Andrey Zharinov, Naumen Contact Centerin kehitysosaston johtaja Konstantin Beklemishev ja ohjelmistoinsinööri Kontur Denis Tarasovista - kertoivat, mitä raportteja kehittäjät voivat odottaa konferenssissa. On olemassa mielipide, että sinun ei pitäisi odottaa oivalluksia esitelmistä "festivaali"-konferenssissa. Me ajattelemme, […]

Uusi Microsoft Edge tukee 4K-videon suoratoistoa ja Fluent Designia

Microsoft on melkein valmis ottamaan virallisesti käyttöön Chromium-pohjaisen Microsoft Edge -selaimen. Varhaiset vuodot ovat jo antaneet käyttäjille melko selkeän käsityksen siitä, mitä odottaa. Näyttää kuitenkin siltä, ​​että Redmondissa toimivalla yhtiöllä on pari ässää hihassaan. Chromium-pohjaisen Microsoft Edgen kerrotaan pystyvän tukemaan 4K-videon suoratoistoa. Vastaava lippu löytyi […]

PS4- ja Switch-omistajat etsivät muistoja Path to Mnemosynessa 16. huhtikuuta

Hidden Trap ja Devilish Games ovat ilmoittaneet julkaisevansa hypnoottisen seikkailun Path to Mnemosyne PlayStation 4:lle ja Nintendo Switchille 16. huhtikuuta (17. Euroopan PlayStation Storessa). Path to Mnemosyneen sinun täytyy seurata tiettyä polkua, palauttaa kadonneita muistoja ja ratkaista kymmeniä arvoituksia. Kuten kustantaja kuvailee, peli sopii kaikille salaperäisen tarinan, [...]

PS4- ja Switch-omistajat etsivät muistoja Path to Mnemosynessa 16. huhtikuuta

Hidden Trap ja Devilish Games ovat ilmoittaneet julkaisevansa hypnoottisen seikkailun Path to Mnemosyne PlayStation 4:lle ja Nintendo Switchille 16. huhtikuuta (17. Euroopan PlayStation Storessa). Path to Mnemosyneen sinun täytyy seurata tiettyä polkua, palauttaa kadonneita muistoja ja ratkaista kymmeniä arvoituksia. Kuten kustantaja kuvailee, peli sopii kaikille salaperäisen tarinan, [...]

Python for the Web: mitä juniorin on tiedettävä työskennelläkseen ja kehittyäkseen

Teimme lyhyen transkription Python Junior Podcastin tärkeimmistä ajatuksista: siinä keskustelimme mistä aloittaa ja minne mennä aloittelijana Python-kehittäjänä. Viime aikoina meillä on paljon sisältöä keski- ja senioreille, mutta tämä jakso on ehdottomasti junioreille. Pääaiheet: Mitä tietoja aloitteleva ohjelmoija tarvitsee osallistuakseen verkkokehitykseen? Mitä he odottavat […]

Oppo A7n -älypuhelin julkisti - enemmän muistia ja parempi kamera

Pari viikkoa A5s-älypuhelimen julkistamisen jälkeen Oppo esitteli tänään muunnetun versionsa Kiinassa, nimeltään A7n. Uuden tuotteen tekniset tiedot ovat lähes identtiset Oppo A5:n kanssa, lukuun ottamatta parannettua selfie-kameraa ja 1 Gt:n lisämuistia edelliseen malliin verrattuna. Uudessa älypuhelimessa on 4 Gt RAM-muistia ja 16 megapikselin kamera […]

Razer-kannettavia myydään edelleen, joissa on pitkään tiedossa oleva tietoturva-aukko

Vuodesta 2011 lähtien Razer, joka on aiemmin tunnettu tyylikkäistä tietokoneiden oheislaitteistaan, on myös alkanut mainostaa suorituskykyisiä pelikannettavia. Ja jos hiirillä ja näppäimistöillä ei ole erityistä vaivaa turvallisuusnäkökohtien suhteen, kannettavien tietokoneiden kanssa kaikki on erittäin vaikeaa. Kävi ilmi, että Razer kohtelee tietokonejärjestelmien turvallisuutta, kuten sanotaan, huolimattomasti. Infosecin asiantuntijat havaitsivat, että […]

Avaruusviestintäjärjestelmien vertailu

Ystävät, kuten jo tiedätte, valmistelemme täydellä vauhdilla uutta nörttiprojektia - "Server in the Clouds 2.0" tai "Space Data Center". Pähkinänkuoressa: 12. huhtikuuta laukaistamme stratosfääripallolla itsetehdyn palvelimen noin 30 km korkeuteen, välitämme siihen dataa avaruusviestintäjärjestelmän kautta ja palvelimelta lähetämme tiedot Maa radioyhteyden kautta. JA […]

HTTPS ei ole aina niin turvallinen kuin miltä näyttää. Haavoittuvuuksia löytyy 5,5 %:lta HTTPS-sivustoista

Yksi parhaista Alexa-sivustoista (keskusympyrä), suojattu HTTPS:llä, jossa on aliverkkotunnuksia (harmaa) ja riippuvuuksia (valkoinen), joiden joukossa on haavoittuvia (varjostettuja). Nykyään HTTPS-suojatun yhteyden kuvakkeesta on tullut standardi ja jopa välttämätön minkä tahansa vakavan verkkosivuston ominaisuus. Jos varmenne puuttuu, lähes kaikki viimeisimmät selaimet näyttävät varoituksen, että yhteys sivustoon ei ole turvallinen, ja se ei rohkaise […]

Hajautettujen sovellusten rakennuspalikoita. Ensimmäinen lähestymistapa

Viimeisessä artikkelissa tarkastelimme reaktiivisen arkkitehtuurin teoreettisia perusteita. On aika puhua tietovirroista, tavoista toteuttaa reaktiivisia Erlang/Elixir-järjestelmiä ja viestintäkuvioita niissä: Request-response Request-Chunked Response Request Publish-subscribe Käänteinen Publish-subscribe Tehtävän jakelu SOA, MSA ja viestien SOA, MSA - järjestelmäarkkitehtuurit, jotka määrittelevät säännöt kiinteistöjärjestelmille, kun taas […]