60 % eurooppalaisista pelaajista vastustaa konsolia ilman levyasemaa

Organisaatiot ISFE ja Ipsos MORI tekivät kyselyitä eurooppalaisista pelaajista ja saivat heidän mielipiteensä konsolista, joka toimii vain digitaalisten kopioiden kanssa. 60 % vastaajista sanoi, että he eivät todennäköisesti ostaisi pelijärjestelmää, joka ei toista fyysistä mediaa. Tiedot kattavat Iso-Britannian, Ranskan, Saksan, Espanjan ja Italian.

60 % eurooppalaisista pelaajista vastustaa konsolia ilman levyasemaa

Pelaajat lataavat yhä enemmän suuria julkaisuja sen sijaan, että ostaisivat niitä laatikoissa. Kesäkuussa digitaalinen peliseuranta GSD totesi, että tämän vuoden ensimmäisellä neljänneksellä AAA-pelejä myytiin pääasiassa digitaalisessa muodossa. Niitä ovat Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's ja Red Dead Redemption. Näiden franchising-pelien ostoosuus digitaalisissa myymälöissä Isossa-Britanniassa - 56%, Ranskassa - 47%, Saksassa (mukaan lukien Sveitsi ja Itävalta) - 50%, Espanjassa (plus Portugali) - 35%, Italiassa - 33%.

Mielenkiintoista on, että tiedot vastaavat heikosti kiinnostusta konsoliin ilman asemaa. Ipsos MORIn tekemän tutkimuksen mukaan 17 % brittipelaajista "ostavat todennäköisesti digitaalisen järjestelmän", kun vastaava luku Ranskassa on 12 % ja Saksassa 11 %. Espanjassa ja Italiassa vain 6 prosenttia vastaajista valitsi tämän vaihtoehdon.

60 % pelaajista "epätodennäköisesti osta" Xbox One S All-Digitalin kaltaista omistettua ei-asemaa pelilaitetta, ja vain 11 % "todennäköisesti ostaisi niin".

Kysely kattaa kaikki pelaajat, myös älypuhelimilla pelaavat. Ipsos MORI nosti esiin myös konsoleita omistavat vastaajat ja totesi kiinnostuksen digitaalisia laitteita kohtaan lisääntyneen. 22 % brittiläisistä konsolipelaajista "ostavat todennäköisesti digitaalisen järjestelmän", saksalaisista 19 %, ranskalaisista 16 %, kun taas espanjalaisista 10 % ja italialaisista 15 %.

Tutkimukseen sisältyvillä Euroopan markkinoilla 46 % konsolipelaajista "ei todennäköisesti osta erityistä pelilaitetta ilman levyasemaa", ja 18 % "todennäköisesti ostaisi niin".

60 % eurooppalaisista pelaajista vastustaa konsolia ilman levyasemaa

Tulokset osoittavat, että päätös sisällyttää levyasema Xbox Project Scarlettiin ja PlayStation 5:een oli viisas etenkin markkinoilla, joilla laatikkomyynti on edelleen tärkeä jakelukanava.

Eurooppalaisilta pelaajilta kysyttiin myös, miksi he olivat tai eivät olleet kiinnostuneita laitteesta, jossa ei ole levyasemaa. 27 % kyselyyn vastanneista sanoi harkitsevansa tällaista konsolia, koska he haluavat pysyä uusien teknologioiden mukana. 26% vastaajista uskoo, että levyaseman puuttuminen pienentää järjestelmää, kun taas 19% - että tällainen konsoli on halvempi. Lisäksi 19 % uskoo, että digitaalinen tuote olisi hyödyllinen, koska fyysiset pelit vievät liikaa tilaa kotona. Muovisaaste mainitaan myös vahvana syynä teollisuudelle siirtyä tällaisiin laitteisiin, ja 21 % vastaajista ilmoitti, että se on syy luopua fyysisistä painoksista. Muita syitä ovat digitaalinen kokoelma (18 %), pelitilaukset (10 %), moninpeliprojektien suosiminen (19 %) ja se, että levyt ja asemat joskus hajoavat (17 %).

60 % eurooppalaisista pelaajista vastustaa konsolia ilman levyasemaa

Niille pelaajille, jotka vastustavat konsolin ostamista ilman levyasemaa, perinteisten järjestelmien tärkein vetovoima liittyy hitaaseen Internet-yhteyteen (11 %) ja fyysisten nimikkeiden kokoelmaan (10 %). 10 % kyselyyn osallistuneista pelaajista sanoi nauttivansa halvempien käytettyjen pelien ostamisesta, kun taas 6 % sanoi nauttivansa siitä, että he voivat myydä tai vaihtaa pelejään pelattuaan ne. Muita syitä ovat halu toistaa olemassa olevia fyysisiä kopioita tulevaisuudessa (9 %), mahdollisuus lainata niitä muille (4 %), DVD-levyjen ja Blu-ray-levyjen katselu laitteella (7 %), latausrajoitukset (4 % ), ja pelko, joka voi tapahtua kokoelmalle, jos konsoli hajoaa (8 %).

Konsolipelaajien keskuudessa järjestelmän pääasiallinen vetovoima ilman asemaa on se, että heillä on jo digitaalinen kokoelma (27 %), he ovat jo tilattuja palveluita (19 %), he pelaavat pääasiassa moninpeliprojekteja (19 %), he uskovat, että se alentaa konsolin kustannuksia (18 %) tai pienentää sen kokoa (17 %) ja vähentää muovin saastumista (17 %).

Vaikka konsolipelaajien tärkeimmät argumentit laitetta vastaan ​​ovat fyysisten kopioiden kokoelma (19 %), halu pelata heidän nykyisiä fyysisiä versioitaan tulevaisuudessa (17 %), mahdollisuus ostaa halvempia käytettyjä kopioita ( 15 %) ja myös myy/vaihda pelejä (15 %) tai lainaa niitä ystäville ja perheelle (14 %).



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti