Esittelyssä Microsoft Game Stack

Esittelyssä Microsoft Game Stack

Julkaisemme uuden aloitteen, Microsoft Game Stackin, jossa kokoamme yhteen Microsoftin työkalut ja palvelut, joiden avulla kaikki pelinkehittäjät, olivatpa he riippumattomia kehittäjiä tai AAA-studio, voivat saavuttaa enemmän.

Maailmassa on nykyään 2 miljardia pelaajaa, jotka pelaavat erilaisia ​​pelejä eri laitteilla. Yhteisö painottaa yhtä paljon videoiden suoratoistoa, katselua ja jakamista kuin pelaamista tai kilpailua. Pelien luojana pyrit joka päivä houkuttelemaan pelaajiasi, herättämään heidän mielikuvituksensa ja inspiroimaan heitä riippumatta siitä, missä he ovat tai mitä laitetta he käyttävät. Esittelemme Microsoft Game Stackin, joka auttaa sinua tekemään sen.


Tämä artikkeli on englanniksi.

Mikä on Microsoft Game Stack?

Game Stack yhdistää kaikki pelinkehitysalustamme, työkalumme ja palvelumme, kuten Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center ja Havok, vankaksi ekosysteemiksi, jota kuka tahansa pelinkehittäjä voi käyttää. Game Stackin tavoitteena on auttaa sinua löytämään helposti työkalut ja palvelut, joita tarvitset pelisi luomiseen ja hallintaan.

Pilvellä on tärkeä rooli Game Stackissa, ja Azure täyttää tämän tärkeän tarpeen. Azure tarjoaa perusosia, kuten laskentaa ja tallennusta, sekä pilvipohjaisia ​​koneoppimis- ja tekoälypalveluita ilmoituksille ja sekatodellisuuden paikkaviittauksille.

Tällä hetkellä Azuren kanssa työskenteleviä yrityksiä ovat Rare, Ubisoft ja Wizards of the Coast. He isännöivät palvelimia moninpeleille, tallentavat pelaajatiedot turvallisesti, analysoivat pelien telemetriaa, suojaavat pelejään DDOS-hyökkäyksiltä ja kouluttavat tekoälyä luomaan mukaansatempaavamman pelikokemuksen.

Vaikka Azure on osa Game Stackia, on tärkeää huomata, että Game Stack on pilvi-, verkko- ja laiteagnostikko. Emme pysähdy siihen.

Mitä uutta?

Game Stackin seuraava komponentti on PlayFab, täydellinen taustapalvelu pelien luomiseen ja käyttämiseen. Vuosi sitten PlayFab ja Microsoft yhdistyivät. Tänään meillä on ilo ilmoittaa, että lisäämme PlayFabin Azure-perheeseen. Yhdessä Azure ja PlayFab ovat tehokas yhdistelmä: Azure tarjoaa luotettavuuden, maailmanlaajuisen mittakaavan ja yritystason suojauksen; PlayFab tarjoaa Game Stackille hallittuja pelien kehityspalveluita, reaaliaikaista analytiikkaa ja LiveOps-ominaisuuksia.

PlayFabin perustajan James Gwertzmanin mukaan "Nykyaikaiset pelintekijät ovat yhä vähemmän kuin elokuvaohjaajia. Pitkäaikainen menestys edellyttää pelaajien sitoutumista jatkuvaan luomisen, kokeilun ja hyödyntämisen kiertokulkuun. Et voi vain rullata peliäsi ja jatkaa eteenpäin." PlayFab tukee kaikkia tärkeimpiä laitteita iOS:stä ja Androidista PC:hen ja Webiin, Xboxiin, Sony PlayStationiin ja Nintendo Switchiin; ja kaikki suuret pelimoottorit, mukaan lukien Unity ja Unreal. PlayFab tukee myös kaikkia tärkeimpiä pilvipalveluita tulevaisuudessa.

Tänään meillä on myös ilo ilmoittaa viidestä uudesta PlayFab-palvelusta.

Julkisessa esikatselussa tänään:

  • PlayFab Matchmaking: Tehokas matchmaking moninpeleissä, mukautettu Xbox Livestä, mutta nyt saatavilla kaikille peleille ja kaikille laitteille.

Yksityisessä esikatselussa tänään (kirjoita meille saadaksesi pääsyn):

  • PlayFab-bileet: Ääni- ja chat-palvelut, jotka on mukautettu Xbox Party Chatista, mutta nyt saatavilla kaikkiin peleihin ja laitteisiin. Party käyttää Azure Cognitive Services -palvelua reaaliaikaiseen käännökseen ja transkriptioon, jotta pelit ovat useamman pelaajan ulottuvilla.
  • PlayFab Insights: Yhdistää vankan reaaliaikaisen pelin telemetrian useista muista lähteistä saataviin pelitietoihin mitatakseen pelisi suorituskykyä ja luodakseen hyödyllisiä oivalluksia. Azure Data Explorerin päälle rakennettu Game Insights tarjoaa liittimiä olemassa oleviin kolmannen osapuolen tietolähteisiin, mukaan lukien Xbox Liveen.
  • PlayFab PubSub: Tilaa peliohjelmasi viesteille, jotka lähetetään PlayFab-palvelimista jatkuvan yhteyden kautta Azure SignalR -tuen avulla. Tämä mahdollistaa skenaariot, kuten reaaliaikaiset sisältöpäivitykset, matchmaking-ilmoitukset ja yksinkertaisen moninpelin.
  • PlayFab-käyttäjien luoma sisältö: Sitouta yhteisösi antamalla pelaajien luoda ja turvallisesti jakaa käyttäjien luomaa sisältöä muiden pelaajien kanssa. Tämä tekniikka kehitettiin alun perin tukemaan Minecraft-markkinapaikkaa.

Kasvava Xbox Live -yhteisö

Toinen tärkeä osa Game Stackia on Xbox Live. Viimeisten 16 vuoden aikana Xbox Livesta on tullut yksi eloisimmista ja aktiivisimmista peliyhteisöistä maailmassa. Se on myös turvallinen ja kattava verkko, joka on mahdollistanut pelaamisen rajojen laajentamisen, ja pelaajat voivat nyt yhdistää eri laitteissa.

Olemme innoissamme siitä, että Xbox Live tulee olemaan osa Microsoft Game Stackia tarjoamalla identiteetti- ja yhteisöpalveluita. Osana Game Stackia Xbox Live laajentaa monialustaisia ​​ominaisuuksiaan, kun esittelemme uuden SDK:n, joka tuo tämän yhteisön iOS- ja Android-laitteisiin.

Xbox Liven avulla mobiilisovellusten kehittäjät voivat olla yhteydessä planeetan intohimoisimpiin ja sitoutuneimpiin pelaajiin. Tässä on vain joitain etuja mobiilikehittäjille:

  • Luotettu peli-identiteetti: Uuden Xbox Live SDK:n avulla kehittäjät voivat keskittyä loistavien pelien luomiseen ja hyödyntää Microsoftin Trusted Identity Network -verkkoa sisäänkirjautumisen, yksityisyyden, verkkoturvallisuuden ja alatilien tukemiseen. 
  • Kitkaton integrointi: Uudet on-demand-vaihtoehdot ja ei Xbox Live -sertifiointia antavat mobiilisovellusten kehittäjille joustavuutta pelien luomiseen ja päivittämiseen. Kehittäjät käyttävät vain palveluita, jotka parhaiten vastaavat heidän tarpeisiinsa.
  • Vilkas peliyhteisö: Liity kasvavaan Xbox Live -yhteisöön ja yhdistä pelaajat useilla alustoilla. Löydä luovia tapoja toteuttaa saavutusjärjestelmiä, Gamerscore- ja "sankari"-tilastoja.

Muut pelipinon komponentit

Muita Game Stack -komponentteja ovat Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code ja Havok. Kun työskentelemme tulevina kuukausina Game Stackin parantamiseksi ja laajentamiseksi, näet näiden palvelujen välillä syvempiä yhteyksiä, kun yhdistämme ne toimimaan tehokkaammin yhdessä.

Esimerkkinä siitä, miten tämä integraatio tapahtuu jo, yhdistämme tänään PlayFabin ja seuraavat Game Stack -komponentit yhteen:

  • Sovelluskeskus: App Centerin kaatumislokitiedot on nyt yhdistetty PlayFabiin, joten voit ymmärtää paremmin pelisi ongelmia ja vastata niihin reaaliajassa liittämällä yksittäisiä kaatumisia yksittäisiin pelaajiin.
  • Visual StudioCode: Visual Studio Coden uudella PlayFab-laajennuksella Cloud Scriptin muokkaaminen ja päivittäminen on nyt paljon helpompaa.

Luo maailmasi tänään ja saavuta enemmän

Lähde: will.com

Lisää kommentti