Lahja 9

Toukokuun 9. päivä lähestyy. (Niille, jotka lukevat tämän tekstin myöhemmin, tänään on 8). Ja tässä suhteessa haluan antaa meille kaikille tämän lahjan.

Löysin äskettäin pelin Return to castle Wolfenstein hylätyistä CD-levyistäni. Epämääräisesti muistaessani, että "se vaikutti hyvältä peliltä", päätin käyttää sitä Linuxissa. No, ei niinkään leikkiä, vaan enemmän kaivaa. Lisäksi toukokuun loma alkoi ja vapaa-aikaa ilmestyi.

Lahja 9

Ensin asensin pelin levyltä käyttämällä viiniä. Ei toiminut. Ottaen huomioon, että peli perustuu Quake3-moottoriin ja sitä varten on jo julkaistu portteja Linuxille, menin Internetiin. Täällä Habressa on vanha viesti RTCW:n suorittamisesta Linuxissa. Tässä hän on. Yleisesti ottaen kaikki on triviaalia: asennusskripti, binaari Linuxille, .pk3-tiedostojen kopioiminen alkuperäisestä pelistä, jonka olin jo asentanut levyltä. Seurauksena oli, että moninpeli alkoi, mutta ilman valikkoa (pelikonsoli putosi), eikä sinkku halunnut käynnistyä ollenkaan. Binaarin "punasilmäisyyden" ja HEX-muokkauksen jälkeen single julkaistiin, mutta jälleen ilman pelivalikkoa (konsoli valitti käyttöliittymän tiedostojen puutteesta eikä halunnut viedä mitään "syötettyä" se).

Siis vain konsoli. Muistaessani "quackin" komennot aloin käynnistämään moninpelikarttoja (/map map_name), muutin näytön resoluutiota (r_mode 6 on 1024x768 ja r_mode 8 1280x1024) ja hiiren asetuksia pystysuunnan käännöksen mahdollistamiseksi (m_pitch -0.022) ja jopa kytkeydyin. ensimmäiselle palvelimelle, joka törmäsi (/connect ip), löytää sieltä kokonainen live-soitin... Mutta valikon kutsuminen ei toiminut ollenkaan (bind ESCAPE togglemenu). Ääni, grafiikka, yhteys, kaikki oli olemassa, mutta ei ollut mahdollisuutta aloittaa "singleä" tai vaihtaa pelaajaluokkaa palvelimella pelatessa. Ja sitten muistin ioQuake-moottorin - toisen Q3:n Linux-portin, joka on koottu id Softwaren lähettämästä lähdekoodista. Ja katso ja katso, kävi ilmi, että on olemassa lisäksi ioQuake ja ioRTCW. Oi, avoimen lähdekoodin haarukoiden upea maailma! Kun ioRTCW-tiedostot on käännetty lähteestä ja "syötetty" siihen alkuperäiset *.pk3-tiedostot, valikko ilmestyi vihdoin. Joka paikassa! Sekä yksin- että moninpelissä. Kyllä, RTCW:ssä on kaksi erilaista binaaritiedostoa: yksi yksinpeliä ja yksi moninpeliä varten.

Eli kaikki toimi. Päätin kutittaa nostalgisia tunteitani ja lataamisen jälkeen HD-tekstuuripaketti, julkaisi yhden...

Lahja 9

Ystävät, mitä minun pitäisi sanoa?! Peli osoittautui kiitettäväksi! Tämä on yksinkertaisesti mestariteos. Tunnelma, huomiota yksityiskohtiin, aseet, leikatut kohtaukset, salaiset huoneet, odottamattomat kohtaamiset... mafian käyttäytyminen, vihdoinkin. Vuonna 2003 julkaistu peli on jo 16 vuotta vanha, ja se on pelattavissa ja vielä enemmän! Minulle, joka luopui kaikista peleistä monta vuotta sitten ja menetin kiinnostukseni niitä kohtaan vanhetessani, en yksinkertaisesti voinut lopettaa sitä. Mitä tahansa, nautin pelistä yleensä ja tietyistä hetkistä erityisesti. Kuten esimerkiksi: kaksi Krautia keskustelevat rauhallisesti viinistä viinikellarissa, joka oli täynnä valtavia tynnyreitä, ja sitten virtaavat purot niiden riviin, jonka muutaman sekunnin kuluttua ammuin läpi. Ja joka puolelle sijoitetaan telineitä, joissa on saksalaista propagandaa ja julisteita, vanhoja sanomalehtiä ja karttoja, jotka ovat luettavissa! (kiitos HD-paketille). Puhumattakaan keskiaikaisista linnoista, joissa on goottilaisia ​​lasimaalauksia ja ritareita, jotka putoavat päällesi törmäessään...

Kaiken huipuksi kävi ilmi, että peli, toistan: 16 vuoden jälkeen on yhä enemmän kuin elossa ja on olemassa yhteisön tuella! Nimittäin: monien live-pelipalvelimien läsnäolo kaikenlaisilla modeilla, joissa, huomio (!), on aina 25-30 ihmistä! Puhumattakaan fanisivustoista, elokuvista, modeista, joita päivitetään jatkuvasti... Sitä on vain vaikea uskoa! Kirjaimellisesti, ennen tämän tekstin julkaisemista, etsin kuvaa julkaisuun ja törmäsin maanmiehensä RTCW Stalingrad -nimiseen modiin. Katso vain "pelin sisäinen" video!

No, ehkä se jännitystä riittää. Kyllä, se on nostalgista, se on tehty rakkaudella, se on tarttuvaa. Mutta en kirjoittaisi kaikkea tänne. Pääasia kuitenkin, että 9. toukokuuta lähestyy, lomaa on vielä muutama ja haluan antaa pienen lahjan sekä itselleni että muille.

Vaikka olisit välinpitämätön sellaisille asioille, erityisesti peleille ja vanhoille peleille, anna lahja muille: lapsille, ystäville, tuttaville. Kyllä, yleensä se on lahja itse pelille, palaan siihen uudelleen. Loppujen lopuksi julkaistaan ​​yhä vähemmän "hävihtymättömiä" pelejä, joita haluat pelata 16 vuotta myöhemmin. Eikö ole?

Tämän jokseenkin kaoottisen postauksen lopussa haluan onnitella kaikkia tulevasta suuren voiton valoisan juhlan johdosta, jota muuten Eurooppa juhlii tänään, 8. toukokuuta.

Hyvää lomaa!

Lahja 9

viitteet:

ioRTCW githubissa
Fanisivusto, jossa on paljon kaikkea mitä tarvitset, mukaan lukien pelin täysversiot Windowsille, MacOS:lle ja Linuxille
Se on sama koko ioRTCW + .pk3 -kokoonpanon kanssa koon perusteella
Karttapaketti, jossa on enemmän tekstuureja, tuki korkeille resoluutioille ja korkealaatuiselle äänelle. Linux-versiossa otamme siitä vain .pk3:n
Pelin reanimaatio Windows 10:lle. Uusi grafiikka, tekstuurit, äänet
Lisäys single Stalingradiin

PÄIVITTÄÄ:

Näyttää siltä, ​​​​että ioRTWC-haarukan haarukka, nimeltään realRTCW, on vielä parempi (efektit, aseet, tuki laajakuvanäytöille ja korkealle resoluutiolle). Kun pääsen siihen, kirjoitan sen.

Lähde: will.com

Lisää kommentti