Puolalainen studio Bloober Team, joka tunnetaan Observerista ja kahdesta Layers of Fearin osasta, siirtyy kehittämään korkean budjetin projekteja. Tämä kerrotaan lehdistötiedotteessa, johon resurssi viittaa
Studio aikoo kehittää samanaikaisesti kahta AAA-projektia. Näiden pelien budjetti ylittää aiempien pelien luomiskustannukset ja tuotanto kestää kauemmin. Bloober Team suunnittelee julkaisevansa yhden tämäntyyppisen projektin puolentoista tai kahden vuoden välein. Ne myyvät korkeampaan hintaan, ja ennustettua myyntiä kuvataan "miljooniksi" kopioiksi.
Kaikki uudet pelit tarjoavat kolmannen persoonan näkymän ensimmäisen persoonan näkymän sijaan, kuten fanit ovat tottuneet. Kirjoittajat eivät aio luopua kauhusta, mutta nyt he haluavat kiinnittää enemmän huomiota toimintaan, unohtamatta samalla "psykologisia näkökohtia". Tällaisia muutoksia päätettiin tehdä markkinatilanteen analysoinnin ja menneistä peleistä saadun palautteen perusteella. Kehittäjät lupaavat myös elokuvallisemman esityksen ja monipuolisemman pelattavuuden, joka mahdollistaa toistuvan pelin.
Tällä hetkellä studio työllistää noin 110 työntekijää. Johto ei kieltäydy luomasta pieniä pelejä, vaan niiden kehittäminen siirretään ulkopuolisille joukkueille. Tänä vuonna Bloober Team julkaisee
Tiedetään, että Mediumin luomiseen on jo käytetty useita miljoonia Puolan zlotyja, mutta kustannukset kasvavat (Blair Witch maksoi 10 miljoonaa Puolan zlotya - se on noin 2,6 miljoonaa dollaria). Bloober Team haluaa julkaista pelin yksinään ilman julkaisijan apua. Toistaiseksi hän käyttää omia varojaan, mutta toivoo saavansa uusia sijoittajia tulevaisuudessa. Lisäksi johto ilmoitti aikovansa siirtää osakkeita Varsovan pörssin päämarkkinoille vaihtoehtoiselta NewConnect-alustalta, jolle se rekisteröitiin vuonna 2011.
Bloober Team perustettiin Krakovassa vuonna 2008. Tiimi tuli tunnetuksi kauhuelokuvasta Layers of Fear, joka julkaistiin vuonna 2016 PC:lle ja konsoleille sekä vuonna 2018 Nintendo Switchille. Myös seuraava peli, cyberpunk-trilleri Observer, joka ilmestyi samoilla alustoilla vuonna 2017, sai myös lämpimän vastaanoton (myöhemmin se siirrettiin myös Nintendo Switchille). Julkaisu tapahtui toukokuussa 2019
Studion uusin kauhupeli
Lähde: 3dnews.ru