Joshua Strobl on jättänyt Solus-projektin ja kehittää erikseen Budgie-työpöydän

Joshua Strobl, Budgie-työpöydän avainkehittäjä, ilmoitti eroavansa Solus-projektin ydintiimistä ja vuorovaikutuksesta kehittäjien kanssa ja käyttöliittymän kehittämisestä vastaavan johtajan johdosta (Experience Lead). Soluksen teknisestä osasta vastaava Beatrice/Bryan Meyers vakuutti, että jakelun kehitys jatkuu ja muutoksista projektirakenteessa ja kehitystiimin uudelleenjärjestelyissä tiedotetaan lähitulevaisuudessa.

Joshua Strobl puolestaan ​​selitti, että hän aikoo olla mukana kehittämässä uutta SerpentOS-jakelua, jonka kehittämiseen siirtyi myös Solus-projektin alkuperäinen luoja. Siten vanha Solus-tiimi kokoontuu SerpentOS-projektin ympärille. Joshua aikoo myös siirtää Budgie-käyttäjäympäristön GTK:sta EFL-kirjastoihin ja aikoo käyttää enemmän aikaa Budgien kehittämiseen. Lisäksi hän aikoo perustaa erillisen organisaation valvomaan Budgie-käyttäjäympäristön kehitystä ja ottamaan mukaan Budgiesta kiinnostuneiden yhteisön edustajia, kuten Ubuntu Budgie- ja Endeavour OS -jakeluja.

Lähdön syynä Joshua mainitsee konfliktin, joka syntyi sen taustalla, että Soluksen muutosten etenemistä haittaavia ongelmia yritettiin ilmaista ja ratkaista, niin hankkeen suorilta osallistujilta kuin yhteisön sidosryhmiltä. Joshua ei paljasta konfliktin yksityiskohtia, jotta hän ei pese likaisia ​​liinavaatteita julkisesti. Mainitaan vain, että kaikki hänen yrityksensä muuttaa tilannetta ja parantaa työskentelyä yhteisön kanssa hylättiin, eikä mitään esiin tulleista ongelmista koskaan ratkaistu.

Muistutuksena, Solus Linux -jakelu ei perustu muiden jakeluiden paketteihin ja noudattaa hybridi kehitysmallia, jonka mukaan julkaistaan ​​säännöllisesti merkittäviä julkaisuja, jotka tarjoavat uusia teknologioita ja merkittäviä parannuksia, ja merkittävien julkaisujen välisenä aikana jakelu on kehitetty käyttämällä rullaavan mallin pakettipäivityksiä. Pakettien hallintaan käytetään eopkg-pakettienhallintaa (PiSi-haarukka Pardus Linuxilta).

Budgie-työpöytä perustuu GNOME-teknologioihin, mutta käyttää omia toteutuksiaan GNOME Shellistä, paneelista, sovelmista ja ilmoitusjärjestelmästä. Ikkunoiden hallintaan Budgiessa käytetään Budgie Window Manager (BWM) -ikkunanhallintaa, joka on laajennettu muunnos Mutter-peruslaajennukseen. Budgie perustuu paneeliin, joka on rakenteeltaan samanlainen kuin klassiset työpöytäpaneelit. Kaikki paneelielementit ovat sovelmia, joiden avulla voit joustavasti muokata sommittelua, muuttaa sijoittelua ja vaihtaa pääpaneelielementtien toteutuksia makusi mukaan.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti