Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Tervehdys kaikille Habrachaneille ja Habrachaneille!

Kiitos kaikille sellaisesta tuesta! Yhdessä olemme matkustaneet pitkän ja mielenkiintoisen matkan IT-maailman tärkeimpien elokuvien ja TV-sarjojen universumien läpi. Yritimme selvittää sarjaa yhdessä "Herra robotti", keskusteltiin yhdessä parhaat komediat sinusta ja minusta ja pystyimme ajattelemaan sitä yhdessä filosofinen elokuva IT-alalla. On viimeisen artikkelin vuoro mielestäni ainutlaatuisesta sarjasta - "Halt and Catch Fire". Se on ainutlaatuinen siinä mielessä, että sarja kertoo IT:n historiasta. Elokuva kertoo polusta, jonka koko toimiala kulki ennen kuin muuttui meille tutuksi toimialaksi. Monet ovat odottaneet tätä artikkelia, ja yritän kertoa mahdollisimman paljon tästä sarjasta, jota monet meistä rakastivat.

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Jo perinteinen vastuuvapauslauseke ja aloitamme.

Vastuun kieltäminen

Ymmärrän, että Habrahabr-lukijat ovat IT-alalla työskenteleviä ihmisiä, kokeneita käyttäjiä ja innokkaita nörtejä. Tämä artikkeli ei sisällä mitään tärkeää tietoa, eikä se ole opettavainen. Tässä haluaisin jakaa mielipiteeni sarjasta, mutta en elokuvakriitikkona, vaan IT-maailman ihmisenä. Jos olet kanssani samaa mieltä tai eri mieltä joistakin asioista, keskustellaan niistä kommenteissa. Kerro meille mielipiteesi. Siitä tulee mielenkiintoista.

Ennen kuin aloitamme, haluaisin sanoa, että jos pidit tästä kommunikaatiomuodosta kanssasi TV-sarjoista, haluaisin jatkaa työskentelyä ja keskustella kanssasi peleistä. Seuraavan artikkelin työstäminen pelistä nörteille ja IT-asiantuntijoille on jo käynnissä. Valikoima osoittautuu erittäin suureksi (60+ peliä sinusta ja minusta). Jatketaan yhdessä kiertokulkuamme!

No, mennään makeisiin juttuihin - sarjaan.
Huolellisesti! Spoilerit.

Epätavallinen nimi

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Ilmainen käännös:

Jäähdytä ja polta.

Tämä on varhainen tietokoneen komento, joka muuttaa laitteen kilpailutilaan ja pakottaa kaikki ohjelmat kilpailemaan ylivallasta.

Tietokoneen hallintaa on mahdotonta palauttaa.

Aivan elokuvan alussa tuntuu kuin valmistautuisimme loppupäätelmään (sitä lisää hieman myöhemmin). Sarjan ensimmäisten 20 sekunnin aikana sen nimi selitetään - joukkue, joka aiheuttaa ohjelmien kilpailun.

Tämä nimi tulee vanhasta kaupunkilegendasta: yhdellä tietokoneella 1960-luvulla ohuilla langoilla ommeltu magneettisen muistin nopeus kasvoi ja kiihtyi. Lisääntyneet virrat eivät häirinneet normaalia toimintaa, mutta HLT-toiminto (Halt, odottaa signaalia ulkoisesta laitteesta) toteutettiin "jos signaalia ei ollut, hyppää samaan osoitteeseen". Saman kennon toistuva lukeminen johti vastaavan johdon palamiseen.

Tarina

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

On vuosi 1983. Olemme Dallasissa, Texasissa, vuosi sen jälkeen, kun IBM esitteli innovatiivisen tuotteensa, IBM PC:n. Joe (entinen IBM:n työntekijä) päättää rohkeasti ohittaa entiset työnantajansa ja ottaa haltuunsa henkilökohtaisten tietokoneiden markkinat. Hän ottaa tiimiinsä insinööri Gordonin ja ohjelmoija Cameronin. Kisa on alkanut!

Tarinasta on turha sanoa muuta. Tämä kilpailu on katsomisen arvoinen.

Päähahmot

Joe MacMillan

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Joe on IBM:n myyntipäällikkö, joka huokuu karismaa. Kun hän ilmestyy Cardiff Electricille, hän on pääosin johtavassa asemassa myyntiosastolla. Kun hän saa työpaikan, hän suunnittelee välittömästi suunnitelman entisen työnantajansa tuotteen uudelleensuunnittelusta ja paremman luomisesta, mutta hänen lopullinen tavoite on tuntematon. Samalla kun Joe myy uuden henkilökohtaisen tietokoneen, hän pyytää Gordon Clarkin ja Cameron Howen apua tuotteen luomisessa. seuraava sukupolvi.

Työnsä aikana Joe haastaa toistuvasti työntekijänsä. Joe halusi Gordonin kokoavan näennäisesti kokoamattoman koneen, ja Cameron halusi kirjoittaa käyttöjärjestelmän tyhjästä, vaikka hän oli opiskelija.

Hänen kuvansa muistuttaa kovasti Steve Jobsia. Hän on myös totalitaarinen, myös kunnianhimoinen ja tavoittelee menestystä ei kaiken takia, vaan kaikesta huolimatta.

Gordon Clark

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Jos MacMillan on Jobs, niin Clark on hänen Wozniak. Gordon on nouseva insinööri, joka haluaa muokata menneisyyttään ennen vaimonsa Donnan kanssa luoman Symphonicin nöyryyttävää ja julkista epäonnistumista. Epäonnistumisen jälkeen Gordon muutti perheensä kanssa Donnan kotikaupunkiin Dallasissa ja otti työpaikan Cardiff Electricissä.

Nyt Gordonilla on toinen mahdollisuus menestyä, mutta Joe on julma pomo, ja hänen näkemyksensä heidän uudesta PC:stään näyttää olevan ulottumattomissa. Gordonin on ratkaistava onnistuneesti uuden auton tekniset ongelmat. Hän aloittaa vaikean työsuhteen kapinallisen ohjelmoijan Cameron Howen kanssa. Gordonilla on muun muassa uusia velvoitteita Donnaa kohtaan - perhe-elämä ja kaksi pientä tyttöä (Joanie ja Hayley).

Cameron Howe

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Sen lisäksi, että Cameron on suosikkihahmoni, hän on loistava ohjelmoija, joka keskeyttää yliopiston ja vaarantaa tulevaisuutensa liittymällä huijausprojektiin rakentaakseen tietokoneen Joe MacMillanille. Tämä 22-vuotias ohjelmoija on shokki konservatiiviselle, vanhalle Cardiff Electric -järjestelmälle, mutta hän edustaa myös tietojenkäsittelyn tulevaisuutta. Samalla se lyö perinteistä miesvaltaista teknologiaa 1980-luvulla.

Hän löytää yhteyden ja lohtua koodauksen matemaattisesta luottamuksesta, mutta samalla hän pyrkii luomaan kaaosta minne ikinä meneekin. Hän nukkuu toimistossa, ottaa tavaroita muiden työpöydältä, kuuntelee punk-musiikkia täydellä äänenvoimakkuudella jne.

Donna Clark

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Donna on Gordonin vaimo ja entinen insinöörikumppani. Donna varttui "uuden rahan" perheessä Dallasissa, ja hänen vanhempansa ovat yrittäjiä, jotka perustivat huippuluokan laiteyrityksen nimeltä Razor's Edge. Hänen isänsä työskentelee Nintendon kanssa. Donna valmistui Kalifornian yliopistosta Berkeleystä miehensä Gordonin kanssa. Sen jälkeen hänestä tuli tietokoneinsinööri.

Hän on sopinut etäisyydensä aviomiehestään heidän epäonnistuneen Symphonic-projektinsa jälkeen, mutta hän myös pelkää, että uusi projekti Cardiff Electric johtaa hänen avioliittonsa päättymiseen. Tästä huolimatta hän yrittää tukea Gordonia siinä toivossa, että tämä saa hänet takaisin elämään.

Pienet merkit

John Bosworth

Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

John on vanhan koulun liikemies, joka rakensi Cardiff Electricistä alueellisen voimanpesän 22 vuoden aikana. Senior Vice Presidentina hän valvoo Cardiff Electricin päivittäistä toimintaa ja hoitaa koko yhtiön taloutta. Kun Joe pakottaa yrityksen osallistumaan kilpailuun, Bosworth joutuu katsomaan, mitä tapahtuu, ja se pelottaa häntä.

Huolimatta asenteestaan ​​Joea kohtaan Bosworth on vastuullinen mies, joka tietää, että hänellä on edelleen tärkeä rooli yhtiön tulevaisuudessa, eikä hän luovu tehtävästään nöyrästi.

Joanie & Haley Clark

Joanie
Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Joanie on aina rakastanut Cameronin pelaamista. Tämä jätti jälkensä ja hänestä tuli kapinallinen, joka haluaa muuttaa maailman. Joanie on lähempänä äitiään, koska hän pitää isäänsä petturina, joka hylkäsi heidät.

Hailey
Halt and Catch Fire – joukkue, joka ansaitsee elokuvasovituksen

Hayley on todellinen "isän tyttö". Hän on nuorempi kuin sisarensa, mutta älykkäämpi kuin hän, ja jo koulussa hän meni töihin isälleen, eikä hänestä tullut vain "järjestelmän hammasratas" (päinvastoin kuin Gordonin ajatus), vaan hän pystyi antamaan erittäin käytännöllisiä neuvoja. koko tiimille ja auttoi johtamaan yritystä ulos kriisistä.

Tietoja sarjasta

Tässä lohkossa haluaisin kertoa mielipiteeni joistakin sarjan hetkistä.

Olen äärettömän iloinen, että sarjasta tuli juuri sellainen kuin se meni. Tekijöillä oli mahdollisuus tehdä historiallisesti pätevä kuva tai siirtyä tosiasioiden todellisuudesta joihinkin keksittyihin hahmoihin ja olla sitomatta niitä millään tavalla todellisuuteen. He löysivät kuitenkin jonkinlaisen tasapainon.

Ensin he esittelivät historiallisia hahmoja, mutta kolmannen osapuolen viitteenä. Kuten kaikki jo tuntevat Jobsin, ja hän julkaisi Macin vuonna 1984. Kaikki hahmot keskustelevat tämän laitteen julkaisusta ja työskentelevät Applen kanssa kilpailijoina todellisessa näyttelyssä (nimi muutettiin CES:stä).

Toiseksi kirjoittajat ovat luotettavia teknisissä asioissa (tai ainakin olivat lähellä sitä). IT-alan historiallinen tarkkuus, jotta se ei kyllästy, on lahjakkuuden huippu. Tämä oli vielä saavutettava. Näytän nyt esimerkin kahdesta hakkeroinnista.

Käyttöjärjestelmän hakkerointi (ensimmäisen kauden ensimmäinen jakso)

Laiteverkoston hakkerointi (toisen kauden yhdeksäs jakso)

Kolmanneksi täällä puhutaan IT-filosofiasta, IT:n tehtävistä, tulevaisuudestamme menneisyyden prismasta. Jälleen esimerkkejä.

Mikä on "turvallisuus"? (Kolmannen kauden kahdeksas jakso)

Mikä on Internet"? (kolmannen kauden kymmenes jakso)

Ääniraita

Aloittamatta pitkää demagogiaa sanon yhden asian - soundtrack on upea!

Tulokset

Tämän upean sarjan tarkistaminen osoittautui erittäin vaikeaksi. On mahdotonta välittää juonen ja sanoa jotain johdonmukaista Formula 1 -kilpailun jälkeen. Tunteet ja vaikutelmat säilyvät, mutta tarina ei ole ollenkaan yksityiskohtainen.

Voin ehdottomasti suositella tätä sarjaa kaikille, jotka haluavat oppia kuinka IT-ala on "autotallissa Amerikassa" saavuttanut yhden halutuimmista ja eniten palkatuista toimialoista. Sarja kertoo ja näyttää paitsi tarinan paljaassa muodossaan myös ihmisten kohtaloita. Tämä on tarina insinööri Gordon Clarkista, joka työskenteli laitteiston parissa ja piti ohjelmointia hölynpölynä, kunnes tajusi sen tarpeellisuuden ja alkoi itse opiskella ohjelmointikieliä. Tarina kertoo Joe McMillanista, joka yritti kiivetä uraportaiden vuorelle ja luoda tulevaisuutta, ja tämä tulevaisuus "lensi" ylöspäin niin nopeasti, että hänellä ei yksinkertaisesti ollut aikaa tehdä haluamaansa ja muutti kurssia joka kerta. Tämä on tarina Cameron Howesta, joka taisteli viimeiseen asti aivonsa puolesta (hänellä oli niitä useita). Hän yritti luoda ohjelman, jonka kaikki tarvitsisivat, mutta se oli aina niin kaukana hänen ideasta varsinaiseen toteutukseen. Tarina kertoo John Bosworthista, joka yritti parhaansa olla putoamatta urasta, mutta ei pysynyt Riotin nuorten ja kunnianhimoisten progenien perässä. Tämä on tarina sinusta ja minusta. Esi-isiemme elämästä ja heidän kohtaloistaan. Tarina kertoo jatkuvasti kiihtyvästä koneesta nimeltä "IT". Tarina nuorista ja älykkäistä insinööreistä, jotka murtautuvat alalle ja muokkaavat sitä omalla tavallaan.

Vähän henkilökohtaista

Ei niin kauan sitten. Pari vuotta sitten. Puhuin henkilön kanssa, joka ei ollut IT-alalla. Hän on maanmittausinsinööri. Hän piti kaikkea tietokonetta vieraana eikä ymmärtänyt "mitä siellä tapahtui". kuten a, jolla voi olla niin paljon kysyntää." Kun yritin selittää, mitä meillä on "sellainen", en pystynyt ymmärtämään keskustelukumppaniani. "No miksi IT? Monien alueiden on kehitettävä, jotta ne eivät pysähdy. Mikä IT:ssä on niin erikoista? Kun turhauduin yrittäessäni selittää sitä, ehdotin katsomaan TV-sarjaa Halt and Catch Fire. Keskustelukumppanini katsoi sarjan alusta loppuun ja illalla viimeisen jakson katsottuaan soitti minulle. Kuulin vastaanottimesta ensimmäisen lauseen: "Hmm. Tässä nyt Ymmärrän mitä tarkoitat."

Kiitokset

Haluaisin teitä kaikkia uudestaan kiittää tuesta, avusta ja siitä, että olemme kulkeneet tätä polkua IT-maailman tärkeimpien elokuvien ja TV-sarjojen universumien läpi yhdessä. Kommenteistasi opin paljon uusia ja mielenkiintoisia elokuvia, jotka tulen ehdottomasti katsomaan (jotkut olen jo katsonut). Olemme yhdessä vaikuttaneet kaikkien elokuvanörttien kokoelmaan, ja meitä on aika monta :)

Ilman teidän tukeanne tätä ei olisi tapahtunut. Kiitos siitä!

En todellakaan halua pysähtyä ja aio tehdä valikoiman yli 60 peliä sinusta ja minusta. Jos olet kiinnostunut, jatka vain pysymistä kanssani ja osallistu aktiivisesti kyselyihin, kommentteihin ja artikkelien arvioihin. Yhdessä voimme tehdä sen!

Jätän alle linkit aikaisempiin artikkeleihin ja kutsun sinut kyselyyn.

Vain rekisteröityneet käyttäjät voivat osallistua kyselyyn. Kirjaudu sisään, ole kiltti.

Piditkö sarjasta?

  • 52,4%Tykkäsin33

  • 4,8%En pitänyt 3

  • 15,9%En ole katsonut enkä katso

  • 27,0%Katson ehdottomasti 17

63 käyttäjää äänesti. 10 käyttäjää pidättyi äänestämästä.

Pitäisikö kirjoittajan tehdä valikoima pelejä nörteille?

  • 77,3%Joo. Tee se. Olisimme kiinnostuneita lukemaan.34

  • 22,7%Ei. Älä tee sitä. Tämä ei ole mielenkiintoista ja tarpeetonta.10

44 käyttäjää äänesti. 11 käyttäjää pidättyi äänestämästä.

Lähde: will.com

Lisää kommentti