"Helvet 5 päivää": Ubisoft lisäsi kaikki sivutehtävät alkuperäiseen Assassin's Creediin viime hetkellä

Monet pelaajat kritisoivat ensimmäistä Assassin's Creed -peliä sen monipuolisuuden puutteesta. Mutta se olisi voinut olla huonompi, koska alkuperäisessä lopullisessa kokoonpanossa ei yksinkertaisesti ollut kaikkea pientä hauskaa. Pelin ohjelmoija Charles Randall puhui tästä ja muisteli elämänsä pahimman työhön liittyvän tapahtuman.

"Helvet 5 päivää": Ubisoft lisäsi kaikki sivutehtävät alkuperäiseen Assassin's Creediin viime hetkellä

Hän huomautti, että ajatus sivutehtävien lisäämisestä syntyi aivan viimeisessä vaiheessa, kirjaimellisesti ennen pelin lähettämistä kultaan. Se ilmestyi sen jälkeen, kun Ubisoftin johtajan Yves Guillemotin lapsi pelasi toimintapeliä ja sanoi, että se oli tylsää ja pelissä ei yksinkertaisesti ollut muuta tekemistä kuin päätehtävien suorittaminen.

Tämän jälkeen viranomaiset tulivat Mr. Randallin luo ja sanoivat, että heidän piti lisätä joukkoon sivutehtäviä peliin ja tämä kaikki pitäisi tehdä 5 päivässä. Lisäksi tämä piti tehdä ilman uusia virheitä, koska tämän jälkeen kokoonpano kirjoitettiin suoraan levyille ja lähetettiin jälleenmyyntiin.


"Helvet 5 päivää": Ubisoft lisäsi kaikki sivutehtävät alkuperäiseen Assassin's Creediin viime hetkellä

Harkittuaan Charles Randall suostui ja vaati erillisen huoneen itselleen ja 4-5 avustajalle. He saivat täyden hallinnan erinomaisen Montrealin rakennuksen pääkokoushuoneesta, johon pääsi yleensä vain erikoiskortilla. Sinne siirrettiin myös asiantuntijoiden tietokoneet. Näinä päivinä vain pelin "puolilla" työskennellyt joukkueet pääsivät sisään - ketään muuta ei päästetty huoneeseen.

"Helvet 5 päivää": Ubisoft lisäsi kaikki sivutehtävät alkuperäiseen Assassin's Creediin viime hetkellä

Kehittäjä kirjoitti myös: "Muistan kuitenkin loput hämärästi, mutta tiedän, että se meni erittäin hyvin, koska teimme sen. Onnistuimme suorittamaan tehtävän 5 päivässä. Ei virheitä... melkein. Ne, jotka ovat yrittäneet saada täydet 1000 pelaajatulosta Assassin's Creedissä, tietävät, että siellä oli yksi virhe, joka teki joskus mahdottomaksi kaikkien Templar-tapojen suorittamisen - sinun oli käynnistettävä peli uudelleen yrittääksesi uudelleen. Virhe johtui seuraavista syistä. Kävi ilmi, että yksi temppeliherroista oli sidottu väärään sektoriin. Jos pelaaja lähestyisi sitä väärästä suunnasta, se putoaisi maailman läpi eikä enää koskaan ilmesty. Tätä ei laskettu tappamiseksi, mutta se merkitsi temppelin kuolleeksi pelastuksessa. Joten kyllä, jos sinun piti pelata AC-peliä useita kertoja saadaksesi pelin maksimipisteet tai mitä tahansa, olen pahoillani. Mutta en oikein muista mitä tapahtui tuon viiden päivän aikana. Tiedän vain sen, että on ihme, ettei peli sulattanut konsoliasi tai jotain sellaista."

"Helvet 5 päivää": Ubisoft lisäsi kaikki sivutehtävät alkuperäiseen Assassin's Creediin viime hetkellä

Charles Randall myönsi myös, että nämä viisi helvettiä päivää olisivat saattaneet aiheuttaa toisen virheen Assassin's Creedissä, kun PlayStation 3:lle, kun toinen ohjain yhdistettiin, ilmestyi päähenkilö Altairin kopio. Hän totesi myös, että tällaiseen kovaan työhön ei tarvinnut pyytää erillistä suljettua huonetta, vaan paljon rahaa.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti