BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja

Olemme jo kirjoittaneet äskettäin julkaistusta BioShock: The Collection -trilogian julkaisusta kannettavalle kiinteälle Nintendo Switch -konsolille. Ja nyt Eurogamerin digitaalisen laboratorion henkilökunta on testannut kaikkia kolmea peliä työpöytä- ja kannettavassa tilassa. Näyttää siltä, ​​että Virtuos Games -tiimi on tehnyt hienoa työtä, sillä kaikki kolme peliä näyttävät ja toimivat hyvin.

BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja

On syytä huomata, että kun Virtuos työskenteli Dark Souls Remastered for Switchin parissa, yritys luotti vahvasti pelin edellisen sukupolven version alkuperäisiin resursseihin - ehkä paremmin järjestelmän rajoitettuihin prosessointiominaisuuksiin.

BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja

Mutta näin ei todellakaan ole BioShock: The Collectionin tapauksessa. On heti selvää, että yritys käytti päivitettyä ensimmäistä ja toista osaa, myös Switchille niin tarpeellisia ympäristön lisäoptimointeja. Esimerkiksi tekstuurin laatu on paljon huonompi verrattuna Xbox One X -versioon, mutta Switch tuottaa silti korkeamman kuvanlaadun kuin alkuperäinen Xbox 360.

Merkittävin kompromissi koskee kuvanopeutta. Kun nykyiset Xbox One- ja PS4-konsolit pyörittävät pelejä 60 ruudulla sekunnissa, Switch toimii 30 ruudulla sekunnissa. Samaan aikaan Switchin versio tarjoaa Xbox 360:n ja PS3:n tasoisen kuvanopeuden lisäksi paremman sujuvuuden. Kokoelman pelien suorituskyky pysyy lähes aina 30 fps:ssä, ja vain ajoittain sujuvuutta häiritsee pieni poikkeama kehysten rytmistä. Lisäksi kuvanlaatu ja resoluutio ovat huomattavasti korkeammat kuin edellisen sukupolven konsoleissa.

BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja

Kaikki kolme kokoelman peliä tavoittelevat 1080p pöytäkoneella ja 720p kämmentietokoneella. Dynaamista resoluutiojärjestelmää käytetään kuitenkin tasaisen suorituskyvyn takaamiseksi. Kiinteässä tilassa alkuperäisen BioShockin ja sen jatko-osan resoluutio voi pudota 972p:iin raskaissa ja teknisesti monimutkaisemmissa kohtauksissa BioShock Infinite voi näyttää kuvia noin 810p taisteluiden aikana. Vastineeksi pelaaja saa lähes aina kiinteät 30 fps.

BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja

On muitakin yksinkertaistuksia, mutta ei liian vakavia. Heijastuksen laatu on huonompi verrattuna Xbox One X:ään, etenkin Infinitessa. Myös varjojen hahmontamisessa ja piirtoetäisyydellä on yksinkertaistuksia, mutta kokonaisuutena tulos on huomattavasti parempi kuin vanhemman sukupolven konsoleissa, ja samalla ampujat mahdollistavat pelaamisen kannettavassa tilassa. Tekstuurisuodatuksen laatu ei kestä kritiikkiä, mutta sama valitus koskee muita konsoliversioita. Ainakin Switchin kanssa kompromissi on selkeämpi.

BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja
BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja

Johtopäätös on melko ilmeinen - BioShock: The Collection for Switch on klassisten BioShock-ampujien korkealaatuinen siirto Nintendo-alustalle. Joten fanit, jotka haluavat uppoutua pimeisiin dystopioihin kodin ulkopuolella, saattavat haluta tutustua tähän kokoelmaan. Onko se totta, keräys maksaa alueellamme 2999 ₽.

BioShockin analyysi: Switchin kokoelma - klassikot saivat korkealaatuisia uudelleenjulkaisuja



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti