Kirjoittaja: ProHoster

Chromen julkaisu 95

Google on julkistanut Chrome 95 -verkkoselaimen julkaisun. Samaan aikaan Chromen perustana toimivasta ilmaisesta Chromium-projektista on saatavilla vakaa julkaisu. Chrome-selain erottuu Google-logojen käytöstä, järjestelmän läsnäolosta ilmoitusten lähettämiseksi kaatuessa, suojatun videosisällön (DRM) toistamiseen tarkoitetuista moduuleista, järjestelmästä päivitysten automaattiseen asentamiseen ja RLZ-parametrien lähettämiseen haun aikana. Uuden 4 viikon kehitysjakson myötä Chromen seuraava julkaisu […]

VirtualBox 6.1.28 -julkaisu

Oracle on julkaissut VirtualBox 6.1.28 -virtualisointijärjestelmän korjaavan julkaisun, joka sisältää 23 korjausta. Suuret muutokset: Vierasjärjestelmille ja Linux-isännille on lisätty alkuperäinen tuki ytimille 5.14 ja 5.15 sekä RHEL 8.5 -jakelu. Linux-isännissä ytimen moduulien asennuksen havaitsemista on parannettu tarpeettomien moduulien uusien välttämiseksi. Virtuaalikonehallinnan ongelma [...] on ratkaistu.

Vizio haastoi oikeuteen GPL-lisenssin rikkomisesta

Ihmisoikeusjärjestö Software Freedom Conservancy (SFC) on nostanut kanteen Viziota vastaan, koska se ei ole noudattanut GPL-lisenssin vaatimuksia SmartCast-alustaan ​​perustuvien älytelevisioiden laiteohjelmiston jakamisessa. Oikeudenkäynti on huomionarvoinen siinä mielessä, että tämä on historian ensimmäinen kanne, joka ei ole nostettu koodin omistusoikeuden omistavan kehitysosapuolen puolesta, vaan kuluttajan puolesta, joka ei […]

CentOS Leader ilmoittaa eroavansa johtokunnasta

Karanbir Singh ilmoitti eroavansa CentOS-projektin hallintoneuvoston puheenjohtajasta ja menettävänsä valtuutensa projektin johtajana. Karanbir on ollut mukana jakelussa vuodesta 2004 (projekti perustettiin vuonna 2002), toimi johtajana jakelun perustajan Gregory Kurtzerin eron jälkeen ja johti johtokuntaa sen jälkeen, kun CentOS siirtyi […]

Venäläisen Samogonka-pelin lähdekoodi on julkaistu

K-D LAB:n vuonna 3 tuottaman Moonshine-pelin lähdekoodi on julkaistu GPLv1999-lisenssillä. Peli "Moonshine" on arcade-kilpailu pienillä pallomaisilla planeettaradoilla, joissa on mahdollisuus vaiheittaiseen passage-tilaan. Rakennetta tuetaan vain Windowsissa. Lähdekoodia ei ole julkaistu täydessä muodossa, koska kehittäjät eivät ole säilyttäneet sitä täysin. Yhteisön ponnistelujen ansiosta suurin osa puutteista kuitenkin [...]

Palvelinpuolen JavaScript-alustan Node.js 17.0 julkaisu

Node.js 17.0, alusta verkkosovellusten ajamiseen JavaScriptillä, julkaistiin. Node.js 17.0 on tavallinen tukihaara, joka saa päivityksiä kesäkuuhun 2022 saakka. Lähipäivinä saadaan päätökseen Node.js 16 -haaran stabilointi, joka saa LTS-tilan ja jota tuetaan huhtikuuhun 2024 asti. Node.js 14.0:n aiemman LTS-haaran ylläpito […]

Tekniikka PIN-koodin määrittämiseksi videotallenneesta käsin suljetusta syötöstä pankkiautomaatissa

Padovan yliopiston (Italia) ja Delftin yliopiston (Alankomaat) tutkijaryhmä on julkaissut menetelmän koneoppimisen avulla rekonstruoida syötetty PIN-koodi pankkiautomaatin käsin peitetyn syöttöalueen videotallenteesta. . Kun syötät 4-numeroista PIN-koodia, oikean koodin ennustamisen todennäköisyydeksi arvioidaan 41 %, kun otetaan huomioon mahdollisuus yrittää kolme kertaa ennen lukitusta. 5-numeroisten PIN-koodien ennustetodennäköisyys oli 30 %. […]

PIXIE-projekti ihmisten 3D-mallien rakentamiseksi valokuvista on julkaistu

PIXIE-koneoppimisjärjestelmän lähdekoodi on avattu, joten voit luoda 3D-malleja ja animoituja avatareja ihmiskehosta yhdestä valokuvasta. Tuloksena olevaan malliin voidaan liittää realistiset kasvo- ja vaatetekstuurit, jotka poikkeavat alkuperäisestä valokuvasta. Järjestelmää voidaan käyttää esimerkiksi renderöimiseen toisesta näkökulmasta, animaation luomiseen, vartalon rekonstruoimiseen kasvojen muodon perusteella ja 3D-mallin luomiseen […]

OpenTTD 12.0, ilmainen kuljetusyrityssimulaattori, julkaisu

OpenTTD 12.0, ilmainen strategiapeli, joka simuloi kuljetusyrityksen työtä reaaliajassa, on nyt saatavilla. Ehdotetusta julkaisusta alkaen versionumerointia on muutettu - kehittäjät hylkäsivät versiosta merkityksettömän ensimmäisen numeron ja muodostivat 0.12:n sijaan julkaisun 12.0. Projektikoodi on kirjoitettu C++-kielellä ja sitä jaetaan GPLv2-lisenssillä. Asennuspaketit on valmistettu Linuxille, Windowsille ja macOS:lle. […]

Porteus Kiosk 5.3.0:n julkaisu, jakelupaketti Internet-kioskien varustamiseen

Gentoon perustuva Porteus Kiosk 5.3.0 -jakelusarja, joka on tarkoitettu itsenäisesti toimivien Internet-kioskien, esittelypisteiden ja itsepalvelupäätteiden varustukseen. Jakelun käynnistyskuva vie 136 Mt (x86_64). Perusversio sisältää vain vähimmäisjoukon osia, jotka vaaditaan verkkoselaimen käyttämiseen (Firefox ja Chrome ovat tuettuja), joiden kyky estää ei-toivottua toimintaa järjestelmässä (esim.

VKD3D-Proton 2.5:n julkaisu, Vkd3d:n haara, jossa Direct3D 12 -toteutus

Valve on julkaissut VKD3D-Proton 2.5:n, vkd3d-koodikannan haaran, joka on suunniteltu parantamaan Direct3D 12 -tukea Proton-pelikäynnistimessä. VKD3D-Proton tukee protonikohtaisia ​​muutoksia, optimointeja ja parannuksia Direct3D 12:een perustuvien Windows-pelien suorituskyvyn parantamiseksi, joita ei ole vielä otettu käyttöön vkd3d:n pääosissa. Erot sisältävät myös [...]

DeepMind ilmoitti avaavansa fyysisten prosessien simulaattorin MuJoCo

Googlen omistama yritys DeepMind, joka on kuuluisa kehitystyöstään tekoälyn alalla ja hermoverkkojen rakentamisessa, jotka pystyvät pelaamaan tietokonepelejä ihmistasolla, ilmoitti löytäneensä moottorin fyysisten prosessien simulointiin MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact). ). Moottori on tarkoitettu ympäristön kanssa vuorovaikutuksessa olevien nivelrakenteiden mallintamiseen, ja sitä käytetään simulointiin robottien ja […]