Äskettäin Sony
Mark on virallisesti vahvistanut, että Sonyn uusi pelikonsoli pystyy käsittelemään reaaliaikaista säteen seurantaa. Lisäksi hän huomautti, että PlayStation 5:n grafiikkasuoritin sisältää "laitteiston nopeuttaa säteen jäljitystä". Todennäköisesti tämä tarkoittaa joitain erikoistuneita laskentayksiköitä, kuten vanhemmissa NVIDIA Turing GPU:issa olevia RT-ytimiä.
Kuten tiedät, AMD kehittää PlayStation 5:n grafiikkaa ja keskusprosessoreja. Hän ei itse mainosta töitään grafiikkaprosessoreilla, jotka pystyvät käsittelemään säteenseurantaa onnistuneesti reaaliajassa, mutta hän ei myöskään kiellä sitä. Nyt Sonyn edustajan ansiosta tiedämme, että AMD todellakin kehittää omaa versiotaan RT-ytimistä laitteistokiihdytettyä säteenseurantaa varten. Todennäköisesti he löytävät muodossa tai toisessa sovelluksen paitsi konsolien siruissa myös Radeon-näytönkorteissa.
Lisäksi Sonyn edustaja huomautti, että laskentatehon lisäämisen ja säteenseurannan tuen lisäksi yritys keskittyy PlayStation 5:n RAM-muistiin ja tallennustilaan. Nämä alijärjestelmät on yhdistetty toisiinsa, ja käyttämällä nopeaa SSD-asemaa Sony voi suunnitella uudelleen lähestymistapansa muistin käyttöön käyttääkseen käytettävissä olevia resursseja tehokkaammin.
Lähde: 3dnews.ru