Virtuaalinen Pushkin-museo

Virtuaalinen Pushkin-museo

A.S.:n mukaan nimetty valtion taidemuseo Pushkinin loi askeettinen Ivan Tsvetaev, joka pyrki tuomaan kirkkaita kuvia ja ideoita moderniin ympäristöön. Puškin-museon avaamisesta reilussa vuosisadassa tämä ympäristö on muuttunut paljon, ja nyt on digitaalisten kuvien aika. Pushkinsky on Moskovan kokonaisen museokorttelin keskus, yksi maan tärkeimmistä kohteista, paikka, jossa säilytetään menneisyyden mestariteoksia ja tulevaisuuden ideoita. Ja se voi myös ylpeillä maailman suurimmalla museon virtuaalinen 3D-malli, joka toimii tällä hetkellä Microsoft Azure -pilviympäristössä.

Virtuaalinen Pushkin-museo

Hanke kehitettiin Venäjän federaation kulttuuriministeriön tuella arkkitehdeille, suunnittelijoille ja kuraattoreille, jotka suunnittelevat uusia näyttelytiloja A.S.:n mukaan nimettyyn valtion taidemuseoon. Pushkin: he saivat mahdollisuuden suunnitella näyttelyitä ja seurata työn etenemistä museon digitaalisessa kaksosessa muun muassa käyttämällä virtuaalitodellisuuslaseja. Tätä varten kokonainen museokortteli luotiin 3D Maxissa yksityiskohtaisesti sisältäen sisätilat ja sijoitettiin 3D Unityyn interaktiivisuutta varten.

Nyt näet päärakennuksen salit, 3-XNUMX-luvun eurooppalaisen ja amerikkalaisen taiteen gallerian, henkilökohtaisten kokoelmien osaston, Venäjän valtion humanistisen yliopiston Tsvetajevin koulutus- ja taidemuseon sekä Svjatoslav Richterin muistomerkin. Huoneisto. Panoraamat äänioppaineen ovat saatavilla tietokoneilla ja tableteilla, ja XNUMXD-kävelyyn tarvitaan VR-laseja.

Virtuaalinen Pushkin-museo

Pushkin-museon virtualisointi on erinomainen esimerkki siitä, kuinka moderni teknologia on laajentanut sekä asiantuntijoiden että tavallisten museovieraiden ja niidenkin kykyjä, jotka eivät pääse henkilökohtaisesti Moskovan Volkhonka-kadun rakennukseen. Hankkeen toteutus on jatkunut yli 10 vuotta, eikä se valmistu vielä pitkään aikaan, samoin hyvät ideat eivät lopu.

Virtuaalinen Pushkin-museo
Virtuaalinen Pushkin-museo
Virtuaalinen Pushkin-museo
Virtuaalinen Pushkin-museo

Hankkeen historiassa on useita tärkeitä päivämääriä:

  • 2009: virtuaalisen kävelykierroksen luominen italialaisen pihan läpi - museon ensimmäinen 3D-skannaus ja digitointi.
  • 2016: järjestelmän luominen tulevien näyttelyiden suunnitteluun ja suunnitellun museotilan objektiiviseen arviointiin.
  • 2018: virtuaalinen Pushkin-museoprojekti sai kansainvälisiä palkintoja – Perintö liikkeessä и AVICOM.
  • 2019: meillä on nyt ajan tasalla oleva virtuaaliversio Pushkinin taidemuseosta. KUTEN. Pushkin.
  • 2025: museon jälleenrakennuksen suunniteltu valmistuminen.

Nyt uusi museo on nähtävissä vain digitaalisesti. Mutta kun jälleenrakennus valmistuu, todellinen tila muuttuu ja virtuaalitodellisuutta on mukautettava uudelleen. Ympäristön muutosprosessi on rajaton.

Lähde: will.com

Lisää kommentti