Kirjoittaja: ProHoster

NVIDIA-kiihdyttimet saavat suoran kanavan vuorovaikutusta varten NVMe-asemien kanssa

NVIDIA on esitellyt GPUDirect Storagen, uuden ominaisuuden, jonka avulla GPU:t voivat liittyä suoraan NVMe-tallennustilaan. Tekniikka käyttää RDMA GPUDirect -tekniikkaa tiedon siirtämiseen paikalliseen GPU-muistiin ilman prosessorin ja järjestelmämuistin käyttöä. Muutto on osa yrityksen strategiaa laajentaa sen ulottuvuutta data-analytiikka- ja koneoppimissovelluksiin. Aiemmin NVIDIA julkaisi […]

Mitä vikaa IT-koulutuksessa Venäjällä on?

Hei kaikki. Tänään haluan kertoa, mikä tarkalleen ottaen on pielessä Venäjän IT-koulutuksessa ja mitä minun mielestäni pitäisi tehdä, ja annan myös neuvoja niille, jotka ovat vasta ilmoittautumassa. Kyllä, tiedän, että se on jo vähän myöhässä. Parempi myöhään kuin ei milloinkaan. Samalla saan selville mielipiteesi ja ehkä opin jotain uutta itselleni. Ole hyvä ja viipymättä [...]

Kirjoitin tämän artikkelin katsomatta edes näppäimistöä.

Vuoden alussa minusta tuntui kuin olisin insinöörinä osunut kattoon. Vaikuttaa siltä, ​​että luet paksuja kirjoja, ratkaiset monimutkaisia ​​ongelmia työssäsi, puhut konferensseissa. Mutta näin ei ole. Siksi päätin palata juurille ja yksitellen käydä läpi ne taidot, joita aikoinaan lapsena pidin ohjelmoijan perustaitoja. Ensimmäisenä listalla oli kosketustulostus, joka oli pitkään ollut [...]

DUMP Kazan - Tatarstan Developers Conference: CFP ja liput lähtöhintaan

8. marraskuuta Kazan isännöi Tatarstanin kehittäjäkonferenssia - DUMP Mitä tapahtuu: 4 streamia: Backend, Frontend, DevOps, Management Mestarikurssit ja keskustelut IT-alan huippukonferenssien puhujat: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia jne. 400+ osallistujat Viihdettä konferenssikumppaneilta ja after-party Konferenssiraportit on suunniteltu keski-/keski+tason kehittäjille Raporttihakemuksia otetaan vastaan ​​15. syyskuuta asti 1. […] asti […]

OpenBSD-projekti alkaa julkaista pakettipäivityksiä vakaalle haaralle

OpenBSD:n vakaan haaran pakettipäivitysten julkaisu on ilmoitettu. Aiemmin "-stable"-haaraa käytettäessä oli mahdollista vastaanottaa binääripäivityksiä perusjärjestelmään vain syspatchin kautta. Paketit rakennettiin kerran julkaisuhaaraa varten, eikä niitä enää päivitetty. Nyt on tarkoitus tukea kolmea haaraa: ”-release”: jäädytetty haara, josta kerätään paketit kerran luovutusta varten eikä enää […]

GCC poistetaan FreeBSD:n pääkokoonpanosta

FreeBSD:n kehittäjät ovat esittäneet suunnitelman GCC 4.2.1:n poistamiseksi FreeBSD:n perusjärjestelmän lähdekoodista. GCC-komponentit poistetaan ennen kuin FreeBSD 13:n haara haarautuu, joka sisältää vain Clang-kääntäjän. GCC voidaan haluttaessa toimittaa porteista, jotka tarjoavat GCC 9, 7 ja 8 sekä jo vanhentuneita GCC-julkaisuja […]

Harrastajat rakensivat tulevaisuuden kaupungin No Man's Skyssa bugeilla

Vuodesta 2016 lähtien No Man's Sky on muuttunut paljon ja jopa saanut takaisin yleisön kunnioituksen. Mutta useat päivitykset projektiin eivät poistaneet kaikkia bugeja, joita fanit käyttivät hyväkseen. Käyttäjät ERBurroughs ja JC Hysteria ovat rakentaneet kokonaisen futuristisen kaupungin yhdelle No Man's Skyn ​​planeetoista. Asutus näyttää hämmästyttävältä ja välittää kyberpunkin henkeä. Rakennuksilla on epätavallinen muotoilu, monet [...]

Fedora-kehittäjät ovat liittyneet ratkaisemaan Linuxin jäätymisongelmaa RAM-muistin puutteen vuoksi

Vuosien mittaan Linux-käyttöjärjestelmästä on tullut yhtä laadukas ja luotettava kuin Windows ja macOS. Siinä on kuitenkin edelleen perustavanlaatuinen virhe, joka liittyy kyvyttömyyteen käsitellä tietoja oikein, kun RAM-muistia ei ole riittävästi. Järjestelmissä, joissa on rajoitettu määrä RAM-muistia, havaitaan usein tilanne, jossa käyttöjärjestelmä jäätyy eikä vastaa komentoihin. Et kuitenkaan voi [...]

Video: 24 minuuttia moninpelitaisteluja COD: Modern Warfaressa 4K-muodossa kehittäjiltä

Jopa viikkoja sen jälkeen, kun tulevan Call of Duty: Modern Warfaren uudelleenkäynnistyksen moninpelikomponentti julkistettiin virallisesti, Infinity Wardin kehittäjät julkaisevat edelleen katkelmia pelistä. Tällä kertaa julkaistun videon kokonaiskesto on 24 minuuttia - tallennettu PlayStation 4 Prolla 4K-tarkkuudella 60 kuvaa sekunnissa: Julkaistujen videoiden massasta huolimatta […]

Netflix on julkaissut venäjänkielisen teasertrailerin sarjasta "The Witcher"

Verkkoelokuvateatteri Netflix on julkaissut venäjänkielisen teasertrailerin The Witcheristä. Se julkaistiin melkein kuukausi videon englanninkielisen version näyttämisen jälkeen. Aikaisemmin pelisarjan fanit olettivat, että Vsevolod Kuznetsov, josta tuli hänen äänensä videopeleissä, äänittäisi Geraltin, mutta hän kielsi osallistumisensa projektiin. Kuten DTF sai selville, päähenkilö puhuu Sergei Ponomarevin äänellä. Näyttelijä totesi, ettei hän koe [...]

Borderlands 3 ei ole esiladattavissa Epic Games Storesta

Borderlands 3 ei saa esilataustoimintoja Epic Games Storessa. Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney ilmoitti asiasta Twitterissä. Vastauksena fanin kysymykseen Sweeney sanoi, että kaupassa on jo esilataustoiminto, mutta se on saatavilla vain tiettyihin projekteihin. Hän huomautti, ettei hän ollut varma tarpeesta lisätä se "tällaisiin […]

Overwatchilla on uusi sankari ja roolipelit päätiloissa

Useiden viikkojen testauksen jälkeen Overwatch tarjosi kaksi mielenkiintoista lisäystä kaikille alustoille. Ensimmäinen on uusi sankari Sigma, josta on tullut toinen "tankki", ja toinen on roolipeli. Kuten aiemmin selitettiin, nyt kaikissa otteluissa normaali- ja ranking-tilassa joukkue jaetaan kolmeen osaan: kahteen "tankkiin", kahteen lääkäreihin ja […]