GTFO:n kirjoittajat puhuivat tutkimusmatkajärjestelmästä ja lupasivat varhaisen julkaisun Steam Early Accessiin

Ruotsalaisen studion 10 Chambers Collective kehittäjät ovat julkaisseet uuden videon, joka on omistettu yhteistyökykyiselle kauhuampujalle GTFO. Se puhuu tutkimusmatkojen järjestelmästä - tehtävistä, jotka ovat käytettävissä rajoitetun ajan. Kirjoittajat toivovat, että tämä komponentti auttaa ylläpitämään kiinnostusta peliin pitkään. He myös vahvistivat julkaisevansa pelin Steam Early Accessissa ennen vuoden 2019 loppua.

GTFO:n kirjoittajat puhuivat tutkimusmatkajärjestelmästä ja lupasivat varhaisen julkaisun Steam Early Accessiin

GTFO tapahtuu maanalaisessa kompleksissa. Salaperäinen johtaja (The Warden) pitää neljä raadonsyöjää vangittuna ja pakottaa heidät suorittamaan tehtäviä rakennuksen eri osissa. Selviytyäkseen heidän täytyy tuhota hirviöitä ja ratkaista pulmia asianmukaisella suunnittelulla sekä kerätä resursseja ja säästää ammuksia. Haasteet (tai tutkimusmatkat, kuten kirjoittajat niitä kutsuvat) esitetään yhteenvetonäytössä (The Rundown), jonka käyttäjä näkee pelin aloittamisen jälkeen. Se on jaettu useisiin osiin, joiden vaikeusaste, vastustajatyypit ja tavoitteet vaihtelevat. Mitä syvemmälle pelaajat menevät maan alle, sitä vaikeampi tehtävä on.

GTFO:n kirjoittajat puhuivat tutkimusmatkajärjestelmästä ja lupasivat varhaisen julkaisun Steam Early Accessiin

Raportit päivitetään ajastimella. Kun aika on kulunut, tehtävät korvataan uusilla - vanhat katoavat. Jotkut Expedition-sarjat ovat saatavilla muutaman viikon, kun taas toiset ovat saatavilla useita kuukausia. Kuten kehittäjät huomauttavat, tämä järjestelmä auttaa peliä pysymään houkuttelevana käyttäjille.


Tarkat julkaisupäivät ennakkoon pääsyä varten Höyry ei julkisteta, mutta kirjoittajat toivovat tämän tapahtuvan ennen vuoden 2020 alkua. Myymälän läntisten segmenttien hinta on 35 dollaria. Pian kehittäjät suorittavat suljetun betatestauksen, johon osallistumishakemus voidaan jättää osoitteeseen virallisilla verkkosivuilla hanke. Lopullisen version julkaisun jälkeen ampuja voi saada useita lisäosia. Tekijät eivät sulje pois mikromaksujen esiintymistä, mutta puhumme vain kosmeettisista parannuksista.

"Varhainen pääsykausi tulee olemaan erittäin mielenkiintoinen", lupaa 10 Chambers Collectiven perustaja Ulf Andersson. – Testaamme raporttien käsitettä. Meidän on päätettävä, kuinka monta tutkimusmatkaa lisätään yhteen raporttiin ja kuinka pitkiä niiden tulisi olla, sekä päätettävä kunkin niistä ominaisuuksista. Yritetään ja kokeillaan. Uskomme, että se on erittäin jännittävää hardcore-pelaajille, jotka rakastavat yhteistyöpelejä ja haluavat seurata GTFO:n kehitystä."

GTFO:n kirjoittajat puhuivat tutkimusmatkajärjestelmästä ja lupasivat varhaisen julkaisun Steam Early Accessiin

GTFO:ta kuvataan peliksi "kovapelaajille, jotka kaipaavat todellista haastetta". Kyseessä on vuonna 10 perustetun Tukholman studion 2015 Chambers Collectiven ensimmäinen projekti. Anderssonin lisäksi se työllistää muita Overkill Softwaren työntekijöitä, jotka osallistuivat Payday: The Heist and Payday 2:n luomiseen. Ampumisen oli tarkoitus julkaista vuonna 2018, mutta julkaisua lykättiin useita kertoja. Rock Paper Shotgun, GameReactor ja DualShockers nimesivät pelin yhdeksi E3 2018:n parhaista projekteista.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti