Adobe osti Oculus Mediumin: piirtämisen virtuaalitilassa

Perjantaina Adobe raportoituettä hän suostui ostamaan Oculus Medium -grafiikkapaketin. Oculus Medium -työkalusarja virtuaalitodellisuuteen uppoutuvien CG-taiteilijoiden työhön kehitettiin Facebookin Oculus-divisioonassa vuonna 2016. Se oli alun perin paketti 3D-mallien ja tilatekstuurien luomiseen Oculus Rift VR -kuulokkeille. Adobe aikoo tehdä Oculus Mediumista universaalin työkalun 3D-taiteilijoille mukaansatempaavalla virtuaalitodellisuudella. Kaupan hintaa ei julkisteta.

Adobe osti Oculus Mediumin: piirtämisen virtuaalitilassa

Jatkossa Adobe aikoo käyttää Mediumia luodakseen valikoiman VR- ja 3D-grafiikkatyökaluja luoville ja ammattilaisille. Uusi työkalu täydentää Adoben nykyisiä mukaansatempaavia VR-maalausohjelmia, kuten Photoshop, Dimension, After Effects, Substance ja Aero. Lisäksi Adobessa entinen Allegorithmic's Substance -tiimi ja uusi Oculus Medium -tiimi työskentelevät yhdessä Adoben seuraavan sukupolven 3D-työkalujen parissa, jotka lupaavat käyttäjäystävällisiä ja edistyneitä 3D-mallinnus- ja maalaustyökaluja mukaansatempaavassa kehitysympäristössä.

Muuten, Adobe osti Substance-työkalupakin ja Allegorithmic-yrityksen suhteellisen äskettäin - tämän vuoden tammikuussa. Allegoritminen johtaja Sebastien Deguy on liittynyt Adobelle yrityksen uudeksi 3D- ja Immersive-johtajaksi, ja hän itse asiassa valvoo myös Medium-työkalujen jatkokehitystä.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti