Kirjoittaja: ProHoster

Tekijäkurssi Arduinon opettamisesta omalle pojallesi

Hei! Viime talvena Habrin sivuilla puhuin "metsästäjä"-robotin luomisesta Arduinon avulla. Työskentelin tässä projektissa poikani kanssa, vaikka itse asiassa 95% koko kehityksestä jäi minulle. Saimme robotin valmiiksi (ja muuten jo purimme sen), mutta sen jälkeen syntyi uusi tehtävä: kuinka opettaa lapselle robotiikkaa systemaattisemmin? Kyllä, kiinnostusta valmistuneen projektin jälkeen […]

VirtualBox 6.1:n toinen beetaversio

Oracle on julkistanut VirtualBox 6.1 -virtualisointijärjestelmän toisen beetaversion. Verrattuna ensimmäiseen beetaversioon on tehty seuraavat muutokset: Parannettu tuki sisäkkäisten laitteistojen virtualisoinnille Intel-suorittimissa, lisätty mahdollisuus käyttää Windowsia ulkoisessa virtuaalikoneessa; Uudelleenkääntäjän tuki on lopetettu; virtuaalikoneiden käyttäminen vaatii nyt tukea suorittimen laitteiston virtualisoinnille. Suoritusaika on mukautettu toimimaan isännissä, joissa on suuri […]

Belokamentsevin shortsit

Äskettäin aivan vahingossa yhden hyvän ihmisen ehdotuksesta syntyi idea - liittää jokaiseen artikkeliin lyhyt yhteenveto. Ei abstrakti, ei houkutus, vaan yhteenveto. Sellainen, että et voi lukea artikkelia ollenkaan. Kokeilin sitä ja pidin siitä todella. Mutta sillä ei ole väliä - tärkeintä on, että lukijat pitivät siitä. Ne, jotka olivat jo kauan sitten lopettaneet lukemisen, alkoivat palata brändäämällä […]

MPV 0.30 -videosoittimen julkaisu

Vuoden kehitystyön jälkeen avoimen lähdekoodin videosoitin MPV 0.30 on nyt saatavilla, haarukka MPlayer2-projektin koodikannasta useita vuosia sitten. MPV keskittyy uusien ominaisuuksien kehittämiseen ja sen varmistamiseen, että uusia ominaisuuksia siirretään jatkuvasti MPlayerin arkistoista huolehtimatta yhteensopivuuden säilyttämisestä MPlayerin kanssa. MPV-koodi on lisensoitu LGPLv2.1+:lla, jotkut osat jäävät GPLv2:n alle, mutta siirtoprosessi […]

Telemetrian käyttöönotto GitLabissa viivästyy

Äskettäisen telemetrian käyttöönottoyrityksen jälkeen GitLab kohtasi käyttäjien kielteisen reaktion. Tämä pakotti meidät peruuttamaan väliaikaisesti käyttäjäsopimuksen muutokset ja pitämään tauon kompromissiratkaisun etsimiseksi. GitLab on luvannut olla sallimatta telemetriaa GitLab.com-pilvipalvelussa ja itsenäisissä versioissa toistaiseksi. Lisäksi GitLab aikoo ensin keskustella tulevista sääntömuutoksista yhteisön kanssa […]

MX Linux -jakelun julkaisu 19

Julkaistiin kevyt jakelupaketti MX Linux 19, joka syntyi antiX- ja MEPIS-projektien ympärille muodostuneiden yhteisöjen yhteisen työn tuloksena. Julkaisu perustuu Debian-pakettipohjaan, jossa on parannuksia antiX-projektista ja lukuisista alkuperäisistä sovelluksista, jotka helpottavat ohjelmiston konfigurointia ja asennusta. Oletustyöpöytä on Xfce. 32- ja 64-bittiset koontiversiot ovat ladattavissa, kooltaan 1.4 Gt […]

Julkaise MX Linux 19

Debian-pakettipohjaan perustuva MX Linux 19 (patito feo) julkaistiin. Uutuuksista: pakettitietokanta on päivitetty Debian 10:ksi (buster) useilla antiX- ja MX-arkistoista lainatuilla paketeilla; Xfce Desktop on päivitetty versioon 4.14; Linux-ydin 4.19; päivitetyt sovellukset, mm. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Ninjan jalanjäljissä: suosittu striimaaja Shroud ilmoitti lähettävänsä vain Mixerissä

Näyttää siltä, ​​​​että Microsoft on vakavasti sitoutunut edistämään Mixer-palveluaan suosittujen streamerien avulla. Tänä kesänä yhtiö pääsi sopimukseen Ninjan kanssa ja maksoi huhujen mukaan Tyler Blevinsille noin miljardi dollaria siirtymisestä uuteen paikkaan (tarkempaa summaa ei kuitenkaan koskaan ilmoitettu). Ja nyt toinen kuuluisa streamaaja, Michael Shroud Grzesiek ilmoitti, että […]

Rust-kielellä kirjoitettu päivitys Intel Cloud Hypervisor 0.3:lle ja Amazon Firecracker 0.19:lle

Intel on julkaissut uuden version Cloud Hypervisor 0.3 -hypervisorista. Hypervisori on rakennettu yhteisen Rust-VMM-projektin komponenttien pohjalta, jossa Intelin lisäksi mukana Alibaba, Amazon, Google ja Red Hat. Rust-VMM on kirjoitettu Rust-kielellä ja sen avulla voit luoda tehtäväkohtaisia ​​hypervisoreita. Cloud Hypervisor on yksi sellaisista hypervisoreista, joka tarjoaa korkean tason näytön virtuaalisista […]

Monster Hunter World: Iceborne -laajennuksen PC-julkaisu 9. tammikuuta 2020

Capcom on ilmoittanut, että valtava laajennus Monster Hunter World: Iceborne, joka on saatavilla PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 6. syyskuuta alkaen, julkaistaan ​​PC:lle 9. tammikuuta ensi vuonna. "Icebornen PC-versio saa seuraavat parannukset: joukko korkearesoluutioisia pintakuvioita, grafiikkaasetukset, DirectX 12 -tuki sekä näppäimistön ja hiiren säätimet päivitetään kokonaan […]

Panzer Dragoon: Remake julkaistaan ​​PC:lle

Panzer Dragoonin uusintaversio julkaistaan ​​paitsi Nintendo Switchille, myös PC:lle (Steam), Forever Entertainment ilmoitti. MegaPixel studio elvyttää peliä. Projektilla on jo oma sivu mainitussa digikaupassa, vaikka julkaisupäivää emme vielä tiedä. Arvioitu julkaisupäivä on tänä talvena. "Tutustu Panzer Dragoon -pelin uuteen uudelleen suunniteltuun versioon - [...]

Ubisoftin päällikkö: "Yhtiön pelit eivät ole koskaan olleet eivätkä tule olemaan voittoa palkitsevia"

Kustantaja Ubisoft ilmoitti äskettäin kolmen AAA-pelinsä siirrosta ja tunnusti Ghost Recon Breakpointin taloudelliseksi epäonnistumiseksi. Yrityksen johtaja Yves Guillemot kuitenkin vakuutti sijoittajille, että kuluva vuosi tulee olemaan menestyvä myös nykytilanne huomioon ottaen. Hän sanoi myös, että kustantamo ei aio ottaa hankkeisiinsa "pay-to-win" -järjestelmän elementtejä. Osakkeenomistajat kysyivät […]