AMD tarjoaa laitteistokiihdytetyn säteenseurannan PlayStation 5 GPU:lle

Äskettäin Sony virallisesti ilmoitettuettä sen seuraavan sukupolven pelikonsoli, PlayStation 5, julkaistaan ​​ensi vuoden loppuun mennessä. Nyt Mark Cerny, joka johtaa Sonyn seuraavan pelikonsolin kehitystä, on paljastanut joitain PlayStation 5 -laitteiston yksityiskohtia Wiredin haastattelussa.

AMD tarjoaa laitteistokiihdytetyn säteenseurannan PlayStation 5 GPU:lle

Mark on virallisesti vahvistanut, että Sonyn uusi pelikonsoli pystyy käsittelemään reaaliaikaista säteen seurantaa. Lisäksi hän huomautti, että PlayStation 5:n grafiikkasuoritin sisältää "laitteiston nopeuttaa säteen jäljitystä". Todennäköisesti tämä tarkoittaa joitain erikoistuneita laskentayksiköitä, kuten vanhemmissa NVIDIA Turing GPU:issa olevia RT-ytimiä.

Kuten tiedät, AMD kehittää PlayStation 5:n grafiikkaa ja keskusprosessoreja. Hän ei itse mainosta töitään grafiikkaprosessoreilla, jotka pystyvät käsittelemään säteenseurantaa onnistuneesti reaaliajassa, mutta hän ei myöskään kiellä sitä. Nyt Sonyn edustajan ansiosta tiedämme, että AMD todellakin kehittää omaa versiotaan RT-ytimistä laitteistokiihdytettyä säteenseurantaa varten. Todennäköisesti he löytävät muodossa tai toisessa sovelluksen paitsi konsolien siruissa myös Radeon-näytönkorteissa.

AMD tarjoaa laitteistokiihdytetyn säteenseurannan PlayStation 5 GPU:lle

Lisäksi Sonyn edustaja huomautti, että laskentatehon lisäämisen ja säteenseurannan tuen lisäksi yritys keskittyy PlayStation 5:n RAM-muistiin ja tallennustilaan. Nämä alijärjestelmät on yhdistetty toisiinsa, ja käyttämällä nopeaa SSD-asemaa Sony voi suunnitella uudelleen lähestymistapansa muistin käyttöön käyttääkseen käytettävissä olevia resursseja tehokkaammin. 



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti