Kirjoittaja: ProHoster

VPN WireGuard -tuki siirrettiin Android-ytimeen

Google on lisännyt koodin, jossa on sisäänrakennettu WireGuard VPN -tuki Androidin pääkoodikantaan. WireGuard-koodi on siirretty Linux-ytimen 5.4:n modifikaatioon, joka on kehitetty Android 12 -alustan tulevaa julkaisua varten, Linux 5.6 -ytimestä, joka alun perin sisälsi WireGuardin. WireGuardin ydintason tuki on oletusarvoisesti käytössä. Tähän asti WireGuard-kehittäjät […]

Bauman koulutus kaikille. Osa kaksi

Jatkamme keskustelua osallistavan koulutuksen ominaisuuksista MSTU:ssa. Bauman. Viimeisessä artikkelissa esittelimme sinulle GUIMC:n ainutlaatuisen tiedekunnan ja mukautetut ohjelmat, joilla ei ole analogeja maailmassa. Tänään puhumme tiedekunnan teknisistä laitteista. Älykkäät yleisöt, lisäominaisuudet, pienimpään yksityiskohtaan harkitut tilat - kaikkea tätä käsitellään artikkelissamme. Valtion tutkimus- ja lääketieteellisen tiedekunnan älykäs auditorio Kaikki [...]

Bauman koulutus kaikille

MSTU im. Bauman palaa Habriin, ja olemme valmiita jakamaan viimeisimmät uutiset, puhumaan nykyaikaisimmista kehityksestä ja jopa kutsumaan sinut "kävelemään" yliopiston tutkimuskeskusten ja laboratorioiden läpi. Jos et ole vielä tutustunut meihin, muista lukea Alexey Boomburumin arvosteluartikkeli legendaarisesta Baumankasta ”Alma Mater of Technical Progress”. Tänään haluamme puhua [...]

Mitä ja miksi teemme avoimen lähdekoodin tietokannoissa. Andrei Borodin (Yandex.Cloud)

Yandexin panos seuraaviin tietokantoihin otetaan huomioon. ClickHouse Odyssey Point-in-time-palautus (WAL-G) PostgreSQL (mukaan lukien logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Hei maailma! Nimeni on Andrey Borodin. Ja Yandex.Cloudissa kehitän avoimia relaatiotietokantoja Yandex.Cloud- ja Yandex.Cloud-asiakkaiden hyödyksi. Tässä raportissa puhumme siitä, mitkä […]

Zimbra OSE -lokien käyttäminen

Kaikkien tapahtumien kirjaaminen on yksi yrityksen tärkeimmistä toiminnoista. Lokien avulla voit ratkaista esiin nousevia ongelmia, auditoida tietojärjestelmien toimintaa sekä tutkia tietoturvahäiriöitä. Zimbra OSE pitää myös yksityiskohtaisia ​​lokeja työstään. Ne sisältävät kaikki tiedot palvelimen suorituskyvystä käyttäjien sähköpostien lähettämiseen ja vastaanottamiseen. Kuitenkin lukemalla […]

Kuinka ottaa 3D-ääni käyttöön peleissä Windows 7/8/10:ssä

Melkein kaikki tietävät, että Windows Vistan julkaisun myötä vuonna 2007, sen jälkeen ja kaikissa myöhemmissä Windows-versioissa DirectSound3D-äänen API poistettiin Windowsista, ja DirectSoundin ja DirectSound3D:n sijaan alettiin käyttää uusia XAudio2- ja X3DAudio-sovellusliittymiä. . Tämän seurauksena EAX-äänitehosteet (ympäristöäänitehosteet) eivät enää ole käytettävissä vanhemmissa peleissä. […]

Johdatus vRealize Automationiin

Hei Habr! Tänään puhumme vRealize Automationista. Artikkeli on ensisijaisesti suunnattu käyttäjille, jotka eivät ole aiemmin törmänneet tähän ratkaisuun, joten leikkauksen alla esittelemme sen toiminnot ja jaamme käyttöskenaarioita. vRealize Automationin avulla asiakkaat voivat lisätä ketteryyttä, tuottavuutta ja toiminnan tehokkuutta yksinkertaistamalla IT-ympäristöään, virtaviivaistamalla IT-prosesseja ja tarjoamalla automaation […]

Kojelaudan luominen Kibanaan lokien valvontaa varten

Hei, nimeni on Eugene, olen B2B-tiimin johtaja Citymobilissa. Yksi tiimimme tehtävistä on tukea integraatioita taksin tilaamiseen yhteistyökumppaneilta, ja vakaan palvelun varmistamiseksi meidän on aina ymmärrettävä mitä mikropalveluissamme tapahtuu. Ja tätä varten sinun on jatkuvasti seurattava lokeja. Citymobilissa käytämme ELK-pinoa (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Pilvien ratsastaminen

Yksi nuorista toimijoista Disaster Recovery -ratkaisujen markkinoilla on Hystax, venäläinen startup vuonna 2016. Koska katastrofipalautusaihe on erittäin suosittu ja markkinoilla erittäin kilpailtu, startup päätti keskittyä migraatioon eri pilviinfrastruktuurien välillä. Tuote, jonka avulla voit järjestää yksinkertaisen ja nopean siirtymisen pilveen, olisi erittäin hyödyllinen Onlantalle […]

Neljä valtavaa pinoa: CDPR näytti Cyberpunk 2077 -skriptin koon paperiarkeina

Cyberpunk 2077:ssä tulee olemaan paljon tehtäviä ja dialogia hahmojen välillä, koska yksi pääpaino on pelin kerronnallisessa osassa. Aiemmin Niko Partnersin analyytikko Daniel Ahmad sanoi, että kiinalaisten näyttelijöiden oli äänestettävä valtava määrä tekstiä. Ja nyt on tullut tunnetuksi, miltä CDPR:n tulevan luomuksen käsikirjoitus näyttää paperille laitettuna. Pinojen koko on […]

Huhut: Microsoft ilmoittaa pian toisen peliyhtiön hankinnasta

Muutama viikko sitten Microsoft järkytti yleisöä ilmoituksella kustantajan Bethesda Softworksin emoyhtiön ZeniMax Median ostosta. Sitten Xbox-brändin omistava yritys ilmoitti jatkavansa pelistudioiden ostamista, jos se näkisi sen arvokkaan. Näyttää siltä, ​​​​että hän ilmoittaa lähitulevaisuudessa toisen tällaisen sopimuksen. Mainitut tiedot tulivat XboxEra-podcastin isännöitsijältä salanimellä Shpeshal Ed. SISÄÄN […]