Kirjoittaja: ProHoster

Kubernetes 1.14: Uuden kohokohdat

Tänä iltana julkaistaan ​​Kubernetesin seuraava julkaisu - 1.14. Blogillemme kehittyneen perinteen mukaisesti puhumme tämän upean Open Source -tuotteen uuden version tärkeimmistä muutoksista. Tämän materiaalin valmistuksessa käytetyt tiedot on otettu Kubernetesin parannusten seurantataulukosta CHANGELOG-1.14 ja niihin liittyvistä ongelmista, vetopyynnöistä, Kubernetes Enhancement Proposals (KEP) -ohjelmasta. Aloitetaan tärkeästä johdannosta SIG-klusterin elinkaaresta: dynaaminen […]

Käsinkirjoitettujen piirustusten luokittelu. Raportoi Yandexissä

Muutama kuukausi sitten Google-kollegamme järjestivät Kagglessa kilpailun luodakseen luokituksen kehutussa ”Quick, Draw!” -pelissä saaduille kuville. Joukkue, johon kuului Yandex-kehittäjä Roman Vlasov, sijoittui kilpailussa neljänneksi. Tammikuun koneoppimiskoulutuksessa Roman kertoi tiiminsä ideoista, luokittelijan lopullisesta toteutuksesta ja vastustajiensa mielenkiintoisista käytännöistä. - Hei kaikki! […]

Quick Draw Doodle Recognition: kuinka ystävystyä R-, C++- ja hermoverkkojen kanssa

Hei, Habr! Kaggle isännöi viime syksynä käsin piirrettyjen kuvien luokittelukilpailua, Quick Draw Doodle Recognition, johon osallistui muun muassa R-opiskelijoiden tiimi, johon kuuluivat Artem Klevtsov, Philip Upravitelev ja Andrey Ogurtsov. Emme kuvaile kilpailua yksityiskohtaisesti, tämä on jo tehty tuoreessa julkaisussa. Mitalien viljely ei tällä kertaa onnistunut, mutta [...]

Tältä uusi Explorer Fluent Designilla saattaa näyttää

Microsoft julkisti Fluent Design System -konseptin pari vuotta sitten, pian Windows 10:n julkaisun jälkeen. Pikkuhiljaa kehittäjät ottivat yhä enemmän Fluent Design -elementtejä kymmenen parhaan joukkoon, lisäsivät niitä yleisiin sovelluksiin ja niin edelleen. Mutta Explorer pysyi silti klassisena, vaikka otettaisiin huomioon nauhakäyttöliittymän käyttöönotto. Mutta nyt se on muuttunut. On odotettavissa, että vuonna 2019 toukokuu [...]

WSJ: Ongelmallinen Boeing 737 Max -lentokone ei palaa ilmaan pian

Ne, jotka seuraavat ilmailualan tapahtumia, ovat tietoisia Boeing 737 Maxin ympärillä alkavasta skandaalista. Tässä kuuluisan amerikkalaisen Boeing-yhtiön lentokoneen uusimmassa versiossa oli useita alkuperäisiä ongelmia, jotka johtuivat jo vanhentuneen ja monta kertaa modernisoidun lentokoneen suunnitteluominaisuuksista (tuotettu vuodesta 1967). Uudet tehokkaat ja tehokkaammat moottorit osoittautuivat liian suuriksi ja painaviksi […]

Terraformin tarjoaja Selectel

Olemme käynnistäneet virallisen Terraform-toimittajan työskentelemään Selectelin kanssa. Tämän tuotteen avulla käyttäjät voivat toteuttaa resurssienhallinnan täysin Infrastructure-as-code -menetelmän avulla. Tällä hetkellä palveluntarjoaja tukee Virtual Private Cloud (VPC) -palvelun resurssien hallintaa. Tulevaisuudessa aiomme lisätä resurssienhallinnan muihin Selectelin tarjoamiin palveluihin. Kuten jo tiedät, VPC-palvelu on rakennettu […]

Kuinka siirtää, ladata ja integroida erittäin suuria tietoja halvalla ja nopeasti? Mitä on pushdown-optimointi?

Mikä tahansa big data -toiminto vaatii paljon laskentatehoa. Tyypillinen tietojen siirtäminen tietokannasta Hadoopille voi kestää viikkoja tai maksaa yhtä paljon kuin lentokoneen siipi. Etkö halua odottaa ja käyttää rahaa? Tasapainota kuormitusta eri alustojen välillä. Yksi tapa on pushdown-optimointi. Pyysin Venäjän johtavaa Informatica-tuotteiden kehittämisen ja hallinnon kouluttajaa Aleksei Ananyevia puhumaan […]

iPadiin on ilmestynyt erityinen versio Firefoxista tabletille

Mozilla on helpottanut iPad-käyttäjien elämää. Nyt tablettiin on saatavilla uusi Firefox-selain, joka on mukautettu erityisesti tälle laitteelle. Erityisesti se tukee iOS:n sisäänrakennettua jaetun näytön toimintoja ja pikanäppäimiä. Uusi selain toteuttaa kuitenkin myös kätevän käyttöliittymän, joka on tyypillinen sormiohjaukselle. Esimerkiksi Firefox iPadille tukee nyt välilehtien näyttämistä […]

Kojima soittaa Death Strandingia päivittäin - projektia kehitysvaiheessa

Kojima Productionsin markkinointi- ja yhteisösuhdepäällikkö Aki Saito twiittasi käännöksen Hideo Kojiman viestistä. Death Strandingin johtaja kertoi kuinka pelin kehitys etenee. Tiimi kokoaa nyt projektin eri osia, hän sanoi. Tuleva julkaisu ei ole vielä päässyt kiillotus- ja testausvaiheeseen, mutta Kojima soittaa sen joka […]

Ilmoittautuminen II IT-konferenssiin aloitteleville kehittäjille SMARTRHINO-2019 on alkanut

Aloitamme ilmoittautumisen SMARTRHINO-2019 konferenssiin! Konferenssi pidetään 18. huhtikuuta Moskovassa Izmailovo-hotellikompleksissa. Tänä vuonna päätimme olla rajoittumatta Bauman MSTU:n opiskelijayleisöön, vaan antaa muillekin aloitteleville asiantuntijoille mahdollisuuden osallistua. Sinua odottavat mielenkiintoiset luennot ja hyödylliset mestarikurssit kolmella alueella: Käänteinen suunnittelu Ohjelmoinnin parhaat käytännöt Koneoppiminen OSALLISTUMINEN ILMAISTA, […]

3D-renderöinti vahvistaa Motorola One Vision -näytön reiän kameralle

3D renderöinti tulevasta Tigermobilesin julkaisemasta Motorola One Vision -älypuhelimesta on ilmestynyt Internetiin. Renderöinti vahvistaa, että aivan kuten lippulaiva Samsung Galaxy S10, uusi älypuhelin käyttää näytössä olevaa reikää etukameran ja antureiden sijoittamiseen. Kuitenkin, koska reikä sijaitsee vasemmassa yläkulmassa, uusi tuote muistuttaa enemmän […]

WSJ: Nintendo julkaisee tänä kesänä kaksi uutta Switch-mallia

Huhuja päivitetyn Nintendo Switch -pelikonsolin kehityksestä on kiertänyt jo pitkään. Mutta arvovaltaisen resurssin The Wall Street Journalin mukaan järjestelmästä voidaan julkaista kaksi uutta versiota tänä kesänä. Väitetään, että yksi niistä on halvempi vaihtoehto, ja toinen saa parannettuja ominaisuuksia, jotka on suunnattu innokkaille pelaajille. WSJ sanoo, että halvempi malli ei käytä […]