Age of Empires IV on ystävällisempi aloittelijoille "analyyttisen oppimisen" ansiosta

ensimmäinen esitetty X019-festivaaleilla tässä kuussa Age of Empires IV -strategiapeli ei ole suunniteltu vain sarjan faneille, vaan myös uusille tulokkaille. Haastattelussa varten PCGamesN Sarjan luova johtaja Adam Isgrin huomautti, että ystävällisyys kokemattomia pelaajia kohtaan ilmenee monissa ominaisuuksissa, joista yksi on "analyyttisiin työkaluihin perustuva koulutus".

Age of Empires IV on ystävällisempi aloittelijoille "analyyttisen oppimisen" ansiosta

"Räätälöimme pelin uusille tulokkaille eri tavoilla", Isgreen sanoi ja huomautti, ettei hän voi vielä paljastaa yksityiskohtia, koska ne liittyvät suoraan kampanjoiden monimutkaisuuteen (ne pidetään salassa). – Voin sanoa, että olemme tekemässä jotain aivan uutta, mitä ei ole nähty missään sarjan osassa. En todellakaan ole varma, näetkö missään olemassa olevassa pelissä, mitä luomme [Age of Empires IV] -kampanjoita varten."

Muun muassa kehittäjät "valjastavat" käytettävissään olevaa laskentatehoa luodakseen "oppimisanalytiikkatyökaluja". Isgreenin mukaan peli seuraa käyttäjän toimia ja osoittaa hyödyllisiä mahdollisuuksia, joita hän kaipaa. "Voimme nyt käyttää tällaisia ​​järjestelmiä, joita ei ennen ollut saatavilla uusien tulokkaiden houkuttelemiseksi", hän sanoi.

Age of Empires IV on ystävällisempi aloittelijoille "analyyttisen oppimisen" ansiosta

Johtaja sanoi myös, että neljäs osa sisältää "Art of War" -tehtävät, jotka ovat läsnä äskettäin julkaistussa Age of Empires II: Definitive Editionissa. Kuten kävi ilmi, nämä erikoistehtävät, mukaan lukien ne, jotka on suunniteltu opettamaan käyttäjiä toimimaan epätyypillisissä tilanteissa (esimerkiksi kun vastustaja hyökkää aivan pelin alussa), luotiin Age of Empires IV:lle. "Olen vakaasti koulutuksen tärkeyden suhteen", Isgreen sanoi. – Minä pyysin lisäämään tällaisia ​​tehtäviä [Age of Empires II: Definitive Edition] -julkaisuun. Ja tämä on vasta alkua. […] Age of Empires IV:ssä sivilisaatiot ovat kauempana toisistaan, ja Art of War -tehtävät auttavat sinua ymmärtämään paremmin niiden ominaisuuksia.”

Age of Empires IV on ystävällisempi aloittelijoille "analyyttisen oppimisen" ansiosta

Age of Empires IV julkistettiin vuonna 2017, mutta täydellinen julkistus tapahtui vasta kaksi viikkoa sitten. Ensimmäinen traileri esitti mongolien hyökkäyksen englantilaiseen linnaan. Kehityksen toteuttaa Relic Entertainment, joka loi Company of Heroesin ja Warhammer 40,000 XNUMX: Dawn of Warin. Kirjoittajat lupaavat muun muassa hienostuneen tekoälyn, joka antaa jokaiselle yksikölle yksilöllisyyden.

Studio on suunnattu PC:lle, mutta ei sulje pois Mahdollisuus julkaista konsoleille. Toistaiseksi pelissä ei ole edes arvioitua julkaisupäivää, vaan huhuja show vuodelle 2021. Mikromaksut ei — tiimi keskittyy perinteisiin lisäyksiin.

Toinen studio, australialainen Tantalus Media, työskentelee parhaillaan Age of Empires III: Definitive Edition -elokuvan parissa sarjan kehittäjien valvonnassa. Kahden ensimmäisen osan remasterit teki World's Edge: Age of Empires II:n uudelleenjulkaisu ilmestyi 14. marraskuuta 2019 ja alkuperäinen Age of Empires vuonna 2018.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti