Bloober Teamin suuret suunnitelmat: Observerin ja Layers of Fearin kirjoittajat luovat ison budjetin pelejä

Puolalainen studio Bloober Team, joka tunnetaan Observerista ja kahdesta Layers of Fearin osasta, siirtyy kehittämään korkean budjetin projekteja. Tämä kerrotaan lehdistötiedotteessa, johon resurssi viittaa bankier.pl.

Bloober Teamin suuret suunnitelmat: Observerin ja Layers of Fearin kirjoittajat luovat ison budjetin pelejä

Studio aikoo kehittää samanaikaisesti kahta AAA-projektia. Näiden pelien budjetti ylittää aiempien pelien luomiskustannukset ja tuotanto kestää kauemmin. Bloober Team suunnittelee julkaisevansa yhden tämäntyyppisen projektin puolentoista tai kahden vuoden välein. Ne myyvät korkeampaan hintaan, ja ennustettua myyntiä kuvataan "miljooniksi" kopioiksi.

Kaikki uudet pelit tarjoavat kolmannen persoonan näkymän ensimmäisen persoonan näkymän sijaan, kuten fanit ovat tottuneet. Kirjoittajat eivät aio luopua kauhusta, mutta nyt he haluavat kiinnittää enemmän huomiota toimintaan, unohtamatta samalla "psykologisia näkökohtia". Tällaisia ​​muutoksia päätettiin tehdä markkinatilanteen analysoinnin ja menneistä peleistä saadun palautteen perusteella. Kehittäjät lupaavat myös elokuvallisemman esityksen ja monipuolisemman pelattavuuden, joka mahdollistaa toistuvan pelin.

Tällä hetkellä studio työllistää noin 110 työntekijää. Johto ei kieltäydy luomasta pieniä pelejä, vaan niiden kehittäminen siirretään ulkopuolisille joukkueille. Tänä vuonna Bloober Team julkaisee salaperäinen peli uuden sukupolven konsoleille, tilapäisesti nimeltään Medium, ja uusi projekti Observer-universumissa. Todennäköisesti kehittäjien julkaisema teaser liittyy toiseen peliin tammikuun lopussa. Ilmeisesti sen nimi on Black (ehkä tämä on myös toimiva vaihtoehto) ja se julkaistaan ​​myöhemmin kuin Medium. Lisäksi studio lupaa tehdä yllätyksen vuonna 2020. 

Bloober Teamin suuret suunnitelmat: Observerin ja Layers of Fearin kirjoittajat luovat ison budjetin pelejä

Tiedetään, että Mediumin luomiseen on jo käytetty useita miljoonia Puolan zlotyja, mutta kustannukset kasvavat (Blair Witch maksoi 10 miljoonaa Puolan zlotya - se on noin 2,6 miljoonaa dollaria). Bloober Team haluaa julkaista pelin yksinään ilman julkaisijan apua. Toistaiseksi hän käyttää omia varojaan, mutta toivoo saavansa uusia sijoittajia tulevaisuudessa. Lisäksi johto ilmoitti aikovansa siirtää osakkeita Varsovan pörssin päämarkkinoille vaihtoehtoiselta NewConnect-alustalta, jolle se rekisteröitiin vuonna 2011.

Bloober Team perustettiin Krakovassa vuonna 2008. Tiimi tuli tunnetuksi kauhuelokuvasta Layers of Fear, joka julkaistiin vuonna 2016 PC:lle ja konsoleille sekä vuonna 2018 Nintendo Switchille. Myös seuraava peli, cyberpunk-trilleri Observer, joka ilmestyi samoilla alustoilla vuonna 2017, sai myös lämpimän vastaanoton (myöhemmin se siirrettiin myös Nintendo Switchille). Julkaisu tapahtui toukokuussa 2019 Pelon 2 kerrokset, joka siirsi kohtauksen hullun taiteilijan kartanosta viime vuosisadan 30-50-luvun Hollywood-maisemiin. Peli sai ristiriitaisia ​​arvosteluja: monet kriitikot valittivat tylsää ja yksitoikkoista pelattavuutta, mutta samalla kehuivat tekijöitä taiteellisista päätöksistä, tunnelmasta ja musiikillisesta säestyksestä.

Bloober Teamin suuret suunnitelmat: Observerin ja Layers of Fearin kirjoittajat luovat ison budjetin pelejä

Studion uusin kauhupeli Blair Witch, myös toimittajat ja pelaajat saivat sen epäselvästi (arvosana Metacriticissa - 65–69/100 pistettä). Arvostelijamme Denis Shchennikov kuitenkin piti siitä hieman enemmän kuin Layers of Fear 2:sta. "Studion uusi työ osoittautui jälleen kiehtovan synkäksi - haluat samanaikaisesti sammuttaa pelin ja jatkaa eteenpäin." kirjoitin Hän. — Harmi, että pelattavuus rajoittuu taas alkeellisiin arvoituksiin ja keräilyyn, vaikka tältä osin edellytyksiä oli enemmän. Mutta tällä kertaa kauniiden metaforien sijaan edessämme avautuu kokonaisvaltainen ja merkityksellinen tarina."



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti