Kirjoittaja: ProHoster

Uusista ideoista, kapeasta ja sanasta (perjantai)

Ymmärrä, opiskelija, nyt sinun täytyy olla lempeämpi ihmisille... Ja katsoa kysymyksiä laajemmin. Kauan sitten(10 päivää), galaksissa(Habr) kaukana, kaukana...sotaa ei tule mehiläisestä polkupyörät No, no, ei alkanut surra, mutta päätti [...]

Algoritmeista syöpään: koulun luentoja bioinformatiikasta

Kesällä 2018 Pietarin lähellä pidettiin vuosittainen bioinformatiikan kesäkoulu, jonne 100 perustutkinto- ja jatko-opiskelijaa saapui opiskelemaan bioinformatiikkaa ja tutustumaan sen käyttöön biologian ja lääketieteen eri aloilla. Tämän koulun pääpaino oli syöpätutkimuksessa, mutta luentoja oli myös muista bioinformatiikan alueista evoluutiosta data-analyysiin […]

Video: Hell Let Loose -sotilastrillerin ennakkotilaukset alkavat ja pääsy ennakkoon 6. kesäkuuta

Kustantaja Team17 ja studio Black Matter esittelivät uuden trailerin, joka on omistettu toisen maailmansodan ympäristössä syntyvälle toimintaelokuvalle Hell Let Loose. Kehittäjät ilmoittivat videolla, että peli saapuu Steam Early Accessiin 6. kesäkuuta, ja ovat nyt jakaneet tietoa ennakkotilauksista. Ennakkotilaus Steamissä ei ole vielä mahdollista, mutta tämä vaihtoehto on saatavilla virallisella verkkosivustolla. Syödä […]

Quantic Dream on poistanut Detroit: Become Humanin ja sen muiden pelien järjestelmävaatimukset Epic Games Storesta

Detroit: Become Human, Heavy Rain ja Beyond: Two Souls -pelien PC-versioiden julkistaminen äskettäisessä GDC 2019 -näyttelyssä San Franciscossa yllätti monet – Epic Games hankki houkuttelevia konsoliyksityisyyksiä myymäläänsä. Esityksen jälkeen yllä mainittujen pelien sivut ilmestyivät Epic Games Storeen. Käyttäjät huomasivat välittömästi oudot järjestelmävaatimukset, jotka olivat samat kaikissa projekteissa. Nyt ne ovat kadonneet [...]

STALKER 2 näyttää jälleen elonmerkkejä

GSC Game World, STALKER-sarjan luojat, jotka ovat suurelta osin vastuussa maailmanlaajuisesta kiinnostuksesta itäeurooppalaista pelien estetiikkaa kohtaan, on esiintynyt yllätysnä sosiaalisessa mediassa. Yhtiö on käynnistänyt STALKER 2:lle markkinointikampanjan ja jakanut ensimmäisen kuvan sen jälkeen, kun peli julkistettiin toukokuussa 2018. Toiminta alkoi tammikuussa, kun STALKERin virallinen Facebook-sivu alkoi jakaa muistoja 8 vuoden takaa […]

Video: Borderlands 2 ja The Pre-Sequel saavat DLC:n uudella grafiikalla ja tekstuureilla seuraavana päivänä

Gearbox toi uutisia Borderlands-sarjan faneille PAX East 2019 -tapahtumassa. Muiden ilmoitusten ohella (tärkein tietysti kolmas osa) esiteltiin Borderlands: The Handsome Collectionin ilmainen päivitys, joka julkaistaan ​​3. huhtikuuta. DLC tuo tekstuurituen 4K-resoluutiolle, HDR:lle ja joukolle muita parannuksia PC:lle, PS4 Prolle ja Xbox One X:lle. […]

Pieni DARPA-satelliitti toimitti kiertoradalle Rocket Labin ultrakevyellä raketilla

Amerikkalaisen yksityisen ilmailualan yrityksen Rocket Labin ultrakevyt Electron-kantoraketti suoritti onnistuneesti ensimmäisen lentonsa tänä vuonna Uuden-Seelannin laukaisukompleksista lähettämällä kokeellisen tietoliikennesatelliitin DARPAsta kiertoradalle. Rakettien valmistuksen vuonna 2017 aloittaneelle Rocket Labille tämä oli vasta kolmas kaupallinen Electron-raketin laukaisu ja vasta viides […]

3D-tulostuskeskus ilmestyy Moskovaan ennen vuoden 2019 loppua

Valtion Rosatomiin kuuluva polttoaineyhtiö TVEL kertoo, että jo tänä vuonna Venäjän pääkaupunkiin tulee Additive Technologies Center. Puhumme erikoistuneen 3D-tulostussivuston luomisesta. Asianmukaiset tekniikat yleistyvät nopeasti. Tosiasia on, että 3D-tulostusjärjestelmät voivat merkittävästi nopeuttaa prototyyppien luomista sekä vähentää suunnitteluosien määrää ja vähentää […]

Positive Technologies ilmoitti löytäneensä uuden mahdollisen "kirjanmerkin" Intel-siruissa

On epätodennäköistä, että kukaan kiistää sitä tosiasiaa vastaan, että prosessorit ovat melko monimutkaisia ​​ratkaisuja, jotka eivät yksinkertaisesti voi toimia ilman itsediagnoosia ja monimutkaisia ​​​​seurantatyökaluja sekä valmistusvaiheessa että käytön aikana. Kehittäjällä on yksinkertaisesti oltava "kaikkivaltiuden" keinot ollakseen täysin varmoja tuotteen soveltuvuudesta. Ja nämä työkalut eivät katoa mihinkään. SISÄÄN […]

Takaisin mikropalveluihin Istion kanssa. Osa 3

Huomautus käännös: Sarjan ensimmäinen osa oli omistettu Istion kykyjen tuntemiseen ja niiden esittelyyn, toinen osa oli hienosäädetystä reitityksestä ja verkkoliikenteen hallinnasta. Nyt puhutaan turvallisuudesta: siihen liittyvien perustoimintojen esittelyyn kirjoittaja käyttää Auth0-identiteettipalvelua, mutta muut palveluntarjoajat voidaan konfiguroida samalla tavalla. Olemme perustaneet […]

Takaisin mikropalveluihin Istion kanssa. Osa 2

Huomautus käännös: Tämän sarjan ensimmäinen osa oli omistettu Istion kykyjen tuntemiseen ja niiden näyttämiseen toiminnassa. Nyt puhumme tämän palveluverkon konfiguroinnin ja käytön monimutkaisemmista näkökohdista ja erityisesti hienosäädetystä reitityksestä ja verkkoliikenteen hallinnasta. Muistutamme myös, että tämä artikkeli käyttää kokoonpanoja (Kubernetesin ja Istion manifestit) […]

Takaisin mikropalveluihin Istion kanssa. Osa 1

Huomautus Käännös: Palveluverkoista on ehdottomasti tullut relevantti ratkaisu modernissa infrastruktuurissa mikropalveluarkkitehtuuria seuraaville sovelluksille. Vaikka Istio saattaa olla monien DevOps-insinöörien huulilla, se on melko uusi tuote, joka on kattava tarjoamiensa ominaisuuksiensa suhteen, mutta siihen tutustuminen saattaa viedä huomattavan paljon aikaa. Saksalainen insinööri Rinor Maloku, joka vastaa tietoliikenteen suurasiakkaiden pilvipalveluista […]