Kirjoittaja: ProHoster

2020D ninja tasohyppely Bushiden on siirretty elokuusta 2021 kevääseen tai kesään XNUMX

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome saattaa saada vaihtoehdon näyttää koko URL-osoite osoitepalkissa

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX -kortti on varustettu AMD-prosessorilla

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 ja MAG273R: 144 Hz Esports -näytöt

MSI esitteli Optix MAG273- ja Optix MAG273R -näytöt, jotka on suunniteltu erityisesti käyttäjille, jotka viettävät paljon aikaa tietokonepelien parissa. Uudet tuotteet perustuvat IPS-matriisiin, jonka halkaisija on 27 tuumaa. Tarkkuus on 1920 × 1080 pikseliä (Full HD -muoto), kuvasuhde on 16:9. Paneeleissa on AMD FreeSync -tekniikka, joka auttaa parantamaan pelikokemuksesi sujuvuutta. Näytöissä on […]

Entinen Xbox-markkinoija sanoo, ettei ole pettynyt PS5:een ja uskoo Sonyn tehneen pari älykästä liikettä

Eilisen yksityiskohtaisen puheen jälkeen Sony PlayStation 5 -pelikonsolin ominaisuuksista entinen Xbox-markkinointijohtaja Albert Penello päätti sanoa muutaman sanan Sonyn seuraavan sukupolven pelikonsolista. Mr. Penello, joka jätti Microsoftin toukokuussa 2018 työskenneltyään yrityksessä 17 vuotta, esiintyi ResetEra-foorumeilla puhumassa GPU:ista, prosessoreista ja […]

CMake 3.17.0 -rakennusjärjestelmän julkaisu

Esitelty on monialustaisen avoimen rakennuskomentosarjageneraattorin CMake 3.17 julkaisu, joka toimii vaihtoehtona Autotoolsille ja jota käytetään projekteissa, kuten KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS ja Blender. CMake-koodi on kirjoitettu C++-kielellä ja jaettu BSD-lisenssillä. CMake on merkittävä yksinkertaisen skriptikielen tarjoamisesta, keinoista laajentaa toimintoja moduulien kautta, minimaalisesta määrästä riippuvuuksia (ei ole […]

Yhdistelmäpalvelin Wayfire 0.4 saatavilla Waylandin kautta

Wayfire 0.4 -komposiittipalvelin on julkaistu, joka käyttää Waylandia ja mahdollistaa resurssiintensiivisten käyttöliittymien luomisen 3D-tehosteilla Compizin 3D-laajennusten tyyliin (näyttöjen vaihtaminen 3D-kuution läpi, ikkunoiden tilajärjestelyt, morphaaminen ikkunoiden kanssa työskennellessä , jne.). Wayfire tukee laajennusta lisäosien kautta ja tarjoaa joustavan mukautusjärjestelmän. Projektikoodi on kirjoitettu C++- ja [...]

Valve on julkaissut Proton 5.0-5 -paketin Windows-pelien pyörittämiseen Linuxissa

Valve on julkaissut Proton 5.0-5 -projektin julkaisun, joka perustuu Wine-projektin kehitykseen ja jonka tarkoituksena on varmistaa Windowsille luotujen ja Steam-luettelossa esiteltyjen pelisovellusten käynnistäminen Linuxissa. Projektin kehitystyötä jaetaan BSD-lisenssillä. Proton antaa sinun ajaa suoraan vain Windows-pelisovelluksia Steam Linux -asiakassovelluksessa. Paketti sisältää DirectX-toteutuksen […]

Kuinka lukea ja korjata 100,000 XNUMX koodiriviä viikossa

Alussa on aina vaikea ymmärtää suurta ja vanhaa projektia. Arkkitehtuuri on yksi arkkitehtiarvioinnin toiminnoista. Yleensä joudut työskentelemään suurten, vanhojen projektien kanssa, ja tulokset on toimitettava viikossa. Kuinka arvioida projektia, jossa on 100 XNUMX tai enemmän koodiriviä viikossa, ja silti tarjotaan asiakkaalle todella hyödyllisiä tuloksia. Useimmat arkkitehdit ja tekniset johtajat […]

DBA: järjestä synkronoinnit ja tuonnit asiantuntevasti

Suurien tietojoukkojen monimutkaisessa käsittelyssä (erilaiset ETL-prosessit: tuonnit, muunnokset ja synkronointi ulkoisen lähteen kanssa), on usein tarve väliaikaisesti "muistaa" ja käsitellä välittömästi nopeasti jotain suurta. Tyypillinen tällainen tehtävä kuulostaa yleensä tältä: "Tässä tilitoimisto on ladannut viimeisimmät vastaanotetut maksut asiakaspankista, meidän on nopeasti ladattava ne verkkosivuille ja linkitettävä ne tileihin." Mutta kun [.. .]

Data.table ympärillä

Tämä huomautus kiinnostaa niitä, jotka käyttävät taulukkomuotoista tietojenkäsittelykirjastoa R - data.tableille, ja voivat olla iloisia nähdessään sen käytön joustavuuden erilaisissa esimerkeissä. Kollegan hyvän esimerkin innoittamana ja toivon, että olet jo lukenut hänen artikkelinsa, ehdotan, että perehdyt syvemmälle koodin optimointiin ja suorituskykyyn data.tablein perusteella. Johdanto: Mistä data.table tulee? […]

Valven korttipeli Artifact julkaistaan ​​uudelleen

Valven Dota 2 offshoot Artifact, kaupankäyntikorttipeli, ei kyennyt kiinnittämään ihmisten huomiota, ja yrityksen oli hylättävä suunnitelmansa tukea aktiivisesti projektia. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi kuollut: Edge-lehden lähteiden mukaan kehittäjät työskentelevät alkuperäisen pelin seuraajan parissa, ja muutokset ovat niin valtavia, että Valvessa sitä kutsutaan nimellä Artifact 2. Toimitusjohtaja [… ]