Kirjoittaja: ProHoster

Pleroma 2.1

Harrastajayhteisöllä on ilo esitellä uusi versio Pleromasta, tekstipohjaisesta blogipalvelimesta, joka on kirjoitettu Elixirillä ja joka käyttää W3C:n standardoitua ActivityPub federated -verkkoprotokollaa. Tämä on toiseksi yleisin palvelintoteutus. Verrattuna lähimpään kilpailijaansa, Ruby-kielellä kirjoitettuun Mastodoniin, joka toimii samassa ActivityPub-verkossa, Pleroma tarjoaa pienen […]

Kuinka palvelimen tuhoamista käsittelevän hakkeripelin taustaohjelma luotiin

Jatkamme kertomista, kuinka lasertehtävämme palvelimen tuhoamisen kanssa järjestettiin. Aloita edellisestä artikkelista tehtävän ratkaisusta. Pelin taustalla oli kaikkiaan 6 arkkitehtuuriyksikköä, joita analysoimme tässä artikkelissa: Pelien entiteettien tausta, jotka olivat vastuussa pelimekanismeista Tiedonvaihtoväylä taustajärjestelmän ja VPS-kääntäjän sivuston välillä taustapyynnöistä (peli elementit) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C-ohjelmointihuijauslehti ja viisi webinaaria venäjäksi

Hyödyllisiä linkkejä live-tapahtumiin, videoihin, tapaamisiin, teknisiin keskusteluihin ja kirjoihin ovat alla viikoittaisessa viestissämme. Aloita uusi: Esittelyssä Red Hat Flatpak: Säiliöt puhtaille työpöytäsovelluksille Kuinka käyttää Flatpak-ajoaikaa konttipohjaisten työpöytäsovellusten rakentamiseen Red Hat Enterprise Linux 8.2:n päälle. Kubernetes ja hybridipilvi Skupperin avulla (DevNation Tech Talk Video Tutorial) Cloud-Nativen käyttöönotto […]

Kehitä videoalusta 90 päivässä

Tänä keväänä olimme erittäin iloisissa olosuhteissa. Pandemian vuoksi kävi selväksi, että kesäkonferenssimme oli siirrettävä verkkoon. Ja jotta ne voitaisiin tehdä verkossa tehokkaasti, valmiit ohjelmistoratkaisut eivät sopineet meille, vaan meidän piti kirjoittaa omat. Ja meillä oli kolme kuukautta aikaa tehdä tämä. On selvää, että kolme kuukautta on ollut jännittäviä. Mutta ulkopuolelta se ei ole [...]

Video: 7 minuuttia peliä ja Ratchet & Clank: Rift Apartin julkaisupäivät

Kuten luvattiin, Insomniac Games esitteli Gamescom 2020 -tapahtuman avajaisseremoniassa pitkän pätkän Ratchet & Clank: Rift Apart -pelaamisesta. Julkaistu 7 minuutin video on laajennettu versio Ratchet & Clank: Rift Apart -pelitrailerista, joka esitettiin The Future of Gaming -showssa kesäkuussa. Pelivideon lisäksi Insomniac Games […]

Painajainen kahdelle: kauhu Little Nightmares II tulee myyntiin 11. helmikuuta

Kustantaja Bandai Namco Entertainment ja studio Tarsier ilmoittivat, että kauhuseikkailu Little Nightmares II julkaistaan ​​helmikuun 11. päivänä PC:lle, Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle, ja se saapuu Xbox Series X:lle ja PlayStation 2021:lle vuoden 5 loppuun mennessä. Little Nightmares II:ssa ottaa itselleen Monon-nimisen pienen pojan roolin, joka löytää itsensä […]

OpenSUSE Jump -jakelun alfajulkaisu SUSE Linux Enterprisen binääripakettien kanssa

Kokeellisen openSUSE Jump -jakelun ensimmäinen prototyyppi, joka on luotu osana aloitetta, jonka tarkoituksena oli tuoda openSUSE Leap- ja SUSE Linux Enterprise -jakelujen kehitys- ja rakennusprosessit lähemmäksi toisiaan, on saatavilla testattavaksi. Ladattavaksi tarjotaan 3.8 Gt:n ISO-kuvia, jotka on valmistettu x86_64-, Aarch64-, ppc64le- ja s390x-arkkitehtuureille. Perinteinen openSUSE-jakelu on rakennettu SUSE Linux Enterprise -pakettien ydinjoukon päälle, mutta paketit […]

Ilmaisen ajopelin SuperTuxKart 1.2 julkaisu

Supertuxkart 1.2, ilmainen ajopeli, jossa on suuri määrä mikroautoja, ratoja ja ominaisuuksia, on julkaistu. Pelikoodia jaetaan GPLv3-lisenssillä. Binääriversiot ovat saatavilla Linuxille, Androidille, Windowsille ja macOS:lle. Uudessa versiossa: Matalan tason ikkunoiden luomiseen ja syötteiden käsittelyyn käytetään SDL2-kirjaston ominaisuuksia Irrlicht-moottorin sijaan. SDL2:n käyttö on parantanut merkittävästi peliohjaimen tukea, mukaan lukien […]

Virheensiirtoklusterien mallintaminen PostgreSQL:n ja Pacemakerin pohjalta

Johdanto Jokin aika sitten sain tehtävän kehittää PostgreSQL:lle vikasietoinen klusteri, joka toimii useissa kuidulla yhdistetyissä datakeskuksissa yhden kaupungin sisällä ja kestää yhden datakeskuksen vian (esimerkiksi sähkökatkon) . Valitsin Pacemakerin vikasietoisuudesta vastaavaksi ohjelmistoksi, koska se on RedHatin virallinen ratkaisu vikasietoklustereiden luomiseen. Se on hyvä, koska [...]

Inkrementaalinen VDS-varmuuskopiointi sivustolla 1C-Bitrixissä Yandex.Cloudissa

Minun piti tehdä varmuuskopiot sivustosta "2C-Bitrix: Site Management" -sivustolla (tiedostot ja mysql-tietokanta) kahdesti päivässä ja tallentaa muutoshistoria 1 päivän ajan. Sivusto sijaitsee VDS:ssä, jossa on CentOS 90 -käyttöjärjestelmä, johon on asennettu 7C-Bitrix: Web Environment. Tee lisäksi varmuuskopio käyttöjärjestelmän asetuksista. Vaatimukset: Taajuus - 1 kertaa päivässä; Säilytä kopiot uusimmista [...]

Kubernetes-klusterin seuranta: Prometheuksen yleiskatsaus ja esittely

Katsotaanpa Kubernetes-valvonnan käsitettä, tutustutaan Prometheus-työkaluun ja puhutaan hälytyksestä. Seurannan aihe on laaja, sitä ei voi käsitellä yhdessä artikkelissa. Tämän tekstin tarkoituksena on antaa yleiskuva työkaluista, käsitteistä ja lähestymistavoista. Artikkelin materiaali on ote Slurm-koulun avoimesta luennosta. Jos haluat saada täyden koulutuksen, ilmoittaudu infrastruktuurin valvonta- ja kirjauskurssille […]