Apex Legends on menettänyt 90% yleisöstään Twitchissä julkaisun jälkeen

Ulostulo Apex Legends tuli yllättäen: Respawn Entertainmentin kehittäjät Electronic Artsin tuella ilmoittivat ja julkaisivat battle royale -pelin 4. helmikuuta. Huhuja oli noussut esiin muutama päivä aiemmin, mutta tämä markkinointipäätös yllätti monet. Pelkästään ensimmäisen kahdeksan tunnin aikana ampujaan rekisteröityi miljoona käyttäjää ja pian julkaisija kertoi saavuttamassa 50 miljoonasosan rajan. Mutta nyt peli on menettänyt aktiivisesti asemaansa, kuten Twitch-palvelun tilastot osoittavat.

Apex Legends on menettänyt 90% yleisöstään Twitchissä julkaisun jälkeen

Heti julkaisunsa jälkeen Apex Legends nousi mainitun suoratoistopalvelun näkemysten johtajaksi. Keskimääräinen katsojamäärä helmikuun alussa oli 250 tuhatta ja nyt viisi kertaa vähemmän, minkä tiedot vahvistavat Twitchstats-sivusto. Myös battle royale -sisällön katselukertojen määrä nelinkertaistui, maaliskuun XNUMX miljoonasta kymmeneen miljoonaan huhtikuussa.

Apex Legends on menettänyt 90% yleisöstään Twitchissä julkaisun jälkeen

Monet pitävät tämän tosiasian syynä niiden mainossopimusten päättymiseen, jotka Electronic Arts teki suosittujen striimaajien kanssa mainostaakseen Apex Legendsia. Nyt monet ovat lähteneet projektista, ja jopa Michael Shroud Grzesiek, jota pidetään Respawnin Battle Royalen suosituimpana pelaajana, harkitsee siirtoa PUBG:ssä. Toistaiseksi Apex Legendsillä on edelleen kolmas sija Twitchissä, jos tarkastellaan vuoden 2019 tilastoja.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti